Недавно разработчики воксельной песочницы Hytale объявили точную дату выхода, а теперь стали известны системные требования. По словам представителей Hypixel Studios, их главная задача заключается в том, чтобы обеспечить широкую доступность игры, сохраняя при этом масштаб, симуляцию и возможности для моддинга. Указанные требования основаны на внутренних тестах и будут корректироваться по мере оптимизации.
Минимальные (1080p, 30 FPS)
Рекомендованные (1080p, 60 FPS)
Рекомендованные для записи/стрима (1440p, 60 FPS)
Самым критичным параметром, влияющим на производительность, является Дистанция прорисовки. Увеличение этого радиуса в два раза приводит к повышению количества блоков и NPC, обрабатываемых компьютером, в четыре раза. Разработчики рекомендуют играть с дистанцией прорисовки в 384 блока, поскольку именно под это расстояние проектировался мир Орбис. Если аппаратное обеспечение не позволяет, можно снизить показатель до 192 блоков.
Сетевые требования зависят от дистанции прорисовки. При рекомендованных 384 блоках для стабильной игры требуется 7 Мбит/с, однако при игре на маленьких картах или в мини-играх потребление трафика будет значительно ниже.
Студия подтвердила, что активно работает над оптимизацией графики, симуляции и поведения памяти, а также над скорейшим выпуском игры на Linux и Mac. На данный момент Hytale наиболее требовательна в однопользовательском режиме, где компьютер одновременно запускает и игровой клиент, и сервер симуляции.
Hytale выйдет в раннем доступе 13 января 2026 года, а предварительные заказы откроются 13 декабря 2026 года.

Не так давно разработчики воксельной песочницы Hytale рассказали, что игра не выйдет в сервисе Steam, по крайней мере на запуске раннего доступа. Как объяснил исполнительный директор Патрик Дербик в официальном F.A.Q., они хотят сосредоточиться на работе с сообществом и улучшении игры, а не на чрезмерном внимании к негативным отзывам игроков, которые ещ
Hypixel Studios подтвердила, что воксельная песочница Hytale не появится в магазине Steam со стартом раннего доступа. Игра будет продаваться на официальном сайте и распространяться через собственный лаунчер. Разработчики опасаются ревью-бомбинга, который может навредить проекту в долгосрочной перспективе.
Недавно разработчики воксельной песочницы Hytale объявили точную дату выхода, а теперь стали известны системные требования. По словам представителей Hypixel Studios, их главная задача заключается в том, чтобы обеспечить широкую доступность игры, сохраняя при этом масштаб, симуляцию и возможности для моддинга. Указанные требования основаны на внутренних тестах и будут корректироваться по мере оптимизации.
Недавно стало известно о возобновлении разработки амбициозной песочницы Hytale, первый трейлер которой собрал свыше 60 миллионов просмотров. Авторы полностью выкупили права на игру у Riot Games, которая ранее ее отменила, и теперь готовятся к стадии раннего доступа.
Для того, чтобы показать, что разработка
Студия Hypixel Studios объявила о возобновлении разработки своей многообещающей песочницы Hytale. Анонс сопровождался громким заявлением. Студия сообщила, что выкупила права на игру у Riot Games, вернулась к оригинальной концепции и обеспечила себе десятилетнее финансирование без участия внешних издателей.
Пак Ген-Су, продюсер MMORPG Throne and Liberty, провёл сессию вопросов и ответов в рамках официального Discord-сервера. Мероприятие было приурочено к двухлетнему юбилею с момента релиза игры в Южной Корее.
Хоть продюсер и не раскрыл много новой информации, он поделился вектором развития проекта и в общих
Компания Com2uS Holdings объявила о заключении глобального издательского соглашения с корейской студией UTPlus Interactive, разрабатывающей MMORPG под рабочим названием Project V. Глобальный релиз проекта запланирован на 2026 год.
Для двух компаний это уже второе сотрудничество ранее Com2uS Holdings (которая раньше называлась Gamevil) издавала MMORPG
Не так давно разработчики воксельной песочницы Hytale рассказали, что игра не выйдет в сервисе Steam, по крайней мере на запуске раннего доступа. Как объяснил исполнительный директор Патрик Дербик в официальном F.A.Q., они хотят сосредоточиться на работе с сообществом и улучшении игры, а не на чрезмерном внимании к негативным отзывам игроков, которые ещ
Intrepid Studios провела прямую трансляцию, главной темой которой стала так называемая система Предвестников (Harbinger System) в MMORPG Ashes of Creation. Это специальное событие в игре, которое сочетает в себе элементы PvE и PvP, где игроки сражаются с монстрами и другими искателями приключений за ценный лут. Мы собрали для вас краткую сводку со всей важной информацией о данном событии:
Square Enix провела 90-ю трансляцию Letter from the Producer LIVE, посвященную MMORPG Final Fantasy XIV. В ходе стрима продюсера и директор Наоки Ёсиды и глобальный продюсер сообщества Тосио Муроути подробно рассказали о контенте и функциях, которые появятся в игре с выходом следующего крупного обновления 7.4: Into the Mist.
MMORPG AION 2 продолжает привлекать большое внимание игроков и приносить внушительную выручку. Свежий инсайд раскрыл примерные показатели пикового онлайна и ежедневной выручки игры.
Не так давно разработчики воксельной песочницы Hytale рассказали, что игра не выйдет в сервисе Steam, по крайней мере на запуске раннего доступа. Как объяснил исполнительный директор Патрик Дербик в официальном F.A.Q., они хотят сосредоточиться на работе с сообществом и улучшении игры, а не на чрезмерном внимании к негативным отзывам игроков, которые ещ
Hypixel Studios подтвердила, что воксельная песочница Hytale не появится в магазине Steam со стартом раннего доступа. Игра будет продаваться на официальном сайте и распространяться через собственный лаунчер. Разработчики опасаются ревью-бомбинга, который может навредить проекту в долгосрочной перспективе.
Недавно разработчики воксельной песочницы Hytale объявили точную дату выхода, а теперь стали известны системные требования. По словам представителей Hypixel Studios, их главная задача заключается в том, чтобы обеспечить широкую доступность игры, сохраняя при этом масштаб, симуляцию и возможности для моддинга. Указанные требования основаны на внутренних тестах и будут корректироваться по мере оптимизации.
Недавно стало известно о возобновлении разработки амбициозной песочницы Hytale, первый трейлер которой собрал свыше 60 миллионов просмотров. Авторы полностью выкупили права на игру у Riot Games, которая ранее ее отменила, и теперь готовятся к стадии раннего доступа.
Для того, чтобы показать, что разработка
Студия Hypixel Studios объявила о возобновлении разработки своей многообещающей песочницы Hytale. Анонс сопровождался громким заявлением. Студия сообщила, что выкупила права на игру у Riot Games, вернулась к оригинальной концепции и обеспечила себе десятилетнее финансирование без участия внешних издателей.
Не так давно разработчики воксельной песочницы Hytale рассказали, что игра не выйдет в сервисе Steam, по крайней мере на запуске раннего доступа. Как объяснил исполнительный директор Патрик Дербик в официальном F.A.Q., они хотят сосредоточиться на работе с сообществом и улучшении игры, а не на чрезмерном внимании к негативным отзывам игроков, которые ещ
Square Enix провела 90-ю трансляцию Letter from the Producer LIVE, посвященную MMORPG Final Fantasy XIV. В ходе стрима продюсера и директор Наоки Ёсиды и глобальный продюсер сообщества Тосио Муроути подробно рассказали о контенте и функциях, которые появятся в игре с выходом следующего крупного обновления 7.4: Into the Mist.
Японская студия Alliance Arts раскрыла окно выхода ритм-адвенчуры Yunyun Syndrome!? Rhythm Psychosis, призванной погрузить игроков в мир намеренно странной и запоминающейся дэнпа-музыки. Игра поступит в продажу в апреле 2026 года на PC через сервис
Недавно разработчики воксельной песочницы Hytale объявили точную дату выхода, а теперь стали известны системные требования. По словам представителей Hypixel Studios, их главная задача заключается в том, чтобы обеспечить широкую доступность игры, сохраняя при этом масштаб, симуляцию и возможности для моддинга. Указанные требования основаны на внутренних тестах и будут корректироваться по мере оптимизации.
Keen Software House выпустила масштабное обновление VS2: Planets & Survival Foundations для космической песочницы Space Engineers 2, которое стало самым значительным с момента запуска альфа-версии. Обновление переводит проект из статуса технической демонстрации в полноценный тест основных систем: планеты, прогрессия персонажа, контракты, сюжета и расширенную механику строительства.
Everstone Studio объявила точную дату выхода глобальной версии приключенческого ролевого экшена с открытым миром Where Winds Meet на мобильных устройствах. Проект, который уже завоевал популярность на PC и PlayStation 5, станет доступен на iOS и Android уже 12 декабря 2025 года. Сейчас вы можете пройти предварительную регистрацию на