Компания KRAFTON приняла решение временно приостановить внешний набор персонала. Такой шаг, сделанный всего через полгода после масштабной кампании по поиску новых сотрудников, направлен на ускорение внутренней трансформации компании с помощью искусственного интеллекта.
Руководство студии стремится максимально использовать потенциал нынешних сотрудников. По словам представителя KRAFTON, цель состоит в том, чтобы сосредоточиться на качественном росте, а не на количественном расширении. Таким образом компания хочет повысить свою конкурентоспособность на мировом рынке.
Сообщается, что временная остановка внешнего найма не повлияет на внутреннюю мобильность. Компания собирается активно поощрять переход сотрудников между отделами, чтобы сохранить гибкость. При этом точечный набор специалистов для ключевых проектов, например для разработки новых игр, будет продолжаться.
Эксперты отмечают, что подобная стратегия позволит KRAFTON не только повысить эффективность разработки, но и снизить нагрузку на бюджет, связанную с ростом расходов на персонал. Такой подход в долгосрочной перспективе может привести к улучшению финансового положения компании.

Компания Krafton отчиталась об убытках за четвёртый квартал 2025 года в размере 22,7 миллиарда вон (~15,504 миллиона долларов). Причиной убытков стали возросшие расходы в этот период, которые в итоге перекрыли выручку в размере 919,7 миллиарда вон (~628,167 миллиона долларов). Драйверами роста расходов стали комиссии (+175,6%), расходы на персонал (+82,7%) и маркетинг (+19,8%).
Что к
Студия Neon Giant, принадлежащая компании Krafton, планирует анонсировать свою новую игру 11 декабря во время проведения The Game Awards 2025. Об этом стало известно из поста разработчиков в социальной сети X.
Опубликованное сообщение содержит лишь одно изображение с датой 11 декабря и подписью: Ничто не является запретной темой. Не пропустите 11 декабря. На самом изображении можно ув
Разработка мобильного extraction-экшена Abyss of Dungeons, ранее известного под названием Dark and Darker Mobile, была полностью прекращена. Обновление The Master of Chaos, которое вышло 26 ноября 2025 года, станет последним контентом для игры. Полное прекращение обслуживание игры запланировано на 20 января 2026 года.
Компания Krafton сообщила о старте приема заявок на закрытое альфа-тестирование extraction-шутера PUBG: Black Budget. Тестирование пройдет без NDA-запрета в два этапа: с 10 по 14 декабря и с 19 по 21 декабря. В данный момент можно запросить доступ на официальной странице в Steam, а в будущем появится возможности получить доступ че
Компания KRAFTON объявила о запуске программы Добровольного увольнения по выбору, которая позволяет сотрудникам покинуть компанию и получить компенсацию до 36 месячных окладов в зависимости от стажа. Программа действует для всех сотрудников без ограничений по должности, опыту или выслуге лет.
Это решение стало продолжением глобальной стратегии AI First, в рамках которой KRAFTON активн
Компания KRAFTON приняла решение временно приостановить внешний набор персонала. Такой шаг, сделанный всего через полгода после масштабной кампании по поиску новых сотрудников, направлен на ускорение внутренней трансформации компании с помощью искусственного интеллекта.
Компания KRAFTON объявила о запуске программы Добровольного увольнения по выбору, которая позволяет сотрудникам покинуть компанию и получить компенсацию до 36 месячных окладов в зависимости от стажа. Программа действует для всех сотрудников без ограничений по должности, опыту или выслуге лет.
Это решение стало продолжением глобальной стратегии AI First, в рамках которой KRAFTON активн
Профессор Ким Дэ Сик из Корейского института передовых технологий (КАIST) недавно дал интервью YouTube-каналу . Он представил анализ, согласно которому развитие возможностей искусственного интеллекта в кодировании подрывает рынок найма новых специалистов, особенно в IT и игровой индустрии. По мнению эксперта, текущее влияние ИИ на рабочие места полностью опровергает изначальные
Компания KRAFTON приняла решение временно приостановить внешний набор персонала. Такой шаг, сделанный всего через полгода после масштабной кампании по поиску новых сотрудников, направлен на ускорение внутренней трансформации компании с помощью искусственного интеллекта.
Вероятно, предстоящая игра от HoYoverse под названием Honkai: Nexus Anima будет создаваться с использованием искусственного интеллекта. По крайней мере, именно на это намекает новая вакансия компании, на которую обратил внимание фанатский Telegram-канал Новости HNA.
В Международном конференц-зале Национальной центральной библиотеки в Сеуле открылся форум Game Science Forum 2025. Мероприятие, организованное Институтом игровых наук и Google Korea, было посвящено теме Искусственный интеллект меняет творчество, будущее ищет баланс.
В ходе форума эксперты из Университета Ёнсе, студий Krafton и NC AI
Galaxies of Eden изначально задумывалась, как социальная MMORPG, основанная на взаимодействии между игроками. Однако недавно разработчики объявили, что пересматривают свои планы и полностью меняют направление проекта. Отныне это виртуальная вселенная, генерируемая искусственным интеллектом.
Видение разработчиков заключается в том, чтобы создать игру, которая не ограничивается одним жанром. Собственный искусственный интеллект компании MIR Cybernetics Corporation по имени Оркестратор смо