В последнем блоге Valve были представлены интересные цифры с осенней распродажи этого года, которая проходила с 25 ноября по 1 декабря.
Золотая распродажа предлагала приличные скидки на множество хороших проектов и, по-видимому, стала самой крупной в истории с точки зрения выручки, заработанной разработчиками и издателями. Продолжающиеся карантины COVID-19 во многих странах, вероятно, помогли продажам, которые совпадали с Черной пятницей и Киберпонедельником, когда по данным Adobe Analytics объем покупок в Интернете вырос на 22%.
Число одновременных пользователей Steam достигло почти 24 миллионов, что примерно на 7 миллионов одновременных пользователей больше, чем за тот же период прошлого года. Valve также заявила, что около миллиона игроков купили игру или сделали микротранзакцию в Steam самый первый раз. Это почти на треть больше, чем за тот же период в 2019 году.
Valve также поделилась цифрами, связанными с номинациями Steam Awards, которые проходили одновременно с осенней распродажей. В акции приняли участие более 5,3 миллиона избирателей, и благодаря значку, который можно было улучшить, оставив пользовательский отзыв на одну из избранных игр, более 1,6 миллиона человек были заинтересованы в добавлении пользовательских отзывов.

Компания Valve опубликовала отчет об итогах прошедшего года, в котором затронула текущее состояние своих аппаратных разработок. Согласно представленным данным, планы по выпуску консоли Steam Machine, обновленного контроллера и VR-шлема Steam Frame столкнулись с серьезными препятствиями. Изначально производитель рассчитывал вывести новинки на рынок в начале 2026 года, а затем в первой половине. Однако теперь сроки сместились на неопределенный период до конца того же года. Ситуация осложняется
Компания Valve добавила важное нововведение в платформу Steamworks, которое касается оформления страниц игр, находящихся в раннем доступе. Теперь разработчики и издатели могут указывать планируемую дату полноценного релиза своего проекта в специальном блоке. Ранее интерфейс магазина Steam позволял отображать лишь время вы
Компания Valve объяснила ситуацию по поводу поставок будущих аппаратных решений, анонсированных в конце прошлого года. Несмотря на ожидания аудитории, точные цены и даты начала продаж Steam Machine, Steam Frame и Steam Controller до сих пор не определены. В официальном блоге разработчики рассказали, что задержка вызвана острым дефицитом чипов памяти и жестких дисков на глобальном рынке, что напрямую влияет на финальную стоимость производства и логистику.
Аналитическая компания Gamesight опубликовала отчет за первый квартал 2026 года, в котором подробно рассмотрела влияние отзывов пользователей на коммерческий успех платных игр. Основной вывод исследования заключается в том, что системная работа над исправлением ошибок и внедрение востреб
Hypixel Studios подтвердила, что воксельная песочница Hytale не появится в магазине Steam со стартом раннего доступа. Игра будет продаваться на официальном сайте и распространяться через собственный лаунчер. Разработчики опасаются ревью-бомбинга, который может навредить проекту в долгосрочной перспективе.
Российская игровая платформа VK Play внедрила новую функцию, позволяющую пользователям синхронизировать свою библиотеку со Steam. Теперь авторизация через Steam автоматически добавляет все приобретенные там проекты в единый список игр VK Play, обеспечивая удобный запуск через лаунчер отечественной платформы.
Процесс интеграции максимально упрощен. После обновления лаунчера VK Play в б
В последнем блоге Valve были представлены интересные цифры с осенней распродажи этого года, которая проходила с 25 ноября по 1 декабря.
Золотая распродажа предлагала приличные скидки на множество хороших проектов и, по-видимому, стала самой крупной в истории с точки
В последнем блоге Valve были представлены интересные цифры с осенней распродажи этого года, которая проходила с 25 ноября по 1 декабря.
Золотая распродажа предлагала приличные скидки на множество хороших проектов и, по-видимому, стала самой крупной в истории с точки
Платформа VK Play Live вышла из бета-тестирования и теперь любой желающий может запускать прямые трансляции.
Кроме того, представители площадки объявили о запуске поддержки малых и средних стримеров с 1 декабря 2022 года. Участвуя в программе, авторы контента смогут претендовать на получение наград и даже подзаработать.
В число малых
Главный исполнительный директор VK Play Василий Магурян сообщил
На официальной странице Twitter (запрещено в РФ) компания CD Projekt поделилась планами на будущее. Среди них сиквел Cyberpunk, новые IP от сторонних студий, мультиплеер в существующих играх и многое другое.
Orion это кодовое название следующей игры во вселенной Cyberpunk, которая продвинет франшизу Cyberpunk дальше и продолжит использовать потенциал этой вселенной темного будущего.
Облачная игровая платформа Google Stadia будет официально закрыта в январе 2023 года, но у игроков все ещё есть шанс сохранить прогресс и информацию о приобретенных играх определенных компаний.
Французский разработчик Ubisoft сообщил, что работает над переносом игр Ubisoft в Ubisoft Connect. Это означает, что пользователи смогут продолжать играть после закрытия Stadia. Конкретные подробности пока не разглашаются, поэтому не
Fandom, крупнейшая в мире фан-платформа, объявила о приобретении портфолио развлекательных и игровых брендов у компании Red Ventures. Речь идёт о GameSpot, Metacritic, TV Guide, GameFAQs, Giant Bomb, Cord Cutters News и Comic Vine.
Данный ш