Дочернее подразделение Ubisoft под названием Vantage Studios представило новое управленческое звено, которое займется формированием долгосрочной стратегии и творческого вектора франшизы Assassin's Creed. В состав команды вошли три ветерана индустрии, ранее работавших над наиболее значимыми частями серии.
Должность руководителя бренда занял Мартин Шеллинг, за плечами которого опыт работы над Assassin's Creed IV Black Flag, Assassin's Creed Origins и Assassin's Creed Valhalla. Ранее он занимал пост директора по производству во всей компании Ubisoft, где курировал вопросы реорганизации рабочих процессов. На новом месте Шеллинг сосредоточится на общем стратегическом планировании и определении будущего серии, опираясь на свое понимание структуры производства крупных проектов.
Творческое направление возглавил Жан Гесдон, чья карьера в Ubisoft началась еще с работы над оригинальной игрой 2007 года. В его обязанности входит поддержка отдельных игровых проектов и сохранение фундаментальных основ серии при внедрении новых идей. Ранее Гесдон выступал креативным директором четвертой части и Origins. Вместе с ним производственные стандарты бренда будет укреплять Франсуа де Билли, также принимавший участие в создании последних масштабных хитов франшизы и известный внутри компании способностями по настройке взаимодействия между сложными производственными отделами.
Новое трио руководителей начнет полноценную работу в ближайшие недели. Им предстоит тесное сотрудничество с Андре-Анн Буавер, отвечающей за технологическое развитие, и вице-президентом по маркетингу Лионелем Хиллером. Совместными усилиями обновленный штаб планирует запустить следующую главу в истории Assassins Creed, минимизируя производственные риски и повышая качество исполнения будущих релизов.

Спустя 13 лет после выхода оригинальной игры компания Ubisoft представила полноценное переосмысление пиратского экшена Assassin's Creed IV Black Flag, получившее подзаголовок Resynced. Проект создается с нуля на последней версии движка Anvil, что позволило реализовать открытый мир без дозагрузок, текстуры высокого разрешения и динамическую систему погоды. Игра поддерживает трассировку лучей
Компания Ubisoft официально подтвердила информацию о готовящемся анонсе обновленной версии приключенческого экшена Assassin's Creed IV Black Flag, который получил подзаголовок Resynced и лишился цифры в названии. Презентация проекта запланирована на 23 апреля и начнется в 19:00 по московскому времени. Анонс сопровождается коротким тизером, демонстрирующим обновленный художественный стиль с из
Дочернее подразделение Ubisoft под названием Vantage Studios представило новое управленческое звено, которое займется формированием долгосрочной стратегии и творческого вектора франшизы Assassin's Creed. В состав команды вошли три ветерана индустрии, ранее работавших над наиболее значимыми частями серии.
Должность руководителя бренда занял Мартин Шеллинг, за плечами которого опыт раб
Дочернее подразделение Ubisoft под названием Vantage Studios представило новое управленческое звено, которое займется формированием долгосрочной стратегии и творческого вектора франшизы Assassin's Creed. В состав команды вошли три ветерана индустрии, ранее работавших над наиболее значимыми частями серии.
Должность руководителя бренда занял Мартин Шеллинг, за плечами которого опыт раб
Ubisoft планирует вновь начать выпускать свои игры в сервисе Steam. В течение последних лет компания обходила стороной магазин от Valve, публикуя новинки лишь Uplay и Epic Games Store. Однако совсем скоро все вернется в привычное русло.
Уже известно, что экшен Assassin's Creed Valhalla станет доступен 6 декабря, вместе с выходом финального обновления, завершающего сюжетную линию. Пока вы м
Игра во вселенной Аватара была анонсирована еще в начале 2017 году, а в активную стадию разработки она вступила вступила в 2018 году. Однако с тех пор Ubisoft не показала ни единого геймплейного трейлера или скриншота.
Avatar Project пока не имеет даже приблизительной даты релиза, но в недавней телефонной конференции компания заявила, что игра выйдет раньше, чем недавно представленный проект в открытом мире
В магазине Epic Games Store началась масштабная распродажа в честь предстоящих зимних праздников. Со скидкой до 75% можно приобрести десятки игр, среди которых есть как старые, так и вышедшие совсем недавно.
Кроме того, если игра стоит 899 рублей или больше, то вы можете использовать многоразовый купон, снижающий стои
Начиная с 2007 года раз в несколько лет компания Ubisoft радует геймеров играми франшизы Assassin's Creed. В этом году состоялся релиз ещё одного проекта во вселенной ассасинов и имя ему Assassins Creed Valhalla. Новинка имеет сеттинг скандинавской мифологии, обладает отличной графикой, свежими функциями и сюжетом, но так ли они хороши на самом деле?
Наиграв свыше 20-ти часов, мы подготовили обз
Дочернее подразделение Ubisoft под названием Vantage Studios представило новое управленческое звено, которое займется формированием долгосрочной стратегии и творческого вектора франшизы Assassin's Creed. В состав команды вошли три ветерана индустрии, ранее работавших над наиболее значимыми частями серии.
Должность руководителя бренда занял Мартин Шеллинг, за плечами которого опыт раб
Игровая структура, ранее созданная совместными усилиями Ubisoft и Tencent, получила официальное название Vantage Studios. Студия уже начала свою деятельность с 1 октября 2025 года и теперь займется разработкой новых игр по ряду крупнейших франшиз
Dotemu и Tribute Games выпустили первое платное дополнение для аркадного beat em up экшена MARVEL Cosmic Invasion. Оно добавило двух новых персонажей Циклопа из Людей Икс и Существо из Фантастической четверки. Набор продается в Ste
Bellring Games и Skystone Games опубликовали пятый выпуск дневников разработчиков фэнтезийного extraction-экшена от третьего лица Mistfall Hunter. В статье команда подвела итоги закрытого плейтеста, прошедшего в середине апреля, а также рассказ
MARVEL Tkon: Fighting Souls новый командный файтинг по вселенной Marvel, разработкой которого занимается Arc System Works. Авторы делают ставку на формат боев 4 на 4 и более доступный порог входа для новичков, стараясь сохранить узнаваемый стиль студии, знакомый по другим ее проектам.
Grinding Gear Games рассказала, что произойдет с лигами Фатум ваал в Path of Exile 2 после запуска крупного обновления Возвращение Древних. Стало известно, что Храм Атзири останется в игре на постоянной основе и станет частью основного контента второй части. Текущие лиги завершатся 25 мая, после чего все персонажи и предметы будут перенесены в стандартные лиги раннего доступа или версии с одной жизнью. Пол
В преддверии запуска закрытого бета-тестирования аниме-экшена LIMIT ZERO BREAKERS разработчики начинают активнее делиться материалами по игре. В этот раз они опубликовали два новых трейлера. Первый показывает нам то, как команда берет задание на устранение Древнего дракона, а затем мы можем увидеть сражение против этого противника. Второй же посвящен героине по имени Катя и демонстрирует игрово
Студия Re-Logic подвела итоги к 15-летию песочницы Terraria, а также поделилась свежей статистикой по игре планами на будущее. Разработчики поблагодарили сообщество за многолетнюю поддержку и подчеркнули, что именно благодаря игрокам Terraria продолжает получать крупные обновления без повышения цены и микротранзакций.
Статистика Terraria следующая: