Студия Siege Camp рассказала о переработке системы аватаров и экипировки в разрабатываемой MMO Anvil Empires. Одна из целей создания аватаров имитация индивидуальных особенностей граждан каждой империи. Речь идёт о поле персонажа, цвете кожи, причёсках и растительности на лице.
Начать стоит с того, что авторы решили несколько изменить одну из ключевых взглядов на мир игры. Теперь геймплей в большей степени ориентирован на аватарах, находящихся под контролем игроков или контролем их Дома. Игроки по прежнему могут свободно заниматься строительством усадьбы, но этот элемент перестал быть обязательным для всех и игра больше не требует участия в этом контенте. Именно поэтому команда сейчас сфокусирована именно над переработкой все системы аватаров.

По словам разработчиков, при создании нового аватара его внешний вид будет определяться случайным образом. Игроки могут повлиять на финальный вариант, настроив некоторые параметры, однако элемент случайности всё же останется. Данная механика сделана для того, чтобы общее население мира выглядело как правдоподобное общество, а не набор одинаковых персонажей.
Для поддержки новых визуальных возможностей и экипировки разработчики полностью переписали систему персонажей. Были заново созданы скелет персонажа, базовая модель и система анимаций. Все изменения выполнены с использованием технологий Unreal Engine 5.6, переход на который состоялся осенью 2025 года.
Дополнительной причиной переработки системы персонажей стала оптимизация. Теперь игра способна рассчитывать и корректно отображать сотни игроков одновременно. Ранее использовались элементы, унаследованные от Foxhole, которые не подходили под новые требования Anvil Empires.

Новые аватары станут постоянными персонажами мира, которых можно развивать за счёт характеристик и экипировки. Для этого были добавлены новые слоты: два слота для одежды, дополнительный слот для брони ног и отдельный слот для боеприпасов. Всё это повлияет на развитие персонажа и его боевую эффективность в условиях затяжного конфликта.

На данный момент одежда будет согревать персонажей зимой и во время снегопадов, а также обеспечивать небольшую дополнительную защиту в бою. Стоит отметить, что каждая сторона конфликта получит собственные варианты одежды.

Ранее использовавшиеся доспехи рассматривались как временное решение для пре-альфы. В конце прошлого года началась работа над бронёй, соответствующей лору, в результате чего были созданы четыре комплекта. Например, вспомогательные войска (Auxiliaries) будут появляться в базовой броне с низкой эффективностью, что также избавит от голых солдат на поле боя. Всего в игре будет три типа брони: лёгкая для бойцов с дальнобойным оружием, средняя и тяжёлая для ближнего боя.

Кроме того, в Anvil Empires появился новый тир экипировки Superior Weapons. Для его создания игрокам придётся углубляться в Подземный мир (Underworld), который был значительно расширен и улучшен. Победив невиданные ранее угрозы игроки получат доступ к новым ресурсам из которых можно будет создать улучшенное оружие, включая новый меч, копье, лук и щит.

Студия Siege Camp рассказала о переработке системы аватаров и экипировки в разрабатываемой MMO Anvil Empires. Одна из целей создания аватаров имитация индивидуальных особенностей граждан каждой империи. Речь идёт о поле персонажа, цвете кожи, причёсках и растительности на лице.
Начать стоит с того,
Компания Siege Camp анонсировала проведение четырёхдневного тестирования MMORPG Anvil Empires. Старт назначен на 18 апреля в 20:00 по московскому времени. Подать заявку на участие можно на странице игры в Steam. Стоит обратить внимание, что приглашения распределяются
Extraction-экшен Eldegarde, ранее известный как Legacy: Steel & Sorcery, прекратит свое существование спустя всего два месяца после релиза. Об этом стало известно из письма Криса Калейки, основателя и генерального директора Notorious Studios. В данный момент игра снята с продажи в Steam, а игровые серверы продолжат работу до 31 марта 2026 года. Всем пользователям, купившим игру за последние две неде
EXOR Studios выпустила крупное бесплатное обновление World Expansion IV для гибрида стратегии и экшена The Riftbreaker. Его главным нововведением является режим Открытая кампания, превращающий игру в полноценную стратегическую песочницу. Игроки теперь могут самостоятельно выбирать стартовый регион, включая опасные вулканические или радиоактивные зоны, не дожидаясь сюжетных триггеров. В этом режиме отсутств
Российская студия Sobaka Studio анонсировала первое платное дополнение Descent для роуглайк-экшена от третьего лица KIBORG. Данное DLC выйдет 30 апреля 2026 года и продолжит историю Моргана в стенах тюремной колонии Омега-201. По мере погружения в недра башни игрокам предстоит столкнуться с необходимостью временного союза с прежними врагами ради противостояния общей угрозе, нависшей над всем обитаемым сектором.
Компания NEXON опубликовала трейлер extraction-экшена NAKWON: LAST PARADISE в честь грядущего альфа-теста. На кадрах можно оценить жестокость охваченного зомби-апокалипсисом Сеула, где ради выживания игроки готовы пойти на самые отчаянные меры.
Напомним, что альфа-тест пройдет с 11 по 15 м
Студия Wildlight Entertainment выпустила финальное обновление для многопользовательского шутера от первого лица Highguard, которое получило подзаголовок The Farewell Tour (Прощальный тур). Игра прекратит свое существование уже 12 марта 2026 года, поэтому у вас есть ровно неделя для того, чтобы оценить нововведения.
Студия Pixel Storm анонсировала масштабное обновление Девятый вал для военного онлайн-экшена War Thunder, релиз которого запланирован на середину марта. В игру добавят девятый ранга авиации, где разместятся современные истребители поколения 4+. Среди первых представителей этого класса заявлены российский Су-30СМ2 и австралийский F/A-18F Super Hornet. Последний представляет собой двухместную модификацию, оснащенну
Компания Netmarble объявила о начале предварительной регистрации на новую MMORPG SOL: enchant в Южной Корее. Пользователи, прошедшие процедуру на официальном сайте и мобильных магазинах
3 марта 2026 года компания NCSOFT провела прямую трансляцию, посвященную MMORPG AION 2
С момента полного роспуска сотрудников Intrepid Studios и прекращения разработки Ashes of Creation прошёл месяц. За это время история создания и краха одной из самых амбициозных MMORPG обросла множеством фактов, слухов, откровенных фейков и самых разных предположений. Кратко разберём основные моменты текущего состояния игры и компании, стоящей за ней.
Компания Blizzard Entertainment объявила о запуске дополнения Midnight для MMORPG World of Warcraft, в котором защитники Азерота отправляются в охваченные хаосом леса Вечной Песни. Сюжетная линия посвящена вторжению Бездны под предводительством предвестницы Ксал'атат, стремящейся поглотить Солнечный Колодец. Игрокам предстоит пройти через четыре новые и переработанные зоны, включая столицу Луносвет, которая
Компания Pearl Abyss запустила праздничные мероприятия для MMORPG Black Desert на PC и консолях. В игре проходит событие Весенний фестиваль благодарности, в рамках которого игроки могут получить премиальные предметы и воспользоваться весомыми бонусами для развития персонажей.
Главной механикой фестиваля
Онлайн глобальной версии MMORPG Throne and Liberty продолжает падать, и одной из ярких демонстраций этого стали прошедшие выходные. Ни 28 февраля, ни 1 марта игра не смогла превысить отметку в 10 000 игроков, чего ранее не случалось. Даже осада замков, которая всегда привлекала внимание игроков, не спасла ситуацию, а онлайн составил всего 9 579 человек.
Компания Pearl Abyss запустила праздничные мероприятия для MMORPG Black Desert на PC и консолях. В игре проходит событие Весенний фестиваль благодарности, в рамках которого игроки могут получить премиальные предметы и воспользоваться весомыми бонусами для развития персонажей.
Главной механикой фестиваля
Студия Surgent Studios, ранее выпустившая экшен-платформер Tales of Kenzera: ZAU, анонсировала свой новый проект под названием FixForce. Игра представляет собой кооперативный экстракшен-экшен, рассчитанный на совместное прохождение группой до шести человек. Ранний доступ для пользователей PC откроется 12 марта в магази
Симулятор выживания ARK: Survival Ascended получил крупное обновление Astraeos, добавившее новую пустынную локацию под названием Пирантос. Эта суровая территория сформирована из древних руин и зыбучих песков, предлагая серьезное испытание навыков выживания. Исследование осложняется динамически изменениями погоды и времени суток, заметно преображающими облик знакомых мест. В недрах пустыни игроков ж
Спустя несколько месяцев после анонса возрождения инди-MMORPG Gloria Victis разработчики поделились новой информацией. Стало известно, что издателем игры станет компания gamigo, а проект перейдёт на F2P-модель монетизации без P2W-механик.
В своём кратком сообщении авторы заявили, что новый издатель обл
Студия Donkey Crew поделилась деталями шестого сезона симулятора выживания Last Oasis, который станет отправной точкой для обновленной концепции развития проекта. Официальный запуск первой главы состоится 6 марта в 18:00 по московскому времени. Этому событию будет предшествовать масштабный стресс-тест, который начнется 27 февраля и продлится до конца выходных. В тот же день на всех официальных серверах произойд
Студия Neojac Entertainment объявила окно выхода приключенческий экшен с элементами выживания и строительства Frontier Legends, действия которого разворачиваются на просторах американского фронтира. Запуск в раннем доступе запланирован на весну текущего года на PC в магазинах