Студия Massive Entertainment официально подтвердила уход Джулиана Герайти с поста исполнительного продюсера франшизы Tom Clancy's The Division. Разработчик продолжит свою карьеру в EA DICE, где присоединится к работе над следующими частями Battlefield. Несмотря на потерю ключевого руководителя, представители Massive поспешили успокоить сообщество, заявив, что это не повлияет на установленные сроки и качество текущих проектов во вселенной The Division.
Уход Герайти происходит в важный для франшизы момент, когда студия занята развитием сразу нескольких направлений. В официальном обращении подчеркивается, что команда, работавшая бок о бок с Джулианом на протяжении многих лет, остается в полном составе и продолжит реализацию амбициозного плана развития серии. В этот список входит поддержка второй части, а также разработка мобильной Resurgence и полноценной третьей части.
Джулиан Герайти внес весомый вклад в формирование жанра тактических шутеров с элементами выживания. Под его руководством серия перенесла игроков из заснеженного Нью-Йорка первой части в летний Вашингтон сиквела, предложив механику Темных зон и систему восстановления государственности после глобальной пандемии. В Massive Entertainment уверены, что заложенный им фундамент позволит новым лидерам сохранить узнаваемый стиль игры и успешно довести до релиза грядущее продолжение основной линейки.
Сейчас все ресурсы студии сосредоточены на обеспечении плавного перехода обязанностей к новому руководству. Хотя конкретные детали The Division 3 все еще держатся в секрете, компания подтвердила, что смена кадров в головном офисе никак не изменит общую стратегию развития интеллектуальной собственности.

Ubisoft провела прямую трансляцию, посвященную десятилетней годовщине франшизы The Division. На мероприятии разработчики рассказали о новом контенте и ивентов для The Division 2, которые можно опробовать уже сейчас.
В игре появился новый Реалистичный режим с повышенным уровнем сложности
Студия Massive Entertainment официально подтвердила уход Джулиана Герайти с поста исполнительного продюсера франшизы Tom Clancy's The Division. Разработчик продолжит свою карьеру в EA DICE, где присоединится к работе над следующими частями Battlefield. Несмотря на потерю ключевого руководителя, представители Massive поспешили успокоить сообщество, заявив, что это не повлияет на установленные сроки и качество текущих проектов во вселенной The Division.
На gamescom 2025 компания Ubisoft представила крупное обновление для Tom Clancy's The Division 2 новый режим под названием Survivors, который разработчики называют современным переосмыслением survival extraction-опыта. Главная интрига в том, что над проектом работает Магнус Янсен, креативный директор оригинальной The Division. После нескольких лет вне франшизы он вернулся в серию и пообещал очен
Ubisoft запустила 3-й сезон 5-го года в многопользовательском шутере от третьего лица Tom Clancy's The Division 2, который получил название Авангард (Vanguard). В обновлении игрокам предстоит вернуться на улицы Нью-Йорка, чтобы расследовать исчезновение агента Келсо.
Согласно сюжету, агенты Дивизии разделились, успешно выполнив миссию по стабилизации ситуации в Белом доме. Агент Келсо отп
Компания Ubisoft анонсировала комплексный план обновлений для многопользовательского шутера от третьего лица Tom Clancy's The Division 2, который назвала Project Resolve. В его рамках разработчики планируют выпускать патчи, призванные улучшить опыт игроков и создать прочную основу для будущего контента.
Если коротко, то план затрагивает следующие области:
Ubisoft объявила о том, что продолжит развивать многопользовательский шутер от третьего лица Tom Clancy's The Division 2. Разработчики представили дорожную карту пятого года поддержки, включающего в себя четыре сезона.
Первый сезон под названием Сломанные крылья начнется в июне и добавит новый режим Descent. Это режим в стиле Rogue-like для 1-4 человек с рандомным прогрессом, действия кот
Издатель Level Infinite раскрыл подробности масштабного обновления, приуроченного к празднованию трех с половиной лет с момента релиза аниме-гачи Goddess of Victory: NIKKE. Мероприятие начнется 23 апреля 2026 года, а его основной темой станет творческий путь Анис в составе айдол-группы T.T. Star. Сюжетная линия раскроет детали ее ранней карьеры и трудностей, с которыми она столкнулась до того, как стать бойц
Разработчики экстракшен-шутера от первого лица Arena Breakout: Infinite запустили серию праздничных мероприятий, приуроченных к первой годовщине проекта. Начиная с 17 апреля, игроки могут принять участие в многоэтапном событии, которое продлится до конца месяца. Главным пунктом программы стала возможность получить рекордное количество премиальной валюты 4500 облигаций, которые гарантированы всем пользовател
Компания NetEase Games выпустила обновление второй половины седьмого сезона многопользовательского шутера от третьего лица Marvel Rivals. Вместе с ним в игре появилась новая героиня Фелиция Харди, известная как Черная Кошка, которая относится к классу дуэлянтов. Это очень мобильный персонаж, способный перемещаться по вертикальным поверхностям и использовать крюк-кошку для дезориентации противников. Ее геймп
Студия Blue Dot Games объявила дату выхода своего командного шутера '83 в раннем доступе Steam 23 апреля 2026 года. В этот же день будет представлена дорожная карта развития игры.
83 это командный тактический шутер с масштабными сражениями 40 на 40. События игры разворачиваются в альтернативной версии 1983 год
Разработчики extraction-шутера PUBG: Black Budget объявили о наборе участников для NDA-теста, который пройдет исключительно среди игроков из Европы. Речь идет о небольшом этапе тестирования по приглашениям, ориентированном на активное взаимодействие с аудиторией и сбор обратной связи.
Разработч
Издатель Team17 и разработчик Expression Games объявили о старте регистрации на плейтест ПК-версии шутера Hell Let Loose: Vietnam. Желающие уже могут подать заявку на участие в тестировании, чтобы одними из первых отправиться на поля сражений Вьетнамской войны.
Ubisoft провела прямую трансляцию, посвященную десятилетней годовщине франшизы The Division. На мероприятии разработчики рассказали о новом контенте и ивентов для The Division 2, которые можно опробовать уже сейчас.
В игре появился новый Реалистичный режим с повышенным уровнем сложности
Студия Massive Entertainment официально подтвердила уход Джулиана Герайти с поста исполнительного продюсера франшизы Tom Clancy's The Division. Разработчик продолжит свою карьеру в EA DICE, где присоединится к работе над следующими частями Battlefield. Несмотря на потерю ключевого руководителя, представители Massive поспешили успокоить сообщество, заявив, что это не повлияет на установленные сроки и качество текущих проектов во вселенной The Division.
На gamescom 2025 компания Ubisoft представила крупное обновление для Tom Clancy's The Division 2 новый режим под названием Survivors, который разработчики называют современным переосмыслением survival extraction-опыта. Главная интрига в том, что над проектом работает Магнус Янсен, креативный директор оригинальной The Division. После нескольких лет вне франшизы он вернулся в серию и пообещал очен
Ubisoft запустила 3-й сезон 5-го года в многопользовательском шутере от третьего лица Tom Clancy's The Division 2, который получил название Авангард (Vanguard). В обновлении игрокам предстоит вернуться на улицы Нью-Йорка, чтобы расследовать исчезновение агента Келсо.
Согласно сюжету, агенты Дивизии разделились, успешно выполнив миссию по стабилизации ситуации в Белом доме. Агент Келсо отп
Компания Ubisoft анонсировала комплексный план обновлений для многопользовательского шутера от третьего лица Tom Clancy's The Division 2, который назвала Project Resolve. В его рамках разработчики планируют выпускать патчи, призванные улучшить опыт игроков и создать прочную основу для будущего контента.
Если коротко, то план затрагивает следующие области:
Компания Ubisoft официально анонсировала многопользовательский шутер от третьего лица Tom Clancy's The Division 3. Правда, сделала она это тихо и без каких-либо презентаций и трейлеров. На официальном сайте компании появилась новость, в которой говорится о назначении Джулиана Джерайти исполнительным продюсером бренда The Division. Именно он будет курировать все игры и продукты по данной франшизе.
Основным направлением деятельности Джерайти является создание команды для разработки Tom C
Студия Massive Entertainment официально подтвердила уход Джулиана Герайти с поста исполнительного продюсера франшизы Tom Clancy's The Division. Разработчик продолжит свою карьеру в EA DICE, где присоединится к работе над следующими частями Battlefield. Несмотря на потерю ключевого руководителя, представители Massive поспешили успокоить сообщество, заявив, что это не повлияет на установленные сроки и качество текущих проектов во вселенной The Division.