Хакерская группа ShinyHunters опубликовала крупную утечку данных, связанных с онлайн-режимами игр компании Rockstar Games. Согласно появившейся информации, мультиплеер GTA Online приносит разработчикам более $1 миллиона в день, тогда как Red Dead Online зарабатывает в разы меньше.
По данным, опубликованным пользователями форума GTA Forums и частично подтверждённым журналистами Kotaku, средний недельный доход GTA Online за период с сентября 2025 по апрель 2026 года составил около $9,6 миллиона, что эквивалентно примерно $1,3 миллиона в день. В годовом выражении это около $498 миллиона.
Для сравнения, Red Dead Online за примерно аналогичный период демонстрирует куда более скромные показатели около $507 тысяч в неделю или примерно $26,4 миллиона в год. Подобная разница может объяснять, почему Rockstar ранее практически прекратила поддержку Red Dead Online, сосредоточившись на развитии GTA Online.
Также утечка раскрывает распределение доходов по платформам. Лидером оказалась PlayStation 5 более $4,4 млн еженедельной выручки при 3,4 млн активных пользователей. Далее идут Xbox Series X и PlayStation 4, тогда как ПК-версия заметно отстаёт по монетизации. Эти данные косвенно объясняют приоритет консолей в релизной стратегии Grand Theft Auto VI.
Ещё один важный показатель касается выручки по странам игроки из США потратили более $153 миллионов в период с 9 сентября 2025 по 24 марта 2026 года. Это почти в два раза больше, чем все страны, расположившиеся со второго по десятое место в топе.
Немаловажно, что лишь около 4% игроков GTA Online совершают внутриигровые покупки, формируя основную часть доходов.
Инцидент с утечкой внутренних данных начался 11 апреля, когда хакерская группировка ShinyHunters заявила о взломе серверов Rockstar через уязвимость облачного ПО. Позднее компания подтвердила факт утечки, однако заявила, что был раскрыт лишь ограниченный объём несущественной информации, и это не окажет влияния на игроков или бизнес.
Важно отметить, что представленные данные не были официально подтверждены Rockstar Games. Тем не менее даже предполагаемые цифры демонстрируют, что спустя более десяти лет после релиза GTA Online остаётся одним из самых прибыльных продуктов компании.

Хакерская группа ShinyHunters опубликовала крупную утечку данных, связанных с онлайн-режимами игр компании Rockstar Games. Согласно появившейся информации, мультиплеер GTA Online приносит разработчикам более $1 миллиона в день, тогда как Red Dead Online зарабатывает в разы меньше.

Компания KADOKAWA официально подтвердила дату премьеры театральной версии аниме SEKIRO: NO DEFEAT, основанного на экшене Sekiro: Shadows Die Twice от FromSoftware.
С момента мартовского релиза экшен с открытым миром Crimson Desert получает исправления с завидной регулярностью, улучшая репутацию среди игроков. Директор по маркетингу студии Pearl Abyss Уилл Пауэрс в интервью изданию
HoYoverse представила подробности версии Луна VII под названием Истина среди страниц Пураны для приключенческого ролевого экшена с открытым миром Genshin Impact. Обновление выйдет 20 мая 2026 года и вернет игроков обратно в регион Сумеру, где разворачивается масштабный кризис. Малая властительница Кусанали необъяснимым образом погрузилась в беспробудный сон. На фоне нарастающего хаоса в стране мудрости объя
Sony Interactive Entertainment и Guerrilla Games анонсировали второе закрытое бета-тестирование кооперативного экшена Horizon Hunters Gathering. Данный этап пройдет с 22 по 25 мая 2026 года на PC и PlayStation 5, а для того, чтобы получить возможность принять в нем участие, необходимо оставить заявку
Вселенной Girls' Frontline исполнилось десять лет срок по меркам мобильных проектов более чем солидный. Для кого-то эта игра так и осталась нишевой тактикой на любителя, но именно с нее в 2017 году для многих началось знакомство с китайскими проектами в аниме-стилистике. Мрачный сюжет и акцент на персонажей помогли ей собрать вокруг себя преданное сообщество, которое следит за серией и сегодня.
Sunborn Network провела в Шанхае масштабный фестиваль, приуроченный к 10-летнему юбилею своей франшизы Girls' Frontline. Во время мероприятия глава студии Хао Пэн представил стратегию развития вселенной на ближайшие годы, включая крупные обновления для текущих проектов и разработку двух совершенно новых игр. Главным событием презентации стал анонс проектов Gi
После года активной поддержки в период раннего доступа шутер-рогалик HELLBREAK официально добрался до релиза. Студия Double Barrel Games отметила это событие не только масштабным патчем, но и пересмотром региональных цен, в том числе для России, чтобы стоимость соответствовала рекомендациям
Продюсер кооперативного экшена от третьего лица Evilbane опубликовал свежий отчет о ходе разработки игры. В статье он раскрыл подробности о двух противников, возможных коллаборациях, целевых платформах и подготовке к предстоящим тестам.
Разработчик рассказал о следующих противниках, которые появ
Krafton открыла прием заявок на второе закрытое альфа-тестирование экстракшен-шутера от первого лица PUBG: Black Budget. Предстоящий этап основан на данных, полученных в ходе недавних закрытых проверок внутри сообщества, и предложит игрокам актуальную версию сборки. В этот раз тестирование охватит основные регионы, включая Северную Америку, Европу и Азию, а среди официально поддерживаемых языков заявле
Издатель Daybreak Game Company и разработчик Cold Iron Studios анонсировали кооперативный шутер от третьего лица Aliens: Fireteam Elite 2, являющийся продолжением игры Aliens: Fireteam Elite, вышедшей в 2021 году. Проект разрабатывается для PC (
После затянувшейся паузы, длившейся с начала марта, разработчики аниме-экшена Snowbreak: Containment Zone наконец-то объявили о готовности к запуску серверов. Возвращение адъютантов в строй назначено на 8 мая в 09:00 по московскому времени. Вместе с этим всем игрокам будет начислена самая щедрая компенсация за беспрецедентно долгий период ожидания.
Компания KRAFTON анонсировала временный режим PAYDAY для PUBG: Battlegrounds, созданный в сотрудничестве с Starbreeze Entertainment авторами серии PAYDAY. Новый режим будет доступен с 12 мая по 10 июня 2026 года и предложит игрокам необычный для королевской битвы формат ограблений с упором на кооперацию, тактику и
Assassin's Creed Black Flag Resynced обновленная версия игры Assassin's Creed IV: Black Flag, которая в свое время отошла от классического формата оригинальной трилогии в сторону пиратства и мореплавание. Ремейк разрабатывается на современной версии движка Anvil, а в создании участвует Ubisoft Singapore и часть специалистов, работавших над оригинальной игрой. Релиз состоится 9 июля 20

Компания KADOKAWA официально подтвердила дату премьеры театральной версии аниме SEKIRO: NO DEFEAT, основанного на экшене Sekiro: Shadows Die Twice от FromSoftware.
С момента мартовского релиза экшен с открытым миром Crimson Desert получает исправления с завидной регулярностью, улучшая репутацию среди игроков. Директор по маркетингу студии Pearl Abyss Уилл Пауэрс в интервью изданию
После года активной поддержки в период раннего доступа шутер-рогалик HELLBREAK официально добрался до релиза. Студия Double Barrel Games отметила это событие не только масштабным патчем, но и пересмотром региональных цен, в том числе для России, чтобы стоимость соответствовала рекомендациям
HoYoverse представила подробности версии Луна VII под названием Истина среди страниц Пураны для приключенческого ролевого экшена с открытым миром Genshin Impact. Обновление выйдет 20 мая 2026 года и вернет игроков обратно в регион Сумеру, где разворачивается масштабный кризис. Малая властительница Кусанали необъяснимым образом погрузилась в беспробудный сон. На фоне нарастающего хаоса в стране мудрости объя