Создатели подводного приключения Subnautica 2 официально подтвердили список локализаций, которые будут доступны на запуске. Стало известно, что всего игру переведут на 11 языков, включая русский. При этом озвучка останется только на английском.
Полный список локализаций вы найдете на изображении ниже:

Помимо этого, студия Unknown Worlds Entertainment запустили серию видеороликов, в которой авторы будут рассказывать личные истории участников сообщества и сотрудников команды. Дебютный эпизод посвящен Артему О'Риелли давнему поклоннику серии из Канады, который прошел путь от обычного игрока до тестера Below Zero, а теперь занимает должность левел-дизайнера Subnautica 2.
В первом выпуске Артем поделился своими взглядами на философию дизайна подводного мира. Выросший в семье дайверов, он стремится воссоздать в Subnautica 2 те же чувства первооткрывателя и легкого опасения перед неизведанным, которые были в оригинальной части 2014 года. По словам дизайнера, при работе над биомами он ориентируется на атмосферу Большого рифа и Грибного леса, стараясь сделать окружение новой игры еще более инопланетным и масштабным. Команда намерена увеличить глубину доступных локаций и усилить эффект погружения за счет проработки экосистем и экологического повествования.
Unknown Worlds подчеркивают, что преемственность в разработке играет ключевую роль, поэтому привлечение активных участников сообщества в штат стало важной частью внутренней политики студии. В следующих выпусках Dive into the Legacy разработчики продолжат знакомить игроков с людьми, создающими мир сиквела, и рассказывать о том, как отзывы фанатов влияют на итоговый облик проекта.
В преддверии запуска раннего доступа Subnautica 2, который состоится 14 мая 2026 года, создатели дали интервью различным СМИ и поделились подробностями об игре. Ведущий дизайнер Энтони Гальегос и креативный медиапродюсер Скотт Макдональд рассказали о процессе разработки, стартовом контенте и планах на будущее.
Студия Unknown Worlds Entertainment официально подтвердила дату выхода подводного симулятора выживания Subnautica 2. Игра выйдет по программе раннего доступа 14 мая 2026 года в 18:00 по московскому времени. Приобрести новинку можно будет на PC через сервисы Steam,
Создатели подводного приключения Subnautica 2 официально подтвердили список локализаций, которые будут доступны на запуске. Стало известно, что всего игру переведут на 11 языков, включая русский. При этом озвучка останется только на английском.
Полный список локализаций вы найдете на изображении ниже
Разработчик Unknown Worlds и издатель Krafton договорились о запуске раннего доступа подводного симулятора выживания Subnautica 2 в мае 2026 года. Об этом сообщило издание IGN со ссылкой на внутреннее пись
Суд штата Делавэр постановил, что южнокорейская компания Krafton нарушила условия контракта при увольнении основателей и руководства студии Unknown Worlds Entertainment, известной по серии игр Subnautica. В результате бывший генеральный директор Тед Гилл должен быть восстановлен в должности с полными управленческими полномочиями.
В своём решении судья Лори У. Уилл указала, что увольн
Студия Unknown Worlds Entertainment опубликовала новое видео, в котором продемонстрировали переработанную систему строительства баз в Subnautica 2. По словам разработчиков, над этой системой команда работает уже около трёх лет и её полностью переработали с нуля, чтобы дать игрокам гораздо больше свободы при создании подводных баз. Главная цель сохранить дух строительства из предыдущих частей, но при этом знач
Разработчики постапокалиптического симулятора выживания Last Oasis объявили о выходе второй главы шестого сезона. Основной акцент в обновлении сделан на исправлении ошибок, корректировке баланса и введении ряда функций, упрощающих взаимодействие с игровыми системами. Вместе с запуском главы авторы представили подробный график событий на ближайшие шесть недель, который включает в себя последовательное открытие д
После года активной поддержки в период раннего доступа шутер-рогалик HELLBREAK официально добрался до релиза. Студия Double Barrel Games отметила это событие не только масштабным патчем, но и пересмотром региональных цен, в том числе для России, чтобы стоимость соответствовала рекомендациям
Krafton открыла прием заявок на второе закрытое альфа-тестирование экстракшен-шутера от первого лица PUBG: Black Budget. Предстоящий этап основан на данных, полученных в ходе недавних закрытых проверок внутри сообщества, и предложит игрокам актуальную версию сборки. В этот раз тестирование охватит основные регионы, включая Северную Америку, Европу и Азию, а среди официально поддерживаемых языков заявле
Разработчики многопользовательского шутера Time Takers решили изменить формат проведения грядущего тестирования под названием Exclusive Test. Изначально они планировали отбирать игроков случайным образом, но теперь доступ получат все, кто ранее подал заявку. Согласно заявлению авторов, количество регистраций значительно превысило их ожидания, что подтолкнуло команду к расширению списка тестеров для получения
Студия Funcom совместно с Inflexion Games выпустила масштабное обновление Enhanced для симулятора выживания Conan Exiles, приуроченное к 8-летию проекта. Владельцам оригинальной версии игры доступен бесплатный апгрейд, а новички могут сразу же приобрести обновленное издание в
Студия Deep Field Games выпустила крупное обновление The Cosmic Companions для кооперативного симулятора выживания Abiotic Factor, которое расширяет возможности взаимодействия с миром и научной деятельности. Исследователям научного комплекса открыл
Разработчики постапокалиптического симулятора выживания Last Oasis объявили о выходе второй главы шестого сезона. Основной акцент в обновлении сделан на исправлении ошибок, корректировке баланса и введении ряда функций, упрощающих взаимодействие с игровыми системами. Вместе с запуском главы авторы представили подробный график событий на ближайшие шесть недель, который включает в себя последовательное открытие д
Студия Funcom совместно с Inflexion Games выпустила масштабное обновление Enhanced для симулятора выживания Conan Exiles, приуроченное к 8-летию проекта. Владельцам оригинальной версии игры доступен бесплатный апгрейд, а новички могут сразу же приобрести обновленное издание в
Разработчики кооперативной космической песочницы Space Engineers выпустили крупное обновление Economy 2, которое значительно перерабатывает экономическую систему и взаимодействие игроков с торговыми станциями. Апдейт уже доступен бесплатно для всех владельцев игры, а дополнительно можно приобрести DLC с 40 декоративными блоками Economy 2 Pack.
В преддверии запуска раннего доступа Subnautica 2, который состоится 14 мая 2026 года, создатели дали интервью различным СМИ и поделились подробностями об игре. Ведущий дизайнер Энтони Гальегос и креативный медиапродюсер Скотт Макдональд рассказали о процессе разработки, стартовом контенте и планах на будущее.

Компания KADOKAWA официально подтвердила дату премьеры театральной версии аниме SEKIRO: NO DEFEAT, основанного на экшене Sekiro: Shadows Die Twice от FromSoftware.
С момента мартовского релиза экшен с открытым миром Crimson Desert получает исправления с завидной регулярностью, улучшая репутацию среди игроков. Директор по маркетингу студии Pearl Abyss Уилл Пауэрс в интервью изданию
HoYoverse представила подробности версии Луна VII под названием Истина среди страниц Пураны для приключенческого ролевого экшена с открытым миром Genshin Impact. Обновление выйдет 20 мая 2026 года и вернет игроков обратно в регион Сумеру, где разворачивается масштабный кризис. Малая властительница Кусанали необъяснимым образом погрузилась в беспробудный сон. На фоне нарастающего хаоса в стране мудрости объя
Sony Interactive Entertainment и Guerrilla Games анонсировали второе закрытое бета-тестирование кооперативного экшена Horizon Hunters Gathering. Данный этап пройдет с 22 по 25 мая 2026 года на PC и PlayStation 5, а для того, чтобы получить возможность принять в нем участие, необходимо оставить заявку
Вселенной Girls' Frontline исполнилось десять лет срок по меркам мобильных проектов более чем солидный. Для кого-то эта игра так и осталась нишевой тактикой на любителя, но именно с нее в 2017 году для многих началось знакомство с китайскими проектами в аниме-стилистике. Мрачный сюжет и акцент на персонажей помогли ей собрать вокруг себя преданное сообщество, которое следит за серией и сегодня.
Sunborn Network провела в Шанхае масштабный фестиваль, приуроченный к 10-летнему юбилею своей франшизы Girls' Frontline. Во время мероприятия глава студии Хао Пэн представил стратегию развития вселенной на ближайшие годы, включая крупные обновления для текущих проектов и разработку двух совершенно новых игр. Главным событием презентации стал анонс проектов Gi