Инди-разработчик Адам Джаггерс анонсировал Monster Mercs кооперативную экшен-RPG для 14 игроков, которая делает ставку на полную свободу билдов и динамичные миссии. Проект сочетает элементы классических фэнтезийных MMORPG с сессионным геймплеем в духе Deep Rock Galactic и Helldivers, предлагая быстрые, переигрываемые задания и акцент на безумные синергии умений.
В Monster Mercs отсутствуют привычные классы и уровни персонажа. Вместо этого игроки свободно комбинируют характеристики, способности и экипировку, создавая уникальных героев. Разработчики поощряют эксперименты: можно собрать закованного в тяжелую броню пироманта, танка-разбойника, воина-мага ближнего боя или что-то совершенно уникальное.
Система сложности при этом адаптируется под конкретный билд персонажа и состав группы. Каждая миссия масштабируется с учетом возможностей отряда, сохраняя вызов даже при самых сломанных комбинациях.

Одной из ключевых особенностей Monster Mercs станет возможность превращаться в монстров. В игре заявлено более 50 играбельных существ, каждое из которых обладает уникальным анимациями, атаками и ультимативными способностями. Эти формы можно комбинировать с сотнями видов оружия, заклинаний и модификаторов, создавая разрушительные, абсурдные или просто забавные билды.
Миссии в Monster Mercs объединяют вручную созданные локации с элементами процедурной генерации. Такой подход должен обеспечить баланс между продуманным дизайном и непредсказуемостью. Игрокам предстоит исследовать проклятые гробницы, штурмовать крепости некромантов и пробиваться через грибные пещеры. При этом каждый забег будет отличаться от предыдущего.

По словам разработчика, Monster Mercs это попытка объединить многолетний инженерный опыт, любовь к RPG и желание делать игры, которые по-настоящему вдохновляют. Дата выхода и платформы проекта пока не раскрываются.
Инди-разработчик Адам Джаггерс анонсировал Monster Mercs кооперативную экшен-RPG для 14 игроков, которая делает ставку на полную свободу билдов и динамичные миссии. Проект сочетает элементы классических фэнтезийных MMORPG с сессионным геймплеем в духе Deep Rock Galactic и Helldivers, предлагая быстрые, переигрываемые задания и акцент на безумные синергии умений.
Студия Tindalos Interactive изменила дату релиза кооперативного роуглайк-экшена EverSiege: Untold Ages. Теперь выход игры запланирован на 26 марта 2026 года. Решение о переносе было принято после получения отзывов пользователей на декабрьскую демоверсию. Наряду с объявлением новой даты была подтверждена и стоимость игры, которая составит 19,99 доллара (если разработчики воспользуются рекомендованны
Behaviour Interactive запустила специальное событие, приуроченное к десятилетию асимметричного хоррора Dead by Daylight. В рамках инициативы Гримуар игроки получили возможность напрямую влиять на процесс разработки контента для следующей главы. Если раньше итоговые решения принимались исключительно внутри студии, то теперь разработчики предоставляют пользователям на выбор несколько концепций, созданных в х
Компания Digital Extremes провела Девстрим 192, в ходе которого анонсировала следующее крупное обновление Тенеграф для шутера от третьего лица Warframe
Студия Wildlight Entertainment, состоящая из ветеранов команды разработчиков Apex Legends, готовится показать многопользовательский шутер Highguard в прямом эфире. Специальная трансляция начнется 26 января в 21:00 по московскому времени на официальном YouTube-канале и станет первым публичным появлением авторов с момента неоднозначного анонса на церемонии The Game Awards 2025. Тогда игра была представлена в каче
Разработчики extraction-шутера ARC Raiders опубликовали дорожную карту развития игры на первые четыре месяца 2026 года. Кроме этого Embark Studios подтвердила, что проект переходит на ежемесячную модель выпуска контентных обновлений.
Авторы напомнили, что релиз ARC Raiders состоялся в октябре, а предс
Bandai Namco выпустила специальную демоверсию соулслайк-экшена Code Vein II, которая полностью сосредоточена на редакторе персонажа. Игроки могут уже сейчас приступить к детальной настройке внешности своего Охотника-Ревенанта, а также исследовать локацию Института Магмелл. По заверению разработчиков, редактор предлагает тысячи комбинаций различных аксессуаров, причесок и элементов экипировки.
Kuro Games анонсировала обновление 3.1 для ролевого экшена Wuthering Waves, получившее название For You Who Walk in Snow (Для тебя, идущего сквозь снег). Оно выйдет 5 февраля 2026 года и принесет с собой продолжение основной сюжетной линии, действия которой развернутся на новой территории Морозных земель Ройя. После завершения новых заданий игроки смогут бесплатно получить особый облик для главного героя и
Koei Tecmo и Team NINJA опубликовали четырехминутный ролик с демонстрацией геймплея грядущего ролевого экшена Nioh 3. В новой части разработчики отходят от привычной структуры миссий в пользу обширных открытых пространств, сохраняя при этом сеттинг эпохи Сэнгоку. Сюжетная линия разворачивается вокруг столкновения Японии периода воюющих провинций и зловещего измерения, известного как Горнило. Согласно мифологии игры
Студия Moonshot Games, разработчик научно-фантастического шутера Wildgate, подтвердила проведение сокращений персонала. Об этом изданию Game Developer сообщили представители Dreamhaven издателя игры и мате
Moon Studios выпустила крупнейшее обновление для ролевого экшена No Rest for the Wicked под названием Together. Вместе с ним в игре появился долгожданный кооперативный режим, рассчитанный на четырех человек. Также были внесены многочисленные геймплейные улучшения.
Кооператив в No Rest for
Студия Game Freak, наиболее известная по серии Pokemon, раскрыла детали своего нового проекта Beast of Reincarnation в рамках трансляции Developer_Direct. Действие игры разворачивается в 4026 году в мире, пораженном скверной таинственной болезнью, меняющей саму природу реальности. Сюжет повествует о вынужденном союзе девушки Эммы, способной манипулировать растениями, и существа по имени Ку, принад
Инди-разработчик Адам Джаггерс анонсировал Monster Mercs кооперативную экшен-RPG для 14 игроков, которая делает ставку на полную свободу билдов и динамичные миссии. Проект сочетает элементы классических фэнтезийных MMORPG с сессионным геймплеем в духе Deep Rock Galactic и Helldivers, предлагая быстрые, переигрываемые задания и акцент на безумные синергии умений.