Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

До сих пор не могу поверить Создатель moorestech шокирован ажиотажем вокруг своего проекта

Студия sakastudio сообщила о неожиданном успехе нового проекта moorestech, представляющего собой симулятор промышленной автоматизации с элементами RPG. Всего за 23 часа с момента открытия страницы в Steam игра собрала более 10 тысяч добавлений в список желаемого. Социальные сети также проявили высокий интерес к анонсу. Публикация об анонсе в X набрала около 800 тысяч просмотров и тысячи положительных реакций, что стало сюрпризом для самих разработчиков.

Честно говоря, я до сих пор не могу поверить, что всего за 23 часа после анонса мы собрали 10 000 пожеланий. До анонса я думал, что "1000 за 24 часа будет отличным результатом", поэтому я искренне благодарен за отклик, который в десять раз превысил мои ожидания. Я занимаюсь разработкой игр уже почти 9 лет и твердо убежден, что все создаваемое мною ранее наконец-то обрело форму заявил разработчик.

Автор также признался, что успех moorestech вызвал у смешанные чувства. Наряду с радостью от признания девятилетнего опыта разработки он ощутил серьезное давление со стороны аудитории. Теперь создатель moorestech ставит перед собой задачу не просто выпустить проект, а сделать его максимально качественным представителем жанра автоматизации, чтобы оправдать ожидания такого количества людей.

Moorestech представляет собой гибрид симулятора фабрики и аниме-RPG, действие которого разворачивается на заброшенной планете. Главной технической особенностью игры стал отказ от привычных проводов в пользу механики зубчатых передач. Игрокам предстоит управлять вращательной энергией, учитывая крутящий момент и скорость вращения для питания станков. Прогресс охватывает огромный временной промежуток от каменного века до эпохи термоядерного синтеза. Сюжетная линия повествует об изгнанной принцессе, которая пытается построить ракету для возвращения домой, попутно разбираясь в тайнах планеты Аркадия.

Помимо необычной механики шестеренок, проект выделяется открытостью к сообществу. Исходный код игры будет опубликован на GitHub, что позволит энтузиастам беспрепятственно создавать модификации. Разработчик планирует и дальше развивать инструменты для моддинга, стремясь создать среду, в которой изменять игру смогут даже пользователи без навыков программирования.

Источник: mmo13.ru
К списку статей
Опубликовано: 16.01.2026 14:11:23
0

Сейчас читают

Комментариев (0)
Имя
Электронная почта

Moorestech

Rpg

Стратегия

Sakastudio

Последние комментарии

  • Имя: Sania
    27.10.2020 | 00:03
  • Имя: Vitold
    03.09.2020 | 18:22
    Когда узнал о выходе Шадоулендс ВоВ сразу решил пойти играть на официальном сервере World of Warcraft. И у меня назрел вопрос: к примеру 1) на сервере Thrall играет много народу, а на RaidLine онлайн Подробнее..
© 2006-2026, rumbiz.ru