Геймплейный трейлер Crimson Desert был представлен на церемонии награждения The Game Awards 2020, которая проходила 11 декабря. В отличие от тизеров и роликов, представленных ранее, это видео длительностью 5 минут 30 секунд полностью состоит из настоящего геймплея и реальных игровых сцен.
Мы не смогли пройти мимо и не разобрать новые факты о Красной Пустыне. Ведь похоже, направление разработки изменилось кардинальным образом и теперь мы наблюдаем не ожидаемую MMORPG, а приключенческую ролевую игру с открытым миром и элементами MMO.
Pearl Abyss отступила от решения делать полноценную MMORPG и захотела сосредоточиться на сюжете и геймплее. Таким образом новинка стала больше походить на смесь Asassin's Creed, Dragon's Dogma и немного Monster Hunter. В трейлере можно наблюдать несколько красивых сюжетных сцен с Макдаффом, его противниками и союзниками. В основном, это разговоры персонажей, но есть и запрыгивания на дракона и дальнейшее управление им, дуэли посреди города.
Также разработчики не забыли об исследовании. Виднеются различные секреты, порталы и разгадки тайн, которые, скорее всего, дадут нашему персонажу новые способности и таланты. Что касается сеттинга, то он похож на симбиоз скандинавской и европейской мифологий. А ещё в трейлере напрочь отсутствуют персонажи с азиатской внешностью и все герои европейцы, либо представители фэнтезийных рас.
Неизвестная героиня саги. Может
наёмница?
Ещё интересным моментом можно назвать разнообразие биомов и климатических условий. В начале нам показывают горы с облаками, красивые леса, зимние и даже пустынные пейзажи. Всё это указывает на появление в игре смены погоды, времён суток и может даже времён года, как в BDO.
Также Пайвел, судя по трейлеру, просто огромен и на всём его протяжении есть дороги, замки, города в архитектурных стилях, соответствующих местности. Ещё почти везде, по сюжету, ведутся военные действия.
Игра может быть действительно
разной
Ролик демонстрирует нам передовые возможности графики фирменного движка Pearl Abyss. По-видимому, авторам удалось исправить большинство недостатков предыдущей версии, вроде маленькой дистанции прорисовки деталей, оптимизации и другое.
Стоит отметить, что Pearl Abyss участвовала в крупнейшей в мире конференции по компьютерной графике SIGGRAPH 2019 в прошлом году, посвященной графическим технологиям для игровых движков следующего поколения.
На этой встрече Гван-Хён Ко, ведущий программист Pearl Abyss, делился своим ноу-хау в технологиях освещения, а также представил метод расчета отражения света и экранирования с использованием трассировки лучей на основе вокселей. Данную технологию можно наблюдать в трейлере и она выглядит впечатляюще.
Разные виды облаков, эффект
золотого часа перед закатом и тени выглядят впечатляюще
Боевая система наминает таковую в Black Desert. Мы даже можем видеть аналогичные приёмы при использовании топора, лука, а также меча с щитом. Главным отличием, судя по трейлеру, стали добивания и многочисленные захваты, больше взаимодействия с окружающей средой, меньшее количество эффектов. Добавилась и механика парирования, позволяющая лишить врага равновесия после успешного отражения. А в конце ролика мы, похоже, наблюдаем легендарный меч с эффектом молнии. Хотя кто знает, возможно Макдафф смог обучиться стихии где-нибудь в мире?
К сожалению, пока неясно, потребуется ли обучаться свежим приёмам или они будут доступны практически сразу после экипировки оружия. Также неизвестно, как таланты влияют на происходящее в бою и есть ли модификаторы, вроде пробивания и другое.
Интересным моментом стали битвы с монстрами. На 4:40 демонстрируется закалывание оборотня и возможность прикрепиться к нему, как в Dragon's Dogma или Monster Hunter. Одного босса мы видим прямо в здании, в то время как битва с другим происходит в лесу. Скорее всего некоторых мы сможем одолевать по сюжету, а к остальным приходить после взятия побочного квеста или при исследовании мира.
Полёты на драконе выглядят
захватывающе
Мы не видим в трейлере других игроков, но вполне возможно, они смогут выступать в качестве наших напарников-наёмников и помогать в прохождении. Также Pearl Abyss вполне может разделить геймплей на однопользовательский и сетевой, как GTA V и GTA Online.
В любом случае будет очень интересно наблюдать, как разработчики реализуют компонент MMO в такой приключенческой игре и как будет происходить синхронизация прогресса.
Сюжетный момент или сбор команды
мечты?
Спустя три недели после релиза экшена с открытым миром Crimson Desert студия Pearl Abyss опубликовала обращение к игрокам, в котором наметила вектор развития на период с апреля по июнь. Авторы проанализировали отзывы сообщества и подготовили список изменений, направленных на расширение игрового контента, доработку баланса персонажей и техническую оптимизацию.
Для приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert вышла масштабная модификация, добавляющая полноценный редактор персонажа. На момент публикации данной новости он позволяет создать только девушку, но уже в ближайшее время автор обещает ввести возможность касто
Компания Pearl Abyss представила патч версии 1.02.00 для экшена в открытом мире Crimson Desert. Обновление уже доступно в Steam, а на других платформах появится позже. Оно вносит очередные улучшения управления и качества жизни, а также исправляет множество ошибок.
Для тех, кто привык к старому упра
Генеральный директор корейской студии Pearl Abyss Хо Джин Ён в ходе ежегодного собрания акционеров прокомментировал критику в адрес флагманского экшена Crimson Desert. Несмотря на положительные оценки масштабов открытого мира и проработки боевой системы, зн
Студия Pearl Abyss выпустила обновление 1.003 для экшена с открытым миром Crimson Desert, которое сосредоточено на исправлении недоработок и улучшении комфорта при исследовании Пайвела. Авторы проанализировали отзывы сообщества и ввели ряд функций, направленных на снижение рутины и повышение отзывчивости персонажа. Однако работа еще не завершена, и в ближайшее время обещают новые патчи.
Компания Pearl Abyss сообщила о первых результатах приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert. Менее чем за сутки с момента выхода игры, состоявшегося в ночь на с 19 по 20 марта 2026 года, общее количество реализованных копий по всему миру превысило отметку в 2 миллиона единиц. Разработчики поблагодарили сообщество за проявленный интерес и подчеркнули, что внимательно следят за поступающими отз
Издатель Perp Games и разработчики из Project Cloud Games перенесли дату выхода экшена в сеттинге темного фэнтези под названием The Relic: First Guardian. Ранее игру планировали выпустить 26 мая 2026 года, а но теперь стало известно, чт
LEVEL-5 и Aiming запустили этап предварительной регистрации на мобильную игру про футбол под названием Inazuma Eleven: Cross. Правда, пока что речь идет только о японской версии. Принять участие в событии можно в магазинах App Store (iOS) и
Создатели успешной ролевой игры FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time официально анонсировали мобильную версию. Проект станет доступен на устройствах под управлением iOS и Android уже этим летом, причем с поддержкой кроссплатформенного мультиплеера и кросс-прогрессии. Цена пока не подтверждена.
Студия XD Games раскрыла подробности следующего 12-го сезона Lunaria в изометрическом ролевом экшене Torchlight: Infinite. Обновление выйдет 16 апреля 2026 года и будет приурочено к третьей годовщине проекта, вводя масштабные изменения как в сезонные активности, так и в базовые механики.
Основ
Симулятор фермы на планете роботов под названием Silicone Heart, разрабатываемый российской студией Garden of Dreams, объявила о скором выходе на Kickstarter. Разработчики планируют собрать средства для того, чтобы подготовить игру к полноценном
Компания HoYoverse провела презентацию обновления 4.2 под названием И засмеялись все для пошаговой ролевой игры Honkai: Star Rail. Патч выйдет 22 апреля 2026 года и будет совпадать с трехлетием проекта. В честь этого разработчики подготовили масштабную программу наград и внутриигровых активностей.
Спустя три недели после релиза экшена с открытым миром Crimson Desert студия Pearl Abyss опубликовала обращение к игрокам, в котором наметила вектор развития на период с апреля по июнь. Авторы проанализировали отзывы сообщества и подготовили список изменений, направленных на расширение игрового контента, доработку баланса персонажей и техническую оптимизацию.
Создатели подводного приключения Subnautica 2 официально подтвердили список локализаций, которые будут доступны на запуске. Стало известно, что всего игру переведут на 11 языков, включая русский. При этом озвучка останется только на английском.
Полный список локализаций вы найдете на изображении ниже
Для приключенческого экшена с открытым миром Crimson Desert вышла масштабная модификация, добавляющая полноценный редактор персонажа. На момент публикации данной новости он позволяет создать только девушку, но уже в ближайшее время автор обещает ввести возможность касто
Hello Games выпустила крупное обновление 6.3 для космической песочницы No Man's Sky, получившую название Xeno Arena. Главным нововведением патча стала система тактических боев между прирученными спутниками. Теперь игроки могут не только коллекционировать представителей внеземной фауны, но и формировать из них боевые отряды для участия в виртуальных симуляциях на специальных голографических аренах.
Польская команда Purple Ray Studio, известная по платформеру Boti: Byteland Overclocked, представила свой новый проект под названием Koshmar: The Last Reverie. Игра описывается как динамичное приключение для одного игрока, сочетающее элементы ролевого экшена и рогалика. Сюжет разворачивается в вымышленном государстве, ч
Издатель Perp Games и разработчики из Project Cloud Games перенесли дату выхода экшена в сеттинге темного фэнтези под названием The Relic: First Guardian. Ранее игру планировали выпустить 26 мая 2026 года, а но теперь стало известно, чт
Создатели успешной ролевой игры FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time официально анонсировали мобильную версию. Проект станет доступен на устройствах под управлением iOS и Android уже этим летом, причем с поддержкой кроссплатформенного мультиплеера и кросс-прогрессии. Цена пока не подтверждена.
Студия XD Games раскрыла подробности следующего 12-го сезона Lunaria в изометрическом ролевом экшене Torchlight: Infinite. Обновление выйдет 16 апреля 2026 года и будет приурочено к третьей годовщине проекта, вводя масштабные изменения как в сезонные активности, так и в базовые механики.
Основ
Компания HoYoverse провела презентацию обновления 4.2 под названием И засмеялись все для пошаговой ролевой игры Honkai: Star Rail. Патч выйдет 22 апреля 2026 года и будет совпадать с трехлетием проекта. В честь этого разработчики подготовили масштабную программу наград и внутриигровых активностей.
Спустя два дня после предрелизной презентации MONGIL: STAR DIVE разработчики провели прямую трансляцию, во время которой ответили на вопросы пользователей, поделились подробностями об игре и показали геймплей. Эфир открыла ведущая Лена Кимджу, которая представила гостей директора по производству Ли Донджо и руководителя бизнес-отдела Кан Донги. Мы подготовили для вас краткую сводку с основной информацией
Пока глобальная версия Honor of Kings: World только готовится к закрытому альфа-тестированию, китайская версия официально запущена и доступна бесплатно для жителей Поднебесной. Если у вас есть возможность верифицировать аккаунт и пройти через все ограничения, то можете скачать игру с