Студия Tripwire Interactive запустила третий сезон для кооперативного шутера от первого лица Killing Floor 3, получивший название Operation: Deep Freeze. События новой главы разворачиваются на территории Антарктиды, где оперативникам группы Nightfall предстоит исследовать заброшенную исследовательскую базу и остановить эксперименты доктора Муркрофта. Обновление вводит в игру сюжетные миссии на шельфовом леднике Бранта и новую карту для режима выживания. Список доступных персонажей пополнил специалист Мастерсон III, внук одного из героев прошлых частей, обладающий уникальным набором навыков.
Разработчики существенно пересмотрели динамику сражений, приблизив темп игры к показателям Killing Floor 2. У всех противников был снижен запас здоровья, однако их урон и скорость появления на карте возросли. Новым врагом стал мутант Скавенджер, атакующий группами и использующий токсичные испарения. В качестве первого полноценного босса в игру добавлен Альфа-скавенджер, способный поглощать павших союзников для регенерации и усиления собственных атак.
Арсенал пополнился парой боевых когтей Тэкко-каги для ближнего боя и классическим траншейным ружьем M-97, стреляющим зажигательными патронами. Также в рамках подготовки к вводу класса Стрелок появилась возможность использовать два пистолета одновременно для моделей Bloodhound P330 и Krait. Для тех, кто предпочитает затяжные сессии, добавлен длинный вариант миссий, состоящий из десяти волн с финальной битвой против босса.
Студия Tripwire Interactive запустила третий сезон для кооперативного шутера от первого лица Killing Floor 3, получивший название Operation: Deep Freeze. События новой главы разворачиваются на территории Антарктиды, где оперативникам группы Nightfall предстоит исследовать заброшенную исследовательскую базу и остановить эксперименты доктора Муркрофта. Обновление вводит в игру сюжетные миссии на шельфовом л
Спустя полгода после релиза кооперативного шутера от первого лица Killing Floor 3 студия Tripwire Interactive подвела первые итоги развития проекта и представила дорожную карту на 2026 год. Разработчики отметили, что за прошедшие месяцы им удалось реализовать ряд важных изменений, включая разделение специализаций и перков, а также добавление четырех новых видов вооружения и карт, среди которых тюрьма в дж
Для кооперативного шутера от первого лица Killing Floor 3 вышло крупное обновление, запускающее всторой сезон Operation: Breakout. Патч не только вводит большое количество нового контента, но и включает в себя множество геймплейных изменений.
Краткий список нововведений:
Студия Tripwire Interactive выпустила в релиз кооперативный шутер от первого лица Killing Floor 3 на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. В Steam игру можно приобрести за 1600 рублей, но также доступны более дорогие издания, включающие в себя внутриигровую валют
Серия Killing Floor начала свой путь в далеком 2005 году как одна из пользовательских модификаций для арена-шутера Unreal Tournament 2004. Данный проект быстро завоевал популярность благодаря своему увлекательному кооперативному геймплею, где игроки должны были выживать против волн мутантов, известных как Зеды. Успех мода не остался незамеченным, и Tripwire Interactive приобрела права на него, выпустив полноценную коммерческую игру
Tripwire Interactive представила официальный трейлер запуска
кооперативного шутера от первого лица Killing
Floor 3. Ролик предлагает финальный предрелизный взгляд на
Мистера Фостера и отряд Nightfall, который сталкивается в
динамичных сражениях против орд зедов. Вы можете увидеть свежие
геймплейные кадры игры с новыми видами оружия, ранее не показанными
картами и противниками.
Студия Ghost Ship Games опубликовала обзорный трейлер
предстоящего кооперативного роуглайк-шутера от первого лица
Deep Rock Galactic: Rogue Core. В ролике, длительность которого
составляет пять минут, рассказали обо всех основных особенностях
игры, которые отличает ее от оригинальной Deep Rock
Galactic:
Компания Line Games подписала издательский контракт с разработчиками кооперативного экшен-хоррора CODE EXIT, ранее известного как Synapse: Lockdown. Релиз игры запланирован на первый квартал 2027 года, а в ближайшие месяцы начнётся рекламная кампания, в рамках которой о проекте расскажут подробнее.
Событ
Создатели PvPvE-шутера Hunt: Showdown 1896 объявили о возвращении события Инферно, которое вносит существенные коррективы в привычный игровой процесс на всех доступных территориях. Согласно обновленной механике, стихийные пожары теперь имеют фиксированное расположение. Огонь перекрывает стандартные маршруты передвижения, создавая зоны с ограниченной видимостью из-за густого дыма и заставляя охотников искать а
Разработчики кооперативного шутера John Carpenter's Toxic Commando объявили о запуске публичного тестового сервера. Тестирование продлится до 20 апреля, а главным нововведением стал новый режим сложности Insane, рассчитанный на полностью прокачанных персонажей. После релиза он будет открываться за прохождение всех миссий на уровне Hard, однако на PTS доступен сразу.
Бренд Zone 51 совместно с компанией Game Art Pioneers представил лицензионную модель геймерского кресла, созданную по мотивам российской визуальной хоррор-новеллы Зайчик (Tiny Bunny). Дизайн новинки полностью заимствует узнаваемую мрачную эстетику игры, используя исключительно черно-белую цветовую палитру. Основным источником вдохновения при оформлении послужил образ Лисы Алисы.
Bungie подвела итоги первого сезона экстракшен-шутера Marathon и рассказала, в каком направлении будет развивать игру дальше. Разработчики признали, что нынешняя версия может быть слишком требовательной для части аудитории. Новым игрокам приходится быстро разбираться в интерфейсе, луте, снаряжении, контрактах и угрозах на карте, причем все это происходит в опасных условиях, где другие игроки могут убить персона
Для геройского шутера от третьего лица Marvel Rivals вышло крупное обновление, запускающее восьмой сезон под названием Грехи Алкемакса. Вместе с ним в игре появился новый танк Дьявольский динозавр, а через месяц будет добавлен дуэлянт Циклоп из Людей-X.
Дьявольский Динозавр это мощный ближний боец
Корейская студия Abutton представила кооперативный роуглайк-шутер от первого лица под названием Guns & Dragons. Вместе с анонсом разработчики опубликовали дебютный трейлер, демонстрирующий кадры игрового процесса. Поддержка русского языка уже заявлена.
Действия Guns & Dragons разворачиваются в фэнте
Студия Ghost Ship Games опубликовала обзорный трейлер
предстоящего кооперативного роуглайк-шутера от первого лица
Deep Rock Galactic: Rogue Core. В ролике, длительность которого
составляет пять минут, рассказали обо всех основных особенностях
игры, которые отличает ее от оригинальной Deep Rock
Galactic:
Студия The Arcade Crew представило крупное обновление 1.3 для кооперативного шутера в стиле брайнпанк под названием Abyssus. Апдейт выйдет 25 июня 2026 года, одновременно с релизом игры на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Проект получит поддержку кроссплатформенного мультиплеера, позволив пользователям разных устройств объединяться в группы до четырех человек.
Студия Prophecy Games официально представила игру Deadzone Rogue 2, представляющую собой прямое продолжение успешного кооперативного роуглайк-шутера Deadzone: Rogue. Проект разрабатывается для PC (
Dotemu и Tribute Games выпустили первое платное дополнение для аркадного beat em up экшена MARVEL Cosmic Invasion. Оно добавило двух новых персонажей Циклопа из Людей Икс и Существо из Фантастической четверки. Набор продается в Ste
Bellring Games и Skystone Games опубликовали пятый выпуск дневников разработчиков фэнтезийного extraction-экшена от третьего лица Mistfall Hunter. В статье команда подвела итоги закрытого плейтеста, прошедшего в середине апреля, а также рассказ
MARVEL Tkon: Fighting Souls новый командный файтинг по вселенной Marvel, разработкой которого занимается Arc System Works. Авторы делают ставку на формат боев 4 на 4 и более доступный порог входа для новичков, стараясь сохранить узнаваемый стиль студии, знакомый по другим ее проектам.
Grinding Gear Games рассказала, что произойдет с лигами Фатум ваал в Path of Exile 2 после запуска крупного обновления Возвращение Древних. Стало известно, что Храм Атзири останется в игре на постоянной основе и станет частью основного контента второй части. Текущие лиги завершатся 25 мая, после чего все персонажи и предметы будут перенесены в стандартные лиги раннего доступа или версии с одной жизнью. Пол
В преддверии запуска закрытого бета-тестирования аниме-экшена LIMIT ZERO BREAKERS разработчики начинают активнее делиться материалами по игре. В этот раз они опубликовали два новых трейлера. Первый показывает нам то, как команда берет задание на устранение Древнего дракона, а затем мы можем увидеть сражение против этого противника. Второй же посвящен героине по имени Катя и демонстрирует игрово
Студия Re-Logic подвела итоги к 15-летию песочницы Terraria, а также поделилась свежей статистикой по игре планами на будущее. Разработчики поблагодарили сообщество за многолетнюю поддержку и подчеркнули, что именно благодаря игрокам Terraria продолжает получать крупные обновления без повышения цены и микротранзакций.
Статистика Terraria следующая: