Студия sakastudio сообщила о неожиданном успехе нового проекта moorestech, представляющего собой симулятор промышленной автоматизации с элементами RPG. Всего за 23 часа с момента открытия страницы в Steam игра собрала более 10 тысяч добавлений в список желаемого. Социальные сети также проявили высокий интерес к анонсу. Публикация об анонсе в X набрала около 800 тысяч просмотров и тысячи положительных реакций, что стало сюрпризом для самих разработчиков.
Честно говоря, я до сих пор не могу поверить, что всего за 23 часа после анонса мы собрали 10 000 пожеланий. До анонса я думал, что "1000 за 24 часа будет отличным результатом", поэтому я искренне благодарен за отклик, который в десять раз превысил мои ожидания. Я занимаюсь разработкой игр уже почти 9 лет и твердо убежден, что все создаваемое мною ранее наконец-то обрело форму заявил разработчик.
Автор также признался, что успех moorestech вызвал у смешанные чувства. Наряду с радостью от признания девятилетнего опыта разработки он ощутил серьезное давление со стороны аудитории. Теперь создатель moorestech ставит перед собой задачу не просто выпустить проект, а сделать его максимально качественным представителем жанра автоматизации, чтобы оправдать ожидания такого количества людей.
Moorestech представляет собой гибрид симулятора фабрики и аниме-RPG, действие которого разворачивается на заброшенной планете. Главной технической особенностью игры стал отказ от привычных проводов в пользу механики зубчатых передач. Игрокам предстоит управлять вращательной энергией, учитывая крутящий момент и скорость вращения для питания станков. Прогресс охватывает огромный временной промежуток от каменного века до эпохи термоядерного синтеза. Сюжетная линия повествует об изгнанной принцессе, которая пытается построить ракету для возвращения домой, попутно разбираясь в тайнах планеты Аркадия.
Помимо необычной механики шестеренок, проект выделяется открытостью к сообществу. Исходный код игры будет опубликован на GitHub, что позволит энтузиастам беспрепятственно создавать модификации. Разработчик планирует и дальше развивать инструменты для моддинга, стремясь создать среду, в которой изменять игру смогут даже пользователи без навыков программирования.
Студия sakastudio сообщила о неожиданном успехе нового проекта moorestech, представляющего собой симулятор промышленной автоматизации с элементами RPG. Всего за 23 часа с момента открытия страницы в Steam игра собрала более 10 тысяч добавлений в список желаемого. Социальны
Японская инди-студия sakastudio анонсировала симулятор автоматизации фабрики в стиле аниме под названием moorestech. Релиз состоится в августе 2026 года на PC через сервис Steam.
Разработка этой игры велась около пяти лет, сообщила компа
Hotta Studio провела специальную трансляцию, посвященную скорому релизу ролевого экшена в стиле аниме под названием Neverness to Everness (NTE). Во время мероприятия разработчики рассказали о стартовом контенте и планах на будущее. Вы можете посмотреть полную запись стрима с русскими субтитрами (прикреплена в конце статьи), но если хотите сэкономить время, то мы собрали всю информацию в краткой фор
Компания Netmarble отчиталась об успешном запуске ролевого экшена MONGIL: STAR DIVE. За первые 24 часа после выхода игра заняла первые строчки по популярности в Google Play и App Store в Южной Корее, а также возглавила чарт японского сегмента магазина Apple. Кроме того, новинка продемонстрировала уверенный финансовый старт, поднявшись на второе место по выручке в корейском App Store.
Компания NHN Corporation объявила о передаче издательских прав на аниме-экшен Abyssdia непосредственному разработчику Ring Games. Данное событие произойдёт 30 апреля 2026 года и затронет игроков по всему миру.
В рамках процедуры смены издателя будут переданы все игровые данные: персонажи, предметы, ресу
Разработчики Wuthering Waves представили подробности крупного патча 3.3 под заголовком Reverbs From The End of Galaxies (Эхо на краю галактик). Обновление выйдет 30 апреля 2026 года и будет приурочено ко второй годовщине проекта, предлагая игрокам не только продолжение сюжетной линии в виде трех основных заданий, но и ряд кроссоверных мероприятий. В рамках коллаборации с известными франшизами, среди которы
Студия Shiro Games, известная по стратегии Dune: Spice Wars, официально объявила дату выхода своего нового проекта. Фэнтезийная онлайн-RPG под названием Farever появится в раннем доступе 6 мая 2026 года и будет распространяться через
GungHo Online Entertainment и Falcom объявили точную дату выхода Trails in the Sky 2nd Chapter, ремейка классической jRPG The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC. Релиз во всем мире состоится 17 сентября 2026 года на PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch и Nintend
Издатель Hooded Horse и разработчик Limbic Entertainment анонсировали градостроительный симулятор про пиратов под названием Corsair Cove. Выход игры запланирован на 2026 год для PC через сервисы Steam,
Разработчик Funday Games и издатель Shiro Games анонсировали игру Northgard Battlegrounds, в которой сочетаются элементы автобаттлера и развития поселения. В начале каждой сессии игрок выбирает клан с уникальными особенностями, после чего по ходу забега развивает поселение: строит здания, управляет ресурсами, усиливает войска и формирует синергии.
В преддверии запуска раннего доступа пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era разработчики приглашают игроков на стресс-тест. Для участия необходимо запустить демоверсию игры в Steam 22 апреля с 12:00 до 00:00
Симулятор фермы на планете роботов под названием Silicone Heart, разрабатываемый российской студией Garden of Dreams, объявила о скором выходе на Kickstarter. Разработчики планируют собрать средства для того, чтобы подготовить игру к полноценном
Студия Shiro Games объявила дату выхода многопользовательской космической песочницы SpaceCraft в раннем доступе. Игра станет доступна в Steam 20 мая 2026 года и получит текстовый перевод на русский язык.
The Pokmon Company объявила о выходе нового соревновательного проекта под названием Pokmon Champions. Игра доступна бесплатно владельцам консолей Nintendo Switch, а летом 2026 года к списку поддерживаемых платформ присоединятся мобильные устройства под управлением iOS и Android. Проект ориентирован на классические пошаговые сражения, сохраняя привычные механики типов, способностей и характеристик покемо
Студия sakastudio сообщила о неожиданном успехе нового проекта moorestech, представляющего собой симулятор промышленной автоматизации с элементами RPG. Всего за 23 часа с момента открытия страницы в Steam игра собрала более 10 тысяч добавлений в список желаемого. Социальны
Японская инди-студия sakastudio анонсировала симулятор автоматизации фабрики в стиле аниме под названием moorestech. Релиз состоится в августе 2026 года на PC через сервис Steam.
Разработка этой игры велась около пяти лет, сообщила компа