Студия FlipSwitch Games представила новый геймплейный ролик хардкорного хоррор-выживания War of the Worlds, основанного на классическом романе Война миров Герберта Уэллса. Видео демонстрирует текущие наработки пре-альфа версии и раскрывает подробности механик за обе противоборствующие стороны. Игрокам предстоит примерить на себя роль как защищающихся землян, так и инопланетных захватчиков.
Геймплей за человечество основан на традиционных элементах выживания. Судя по интерфейсу, игрокам придется следить не только за уровнем здоровья, но и за показателями голода, жажды и усталости. Выживание подразумевает поиск ресурсов, создание предметов и возведение укрепленных баз, способных выдержать атаки треножников. Игра за пришельцев, в свою очередь, сосредоточена на поиске и уничтожении выживших. Управляя боевыми машинами марсиан, игроки смогут использовать тепловые лучи, прожекторы для поиска целей и психологическое давление, вроде воспроизведения пугающих звуковых сигналов или распыления биологического материала.
Проект примечателен своей историей разработки, которая в один момент фактически была приостановлена на длительный срок. Ведущий программист студии, известный под псевдонимом Raf, признался, что перерыв был связан с его обучением в академии пожарных Нью-Йорка. После получения профессиональной квалификации в июне 2025 года он вернулся к работе над игрой, существенно обновив за прошедшие месяцы систему погодных эффектов, искусственный интеллект противников и транспортную составляющую.
На текущем этапе авторы сфокусированы на сетевом коде и возможности стабильного взаимодействия игроков в режиме асимметричного мультиплеера. Помимо противостояния в формате PvP, разработчики планируют реализовать полноценный кооператив для совместной обороны от управляемых компьютером захватчиков. Сейчас студия занимается оптимизацией производительности и исправлением ошибок, чтобы подготовить сборку к полноценному публичному дебюту.
Студия FlipSwitch Games представила новый геймплейный ролик хардкорного хоррор-выживания War of the Worlds, основанного на классическом романе Война миров Герберта Уэллса. Видео демонстрирует текущие наработки пре-альфа версии и раскрывает подробности механик за обе противоборствующие стороны. Игрокам предстоит примерить на себя роль как защищающихся землян, так и инопланетных захватчиков.
Dotemu и Tribute Games выпустили первое платное дополнение для аркадного beat em up экшена MARVEL Cosmic Invasion. Оно добавило двух новых персонажей Циклопа из Людей Икс и Существо из Фантастической четверки. Набор продается в Ste
Bellring Games и Skystone Games опубликовали пятый выпуск дневников разработчиков фэнтезийного extraction-экшена от третьего лица Mistfall Hunter. В статье команда подвела итоги закрытого плейтеста, прошедшего в середине апреля, а также рассказ
MARVEL Tkon: Fighting Souls новый командный файтинг по вселенной Marvel, разработкой которого занимается Arc System Works. Авторы делают ставку на формат боев 4 на 4 и более доступный порог входа для новичков, стараясь сохранить узнаваемый стиль студии, знакомый по другим ее проектам.
Grinding Gear Games рассказала, что произойдет с лигами Фатум ваал в Path of Exile 2 после запуска крупного обновления Возвращение Древних. Стало известно, что Храм Атзири останется в игре на постоянной основе и станет частью основного контента второй части. Текущие лиги завершатся 25 мая, после чего все персонажи и предметы будут перенесены в стандартные лиги раннего доступа или версии с одной жизнью. Пол
В преддверии запуска закрытого бета-тестирования аниме-экшена LIMIT ZERO BREAKERS разработчики начинают активнее делиться материалами по игре. В этот раз они опубликовали два новых трейлера. Первый показывает нам то, как команда берет задание на устранение Древнего дракона, а затем мы можем увидеть сражение против этого противника. Второй же посвящен героине по имени Катя и демонстрирует игрово
Студия Re-Logic подвела итоги к 15-летию песочницы Terraria, а также поделилась свежей статистикой по игре планами на будущее. Разработчики поблагодарили сообщество за многолетнюю поддержку и подчеркнули, что именно благодаря игрокам Terraria продолжает получать крупные обновления без повышения цены и микротранзакций.
Статистика Terraria следующая:
Студия Ghost Ship Games опубликовала обзорный трейлер
предстоящего кооперативного роуглайк-шутера от первого лица
Deep Rock Galactic: Rogue Core. В ролике, длительность которого
составляет пять минут, рассказали обо всех основных особенностях
игры, которые отличает ее от оригинальной Deep Rock
Galactic:
Компания Line Games подписала издательский контракт с разработчиками кооперативного экшен-хоррора CODE EXIT, ранее известного как Synapse: Lockdown. Релиз игры запланирован на первый квартал 2027 года, а в ближайшие месяцы начнётся рекламная кампания, в рамках которой о проекте расскажут подробнее.
Событ
Создатели PvPvE-шутера Hunt: Showdown 1896 объявили о возвращении события Инферно, которое вносит существенные коррективы в привычный игровой процесс на всех доступных территориях. Согласно обновленной механике, стихийные пожары теперь имеют фиксированное расположение. Огонь перекрывает стандартные маршруты передвижения, создавая зоны с ограниченной видимостью из-за густого дыма и заставляя охотников искать а
Разработчики кооперативного шутера John Carpenter's Toxic Commando объявили о запуске публичного тестового сервера. Тестирование продлится до 20 апреля, а главным нововведением стал новый режим сложности Insane, рассчитанный на полностью прокачанных персонажей. После релиза он будет открываться за прохождение всех миссий на уровне Hard, однако на PTS доступен сразу.
Бренд Zone 51 совместно с компанией Game Art Pioneers представил лицензионную модель геймерского кресла, созданную по мотивам российской визуальной хоррор-новеллы Зайчик (Tiny Bunny). Дизайн новинки полностью заимствует узнаваемую мрачную эстетику игры, используя исключительно черно-белую цветовую палитру. Основным источником вдохновения при оформлении послужил образ Лисы Алисы.
Bungie подвела итоги первого сезона экстракшен-шутера Marathon и рассказала, в каком направлении будет развивать игру дальше. Разработчики признали, что нынешняя версия может быть слишком требовательной для части аудитории. Новым игрокам приходится быстро разбираться в интерфейсе, луте, снаряжении, контрактах и угрозах на карте, причем все это происходит в опасных условиях, где другие игроки могут убить персона
Для геройского шутера от третьего лица Marvel Rivals вышло крупное обновление, запускающее восьмой сезон под названием Грехи Алкемакса. Вместе с ним в игре появился новый танк Дьявольский динозавр, а через месяц будет добавлен дуэлянт Циклоп из Людей-X.
Дьявольский Динозавр это мощный ближний боец
Корейская студия Abutton представила кооперативный роуглайк-шутер от первого лица под названием Guns & Dragons. Вместе с анонсом разработчики опубликовали дебютный трейлер, демонстрирующий кадры игрового процесса. Поддержка русского языка уже заявлена.
Действия Guns & Dragons разворачиваются в фэнте
Студия Ghost Ship Games опубликовала обзорный трейлер
предстоящего кооперативного роуглайк-шутера от первого лица
Deep Rock Galactic: Rogue Core. В ролике, длительность которого
составляет пять минут, рассказали обо всех основных особенностях
игры, которые отличает ее от оригинальной Deep Rock
Galactic:
Студия The Arcade Crew представило крупное обновление 1.3 для кооперативного шутера в стиле брайнпанк под названием Abyssus. Апдейт выйдет 25 июня 2026 года, одновременно с релизом игры на консолях PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Проект получит поддержку кроссплатформенного мультиплеера, позволив пользователям разных устройств объединяться в группы до четырех человек.
Студия Prophecy Games официально представила игру Deadzone Rogue 2, представляющую собой прямое продолжение успешного кооперативного роуглайк-шутера Deadzone: Rogue. Проект разрабатывается для PC (