Создатель многопользовательского шутера Counter-Strike
Минь Ле, известный в игровом сообществе под ником Gooseman,
поделился подробностями о самом сложном периоде своей карьеры. В
интервью порталу incrussia.ru
он рассказал, как семилетний проект обернулся финансовым провалом,
стоившим ему $500 тысяч личных сбережений, а также объяснил, почему
сегодня для разработчиков самым ценным ресурсом стало внимание
аудитории.
Минь Ле, проживающий в Канаде, выразил глубокую симпатию к российской культуре, в том числе хоккею, фильмам Тимура Бекмамбетова и российским видеоиграм, таким как Escape from Tarkov и War Thunder. Он подчеркнул, что российская гейм-индустрия создает впечатляющие проекты, а культура страны служит источником вдохновения для разработчиков по всему миру.
Интерес Ле к России не обошел стороной и его самое известное творение. Разработчик признался, что, создавая Counter-Strike, он вдохновлялся подразделениями разных стран, включая знаменитый российский спецназ. Идея шутера в целом зародилась под впечатлением от фильмов и игр вроде Rainbow Six (1998).

После ухода из Valve в 2006 году, Ле решил создать собственный проект, стремясь улучшить формулу Counter-Strike. Игра получила название Tactical Intervention, а ее разработка заняла около семи лет. Автор инвестировал в нее $500 тысяч личных средств и даже переехал в Южную Корею в поисках партнеров. Однако, из-за сложностей с нетворкингом, наймом сотрудников и допущенных ошибок в бизнесе, игра оказалась провальной, а релиз не принес дохода.
Минь Ле назвал период с 2006 по 2013 год самым депрессивным за его 25-летнюю карьеру. Несмотря на неудачу, он назвал полученный опыт ценным уроком, после которого он продолжил работать в индустрии, в частности, над популярным симулятором выживания Rust.

Минь Ле отметил, что с появлением множества инструментов для разработки, порог вхождения в индустрию снизился, что привело к перенасыщению рынка. По его словам, сейчас в Steam ежедневно выходит до 500 новых игр, и в таких условиях внимание аудитории стало наиболее дорогим ресурсом. Разработчикам уже недостаточно создать хорошую игру, поскольку им также необходимо активно вкладываться в маркетинг. Если в 2000 году месячные затраты на продвижение могли составлять $1 тыс., то сейчас эта сумма выросла до $10 тыс.
Несмотря на сложности рынка, Ле продолжает работать над новым
проектом. Сейчас он трудится над кооперативным шутером для четырех
игроков под названием Alpha
Response, по духу напоминающий Payday или Left 4 Dead, где
команда спецназа сражается с плохими парнями. Игра распространяется
по программе раннего доступа в Steam.
Говоря о будущем, Ле предсказал, что искусственный интеллект значительно ускорит некоторые аспекты разработки, однако не сможет заменить сотрудников полностью, например, в создании проработанных уровней. Главной проблемой индустрии в ближайшие 5-10 лет остается эффективное продвижение проектов и борьба за внимание игроков в условиях сумасшедшего объема контента. Разработчик надеется на появление новых инструментов для маркетинга, чтобы не полагаться только на Steam.
Создатель многопользовательского шутера Counter-Strike Минь Ле, известный в игровом сообществе под ником Gooseman, поделился подробностями о самом сложном периоде своей карьеры. В интервью порталу incrussia.ru он рассказал, как семилетний проект обернулся финансовым пр
Когда мы вспоминаем времена компьютерных клубов (а это примерно нулевые), то нам на ум приходит сразу несколько поистине легендарных игр, упоминание которых вызывает мощное чувство ностальгии. Среди таковых можно выделить Warcraft III, Герои меча и магии 3, Diablo, Max Payne, Need For Speed (особенно две части Underground). Однако особое место среди всех этих шедевров занимала Counter-Strike 1.6
В течение нескольких месяцев фанаты трудились над неофициальным портом оригинальной версии Counter-Strike для старенькой портативной консоли Nintendo DS. На YouTube-канале они регулярно выкладывали ролики с прогрессом разработки, демонстрирующие особенности порта. Теперь же у пользователей появилась возможность лично установить игру.
Counter-Strike для Nintendo DS доступна в качестве альфа-версии и на данн
Для многих геймеров шутеры это гораздо больше, чем просто жанр. Немалую часть детства олды проводили в компьютерных клубах играя в CS 1.6, Quake и другие игры, но и современное поколение также не может оторваться от подобных проектов. Каждый год игровая индустрия представляет нашему вниманию множество FPS-игр, среди которых можно отыскать нас
Студия VirtualAge, известная по Guardians Frontline, представила свой новый проект для очков виртуальной реальности. Речь идет о тактическом кооперативном extraction-шутере под названием Guardians Planetfall, действия которой разворачивается во время галактической войны. Игра выйдет в раннем доступе в 2026 году, а с
Студия 1047 Games объявила о перезапуске неудачного условно-бесплатного шутера с порталами Splitgate 2. Проект выйдет под новым заголовком SPLITGATE: Arena Reloaded уже на следующей неделе, 17 декабря 2025 года. Релиз состоится на PC через Steam,
Для кооперативного шутера от первого лица Killing Floor 3 вышло крупное обновление, запускающее всторой сезон Operation: Breakout. Патч не только вводит большое количество нового контента, но и включает в себя множество геймплейных изменений.
Краткий список нововведений:
Студия 10 Chambers, куда входят бывшие разработчики GTFO и PAYDAY, выпустила новый трейлер кооперативного шутера Den of Wolves. Вместо привычного кинематографичного ролика разработчики предложили посмотреть на неотредактированный геймплейный чет
Bad Guitar Studio запустила вторую главу третьего сезона в многопользовательском шутере от первого лица FragPunk. Обновление добавило в игру нового играбельного персонажа, новые карты для режимов Shard Clash и Deathmatch, а также новый аркадный режим.
К списку лансеров присоединился Ветерок (Windwalker)
Студия Pew Pew Games объявила о скором выходе бесплатного кооперативного роуглайк-экшена Terminull Brigade на консолях текущего поколения. Стало известно, что релиз на PlayStation 5 и Xbox Series X|S состоится 7 декабря в 05:00 по московскому времени.
Напомним, что 29 июля игра вышла на PC через
Авторы экшена Where Winds Meet опубликовали первый официальный Dev Talk, в котором поделились ближайшими планами и ответили на самые частые вопросы от игроков. Было отмечено, что команда внимательно изучает фидбек сообщества и уже улучшила отображение сюжетных заданий, чтобы прогресс по истории стал понятнее. Ещё одной острой проблемой является локализация, на которую жалуются игроки, поэтому скоро в игр
Пак Ген-Су, продюсер MMORPG Throne and Liberty, провёл сессию вопросов и ответов в рамках официального Discord-сервера. Мероприятие было приурочено к двухлетнему юбилею с момента релиза игры в Южной Корее.
Хоть продюсер и не раскрыл много новой информации, он поделился вектором развития проекта и в общих
Студия VirtualAge, известная по Guardians Frontline, представила свой новый проект для очков виртуальной реальности. Речь идет о тактическом кооперативном extraction-шутере под названием Guardians Planetfall, действия которой разворачивается во время галактической войны. Игра выйдет в раннем доступе в 2026 году, а с
Студия Riot Games раскрыла планы на выпуск консольной версии бесплатного файтинга 2XKO, основанного на вселенной MOBA League of Legends. Стало известно, что релиз на PlayStation 5 и Xbox Series X|S состоится в январе 2026 года, а более точная дата будет объявлена позднее. Напомним, на PC игра появилась раннем доступе через кли
Студия Pixel Storm анонсировала крупное обновление Огневой контакт для многопользовательского шутера War Thunder. Апдейт выйдет в конце декабря 2025 года и запустит закрытое тестирование нового режима, посвященного пехоте и ее взаимодействию с современной наземной и воздушной боевой техникой в условиях городских боев. Открытое же тестирование намечено на 2026 год.
HoYoverse анонсировала крупное обновление версии 3.8 под названием Память что увертюра в снах для пошаговой ролевой игры Honkai: Star Rail. С его выходом экипаж Звездного экспресса завершает свое путешествие по Амфореусу и вновь сосредоточится на планете празднеств Пенаконии, чтобы раскрыть ее неразгаданные тайны.
Создатель многопользовательского шутера Counter-Strike Минь Ле, известный в игровом сообществе под ником Gooseman, поделился подробностями о самом сложном периоде своей карьеры. В интервью порталу incrussia.ru он рассказал, как семилетний проект обернулся финансовым пр
Компания Valve представила ряд новых игровых устройств, расширяющих экосистему Steam. Анонс включает высокопроизводительный стационарный компьютер Steam Machine, беспроводную VR-гарнитуру Steam Frame и обновлённый контроллер Steam Controller.
Компания Valve объявила о запуске масштабного события Павшая корона в популярной MOBA DOTA 2. В игре появилась сюжетная линия, в которой Шен и Драгонусу будут пробираться через оживленные улицы королевства Скайрас ради возвращения престола.
Играя во время события, вы будете получать жетон, зависящие от выбранного героя. Они используются для того, чтобы открывать пути на специальной карте, продвигаться по сюжету
Когда мы вспоминаем времена компьютерных клубов (а это примерно нулевые), то нам на ум приходит сразу несколько поистине легендарных игр, упоминание которых вызывает мощное чувство ностальгии. Среди таковых можно выделить Warcraft III, Герои меча и магии 3, Diablo, Max Payne, Need For Speed (особенно две части Underground). Однако особое место среди всех этих шедевров занимала Counter-Strike 1.6
Valve выпустила обновление 7.35d для MOBA DOTA 2, которое добавило одну интересную особенность. Теперь при нахождении матча игроки могут увидеть статистику двух команд, в том числе разброс по мастерству и порядочность, и отклонить матч, если их что-то не устраивает. Поиск начнется заново, но никаких последствий от этого не будет.
Функция добавлена в рамках Лаборатории Dota и на данный момент доступна только под
Компания Valve представила набор новых и существующих функций под названием Steam Families. Он заменит Steam Family Sharing и Steam Family View, а так же предоставит единый функционал управления доступом к играм в рамках семейной группы. В данный момент функционал находится в бета-версии, а доступ могут получить все желающие.
Включить его можно на странице Интерфейс в настройках Steam: