Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Креативный директор Helldivers 2 рассказал о развитии игры и будущем Галактической войны

Йохан Пилестедт, креативный директор кооперативного шутера HELLDIVERS 2, рассказал о направлении разработки игры, приоритетах в развитии сервиса и о том, как изменится Галактической войны. Стоит отметить, что разработчики всё ещё рассматривают игру не как завершённый продукт, а как платформу с потенциалом роста до уровня полноценного сиквела.

Основной вектор развития строится на ожиданиях игроков и включает в себя как новый контент, так и улучшение имеющихся механик:

Разработчики постоянно обсуждают различные нововведения и улучшения, но вынуждены реализовывать их по очереди из-за разной сложности задач и небольшого размера команды. Например, добавление системы плавания относительно простая задача, тогда как летающий транспорт потребует серьёзной переработки многих элементов игры: от ИИ врагов до дизайна карт.

Однако в первую очередь команда сосредоточена на вариативности обычных миссий: как их разнообразить, сделать более неожиданными и повысить реиграбельность, не ухудшая при этом опыт для новичков. Сам Пилестедт хотел бы видеть более широкий арсенал техники, более сложные стратегии и тактики на высоких уровнях сложности, а также более серьёзные испытания для топ-игроков.

Также Пилестедт объяснил, как именно принимаются решения по развитию игры. Студия разделена на несколько специализированных команд, каждая из которых отвечает за свой участок работы: движок, дизайн миссий, баланс и так далее. Поэтому не все проблемы могут решаться одновременно. Отзывы игроков учитываются комплексно и сопоставляются с внутренней статистикой. При этом разработчик признаёт, что сообщество Helldivers 2 насчитывает миллионы игроков с разными ожиданиями, и любое изменение может улучшить опыт одной группы, но вызвать недовольство другой.

На текущий момент главным приоритетом являются производительность и стабильность, так как в определённый период команда слишком увлеклась выпуском нового контента, не уделяя достаточного внимания качеству релизов.

Кроме того, Пилестедт ответил на несколько вопросов игроков. Основная информация:

Источник: mmo13.ru
К списку статей
Опубликовано: 27.12.2025 16:23:31
0

Сейчас читают

Комментариев (0)
Имя
Электронная почта

Helldivers 2

Шутер

Экшен

Arrowhead game studios

Последние комментарии

  • Имя: Sania
    27.10.2020 | 00:03
  • Имя: Vitold
    03.09.2020 | 18:22
    Когда узнал о выходе Шадоулендс ВоВ сразу решил пойти играть на официальном сервере World of Warcraft. И у меня назрел вопрос: к примеру 1) на сервере Thrall играет много народу, а на RaidLine онлайн Подробнее..
© 2006-2026, rumbiz.ru