Русский
Русский
English
Статистика
Реклама

Стало известно окно релиза хардкорного ролевого экшена Outward 2

Студия Nine Dots Studio объявила о дату релиза хардкорного ролевого экшена Outward 2, раскрыв новые подробности и опубликовав свежий трейлер. Стало известно, что игра выйдет летом 2026 года на PC через сервис Steam.

С Outward 2 у нас наконец-то появилась возможность воплотить в жизнь нашу концепцию игры правдоподобный и реалистичный опыт приключений, заявил в пресс-релизе генеральный директор и креативный директор Nine Dots Studio Гийом Буше-Видаль. Мы сохранили те же ингредиенты, остались верны своему видению и улучшили то, что не соответствовало нашим ожиданиям боевую систему, погружение в игру и редактор персонажей. Когда в 2015 году мы начали работать над Outward с помощью Kickstarter, то хотели создать идеальную симуляцию жизни приключенца. С небольшой командой из 11 преданных своему делу людей мы превзошли ожидания и создали то, чего не смогли бы достичь более крупные студии. С Outward 1 мы многому научились у наших игроков, улучшили игру благодаря их отзывам и дали им то, что они хотели, с помощью нашего загружаемого контента. Мы остались верны нашей концепции, которая им понравилась, и при этом улучшили опыт жизни настоящего приключенца. Гораздо лучшая графика, лучшее погружение и лучший бой.

В Outward 2 игроки начнут свой путь не в роли легендарного героя, а как обычные люди, чьи скромные стартовые позиции определяются одним из трех сценариев и одиннадцатью предысториями. Мир игры станет живым благодаря полному годовому циклу, который меняет ландшафты, превращая, например, замерзшие реки в пригодные для перехода дороги, а также разделен на четыре уникальных региона.

Боевая система сиквела была кардинально переработана с учетом отзывов сообщества, она стала более плавной, отзывчивой и получила больше комбинаций. При этом сохранилась ее тактическая сложность. Использование магии требует выполнения ритуалов, а не простого нажатия кнопки. Развитие персонажа строится вокруг новой системы Exercise, где пассивные навыки формируются и растут в зависимости от стиля игры и частоты использования. Управление инвентарем остается критически важным элементом выживания, но сиквел добавляет возможность заработать мула, который поможет перевозить грузы, хотя его уязвимость будет влиять на выбор пути. Сохранится и режим кооперативного прохождения с разделением экрана или по сети, который позволит друзьям планировать экспедиции и покрывать слабости друг друга.

Источник: mmo13.ru
К списку статей
Опубликовано: 29.09.2025 10:21:56
0

Сейчас читают

Комментариев (0)
Имя
Электронная почта

Outward 2

Экшен

Rpg

Выживание

Последние комментарии

  • Имя: Sania
    27.10.2020 | 00:03
  • Имя: Vitold
    03.09.2020 | 18:22
    Когда узнал о выходе Шадоулендс ВоВ сразу решил пойти играть на официальном сервере World of Warcraft. И у меня назрел вопрос: к примеру 1) на сервере Thrall играет много народу, а на RaidLine онлайн Подробнее..
© 2006-2026, rumbiz.ru