Руководитель разработки кроссплатформенного экшена The Seven Deadly Sins: Origin, известный под ником PD Koo, опубликовал седьмой выпуск заметок, в котором подвел итоги глобального запуска и очертил планы по развитию игры. После выхода игры на PC, PlayStation 5 и мобильных устройствах проект сумел занять лидирующие позиции в чартах популярности США, Японии и Южной Кореи. В качестве благодарности за успешный старт команда начислила всем активным пользователям по 3 000 фрагментов звезд, которые можно забрать во внутриигровой почте до 25 апреля.
В одном из ближайших обновлений в игру добавят эндгейм-режим, предназначенный для игроков, которые уже достигли четвертого уровня мира и освоили сложность Ад. Данный контент предложит прохождение нескольких этажей с уникальными правилами боя. Сложность испытаний будет расти пропорционально прогрессу, а в качестве наград обещаны редкие ресурсы, которые трудно получить в обычных активностях. Также студия продолжает работу над расширением сюжетной линии, новыми регионами и битвами с боссами.
Помимо этого, авторы внесут улучшения качества жизни, основанные на отзывах пользователей:
Подробные сроки введения каждой из описанных функций будут объявлены в примечаниях к следующим патчам.

Netmarble выпустила крупное контентное обновление 1.2: The Sun Rises Again для приключенческого экшена с открытым миром The Seven Deadly Sins: Origin. Вместе с ним в игре появился герой SSR-ранга Эсканор, владеющий топором, двуручным мечом и мечом со щитом. Персонаж уже доступен во временном баннере, который продлится до 13 мая 2026 год.
Разработчики ролевого экшена The Seven Deadly Sins: Origin опубликовали девятый выпуск Developer Notes, в котором подвел итоги периода запуска и раскрыли детали версии 1.2. После серии небольших патчей, направленных на стабилизацию клиента и снижение частоты вылетов, команда переходит к этапу планового расширения игры. Предстоящее обновление обещает стать самым крупным с момента релиза, привн
Netmarble выпустила крупное обновление 1.1 для ролевого экшена с открытым миром The Seven Deadly Sins: Origin. Апдейт добавил новый контент, внес улучшения в геймплей и запустил различные события с наградами.
Краткий список изменений обновления:
Руководитель разработки кроссплатформенного экшена The Seven Deadly Sins: Origin, известный под ником PD Koo, опубликовал седьмой выпуск заметок, в котором подвел итоги глобального запуска и очертил планы по развитию игры. После выхода игры на PC, PlayStation 5 и мобильных устройствах проект сумел занять лидирующие позиции в чартах популярности США, Японии и Южной Кореи. В качестве благодарн
The Seven Deadly Sins: Origin была одной из тех игр, которые анонсировали несколько лет назад на волне популярности Genshin Impact. И вот теперь самые крупные из них наконец-то начали выходить. Во всех явно проглядываются общие черты с хитом HoYoverse, но некоторые предлагают свои уникальные для жанра механики (вроде заводов из Arknights: Endfield). Так что же из себя представляет проект, осн
После недельного раннего запуска приключенческий ролевой экшен с открытым миром The Seven Deadly Sins: Origin, основанный на вселенной аниме Семь смертных грехов, добрался до полноценного релиза. Одновременно с этим игра стала доступна на мобильных устройствах под управлением iOS (
Assassin's Creed Black Flag Resynced обновленная версия игры Assassin's Creed IV: Black Flag, которая в свое время отошла от классического формата оригинальной трилогии в сторону пиратства и мореплавание. Ремейк разрабатывается на современной версии движка Anvil, а в создании участвует Ubisoft Singapore и часть специалистов, работавших над оригинальной игрой. Релиз состоится 9 июля 20

Компания KADOKAWA официально подтвердила дату премьеры театральной версии аниме SEKIRO: NO DEFEAT, основанного на экшене Sekiro: Shadows Die Twice от FromSoftware.
С момента мартовского релиза экшен с открытым миром Crimson Desert получает исправления с завидной регулярностью, улучшая репутацию среди игроков. Директор по маркетингу студии Pearl Abyss Уилл Пауэрс в интервью изданию
После года активной поддержки в период раннего доступа шутер-рогалик HELLBREAK официально добрался до релиза. Студия Double Barrel Games отметила это событие не только масштабным патчем, но и пересмотром региональных цен, в том числе для России, чтобы стоимость соответствовала рекомендациям
HoYoverse представила подробности версии Луна VII под названием Истина среди страниц Пураны для приключенческого ролевого экшена с открытым миром Genshin Impact. Обновление выйдет 20 мая 2026 года и вернет игроков обратно в регион Сумеру, где разворачивается масштабный кризис. Малая властительница Кусанали необъяснимым образом погрузилась в беспробудный сон. На фоне нарастающего хаоса в стране мудрости объя
Assassin's Creed Black Flag Resynced обновленная версия игры Assassin's Creed IV: Black Flag, которая в свое время отошла от классического формата оригинальной трилогии в сторону пиратства и мореплавание. Ремейк разрабатывается на современной версии движка Anvil, а в создании участвует Ubisoft Singapore и часть специалистов, работавших над оригинальной игрой. Релиз состоится 9 июля 20
С момента мартовского релиза экшен с открытым миром Crimson Desert получает исправления с завидной регулярностью, улучшая репутацию среди игроков. Директор по маркетингу студии Pearl Abyss Уилл Пауэрс в интервью изданию
HoYoverse представила подробности версии Луна VII под названием Истина среди страниц Пураны для приключенческого ролевого экшена с открытым миром Genshin Impact. Обновление выйдет 20 мая 2026 года и вернет игроков обратно в регион Сумеру, где разворачивается масштабный кризис. Малая властительница Кусанали необъяснимым образом погрузилась в беспробудный сон. На фоне нарастающего хаоса в стране мудрости объя
Продюсер кооперативного экшена от третьего лица Evilbane опубликовал свежий отчет о ходе разработки игры. В статье он раскрыл подробности о двух противников, возможных коллаборациях, целевых платформах и подготовке к предстоящим тестам.
Разработчик рассказал о следующих противниках, которые появ
Студия Grinding Gear Games анонсировала финальное крупное обновление перед полноценным релизом Path of Exile 2. Расширение под названием Возвращение Древних (Return of the Ancients) выйдет 29 мая 2026 года и полностью пересмотрит структуру эндгейма, добавив более 50 часов нового контента. Игрокам предстоит исследовать территорию древней крепости, пробужденной катаклизмом, и столкнуться с 15 новыми боссами,

Компания KADOKAWA официально подтвердила дату премьеры театральной версии аниме SEKIRO: NO DEFEAT, основанного на экшене Sekiro: Shadows Die Twice от FromSoftware.
С момента мартовского релиза экшен с открытым миром Crimson Desert получает исправления с завидной регулярностью, улучшая репутацию среди игроков. Директор по маркетингу студии Pearl Abyss Уилл Пауэрс в интервью изданию
HoYoverse представила подробности версии Луна VII под названием Истина среди страниц Пураны для приключенческого ролевого экшена с открытым миром Genshin Impact. Обновление выйдет 20 мая 2026 года и вернет игроков обратно в регион Сумеру, где разворачивается масштабный кризис. Малая властительница Кусанали необъяснимым образом погрузилась в беспробудный сон. На фоне нарастающего хаоса в стране мудрости объя
Sony Interactive Entertainment и Guerrilla Games анонсировали второе закрытое бета-тестирование кооперативного экшена Horizon Hunters Gathering. Данный этап пройдет с 22 по 25 мая 2026 года на PC и PlayStation 5, а для того, чтобы получить возможность принять в нем участие, необходимо оставить заявку
Вселенной Girls' Frontline исполнилось десять лет срок по меркам мобильных проектов более чем солидный. Для кого-то эта игра так и осталась нишевой тактикой на любителя, но именно с нее в 2017 году для многих началось знакомство с китайскими проектами в аниме-стилистике. Мрачный сюжет и акцент на персонажей помогли ей собрать вокруг себя преданное сообщество, которое следит за серией и сегодня.
Sunborn Network провела в Шанхае масштабный фестиваль, приуроченный к 10-летнему юбилею своей франшизы Girls' Frontline. Во время мероприятия глава студии Хао Пэн представил стратегию развития вселенной на ближайшие годы, включая крупные обновления для текущих проектов и разработку двух совершенно новых игр. Главным событием презентации стал анонс проектов Gi