Студия Super Creative провела специальную презентацию под названием THE PROTOGENESIS, во время которой раскрыла множество ключевых деталей о своей грядущей ролевой игре Chaos Zero Nightmare. Разработчики рассказали об игровом процессе, сюжетной линии, персонажах, художественном оформлении и уникальных механик. В данной статье мы предлагаем вам всесторонний обзор, который поможет сформировать четкое представление о том, что ждет игроков.
В основе Chaos Zero Nightmare лежат два взаимодополняющих режима игры, каждый из которых предлагает собственный игровой опыт и способствует общему прогрессу игрока.

Сюжетный режим представляет собой классическую кампанию с пошаговыми битвами. Однако его отличительной особенностью является карточная стратегическая система, которая призвана углубить тактический аспект сражений.
Ключевым элементом геймплея является использование навыков персонажей, которые каждый ход появляются в виде карт. Игроки могут свободно разыгрывать эти карты, что открывает широкие возможности для гибких и стратегических комбинаций. Эффективное управление колодой и последовательность розыгрыша карт являются определяющими факторами для достижения успеха. Например, использование карты, предоставляющей дополнительную атаку, может быть стратегически выгодно перед применением наиболее мощной способности персонажа для нанесения значительного урона.
В роли Протоса игрокам предстоит возглавлять свою команду, разрабатывая и применяя тактики, которые наилучшим образом соответствуют текущей боевой ситуации и уникальным навыкам каждого персонажа.


Второй режим под названием Миссии Хаоса сосредоточен на исследовании процедурно генерируемых подземелий, предлагая практически бесконечную реиграбельность. Продолжительность одного прохождения может варьироваться от 5 до более чем 15 минут. Игрокам предстоит погружаться в таинственные глубины Хаоса, выполняя миссии с высоким риском.
Каждая Миссия Хаоса начинается с базовой стартовой колоды персонажа. По мере продвижения по подземелью персонажи быстро раскрывают свой потенциал и становятся сильнее. Игроки будут случайным образом обнаруживать новые навыки или получать дополнительные эффекты для уже существующих. Открытие мощных улучшений, известных как Судьбы, значительно влияют на формирование уникальных сборок персонажей. Все эти изменения происходят непосредственно во время боя, позволяя игрокам мгновенно ощущать эффект от своих решений. Помимо простого усиления, стратегическое комбинирование новых способностей с существующими картами открывает еще более мощные и синергетические комбинации.




Важным аспектом является то, что в конце каждой Миссии Хаоса,
независимо от успеха или неудачи, часть достигнутого прогресса
сохраняется в виде данных сохранения. Эти данные могут быть
использованы игроками напрямую в сюжетном режиме и различных
быстрых битвах. Таким образом, два режима геймплея тесно
взаимосвязаны и дополняют друг друга, причём Миссии Хаоса служат
эффективным способом добычи ресурсов и подготовки к динамичным
сражениям.
Одной из особенностей Chaos Zero Nightmare является система ментального истощения. По мере того, как агенты проникают глубже в Хаос, чем дольше они там находятся и чем больше урона получают в бою, тем сильнее накапливается их стресс. При превышении определенного порога персонаж входит в критическое состояние травмы, называемое ментальным истощением. В зависимости от индивидуальных травм каждого персонажа, проявляются различные типы ментального истощения, что приводит к штрафам при использовании карт.
Однако данная система предлагает и тактические возможности. В определенные моменты ментальное истощение можно обернуть в свою пользу. При выходе из состояния стоимость навыков пробуждения значительно снижается. Поскольку данные навыки являются наиболее мощными способностями в игре, правильное использование этой механики может превратить кризисную ситуацию в возможность для мощного возвращения.
Помимо прокачки персонажей в бою, Chaos Zero Nightmare предлагает разнообразные системы прогрессии, включая повышение уровня, повышение в звании и трансцендентность. Эти механики позволяют игрокам в полной мере насладиться развитием и управлением своими персонажами. Если текущие способности персонажа оказываются недостаточными для Миссии Хаоса, игроки могут повысить уровень и усилить его, чтобы повторно принять вызов.


История Chaos Zero Nightmare разворачивается на множестве разнообразных планет и космических арк. Каждая область имеет свои уникальные фракции и тайны, которые предстоит раскрыть:
В этих разнообразных регионах игроки будут выполнять свои обязанности в роли Протоса. Однако сюжет начинается с неожиданного события: командир, вернувшийся из синего пятна Хаоса на Земле, внезапно теряет память. Игроки отправятся в приключение, чтобы раскрыть истинные события того дня и разгадать скрытые тайны Хаоса.

Графический дизайнер Chaos Zero Nightmare подчеркнул, что игра стремится обеспечить глубокое погружение в каждое прохождение. Для усиления этого эффекта и эффективной передачи ощущения исследования, команда приложила значительные усилия к дизайну фонов, используя двухмерную анимацию.
В отличие от традиционных 2D-игр, где фоны часто статичны и могут создавать ощущение визуальной скуки, в Chaos Zero Nightmare разработчики стремятся создать более динамичную и стилизованную среду. Они хотели, чтобы мир ощущался одновременно анимированным и захватывающим, тем самым еще глубже вовлекая игроков в игровой процесс. В частности, такие элементы, как отражения в воде, активное движение камеры в 2.5D, динамические световые эффекты с использованием световых ресурсов и отзывчивый рендеринг теней, являются техническими решениями, редко встречающимися в традиционных двухмерных играх. Авторы уверены, что внедрение этих элементов обеспечит невероятно захватывающий опыт во время реального игрового процесса.

В игре представлен ряд агентов, которые будут сопровождать игрока и оказывать поддержку. Каждый из них обладает уникальной личностью и историей:



На презентации также показали ассистентку Кайрона по имени Бриа. Про нее известно лишь то, что она расчесывает и завязывает его волосы каждое утро, хочет он того или нет. Станет ли она играбельным персонажем не уточняется

Разработчики подчеркивают, что путешествие в Chaos Zero Nightmare только начинается. Они планируют регулярно развивать игру и добавлять контент в рамках живого сервиса, чтобы обеспечить захватывающий и постоянно обновляющийся игровой опыт. Обновления станут выпускаться в рамках сезонов Запретных катализаторов.
Примером такого подхода является сезонный контент Галактический Катаклизм, который будет сосредоточен на новых персонажах и развитии истории Протоса. Режим посвящен катастрофическим событиям в космосе, вызванным заражением Хаосом. Он будет включать обширную сюжетную линию событий и уникальный контент, эксклюзивный для сезона, который предложит новые карты, снаряжение и Судьбы. Игроки смогут экспериментировать с уникальными мета-сборками персонажей, доступными только в рамках сезонных ограничений. Каждый сезон станет привносить новые механики и направления в Chaos Zero Nightmare, предлагая свежие впечатления при каждом обновлении.

Важно отметить, что данные сохранения, полученные во время игры, могут свободно использоваться в широком спектре контента Chaos Zero Nightmare, включая битвы с сезонными боссами. По словам представителей студии, именно игроки, а не разработчики, определяют свои собственные меты для каждого персонажа через разнообразный внутриигровой контент.
Сейчас вы можете пройти предварительную регистрацию на Chaos Zero Nightmare через сервисы Google Play (Android) и STOVE (PC). Страница в App Store (iOS) появится позже. В качестве награды можно будет получить награды, зависящие от количества участников акции:
К сожалению, дату релиза Chaos Zero Nightmare разработчики пока не объявили.

Издатель Tencent официально подтвердил дату выхода коллекционной карточной RPG Chaos Zero Nightmare на территории Китая. Проект студии Super Creative станет доступен игрокам в этом регионе 28 мая 2026 года на PC и мобильных устройствах.
Подготовка к запуску игры в Китае велась на протяжении
Компания Smilegate подтвердила участие в июльской выставке Anime Expo в Лос-Анджелесе, где впервые представит свои проекты североамериканской аудитории. На стенде издателя будут продемонстрированы ролевая игра с элементами рогалика Chaos Zero Nightmare и грядущая новинка MIRESI: Invisible Future, в кот
Издатель Smilegate поделился статистикой и достижениями пошаговой RPG Chaos Zero Nightmare с момента релиза. Согласно предоставленным данным игру скачали более 3,5 миллиона раз, а количество игроков, заходящих в игру ежедневно, превышает 1,1 миллиона. Около 80% пользователей играют с мобильных устройств, а глобальные продажи игры достигли отметки в 40,2 миллиарда вон (~27 миллиона долларов).
Студия Super Creative совместно с издателем Smilegate выпустила бесплатную пошаговую RPG с элементами роуглайка под названием Chaos Zero Nightmare. Игра доступна на PC через приложение STOVE, а также на мобильных устройствах под управлением
Студия Super Creative открыла возможность предварительной загрузки клиента пошаговой ролевой игры с элементами рогалика под названием Chaos Zero Nightmare. Проект можно скачать бесплатно по следующим ссылкам:
Компания Smilegate объявила дату релиза ролевой игры с Roguelite-элементами под названием Chaos Zero Nightmare. Проект выйдет 22 октября 2025 года на PC и мобильных устройствах под управлением iOS и Android.
Ранее разработчики провели закрытое бета-тестирование, в котором приняли участие игр
Студия Archosaur Games выпустила глобальную версию мобильной ролевой игры Dragon Raja: ReRise, основанную на той же вселенной, что и MMORPG Dragon Raja. Проект доступен бесплатно на устройствах под управлением iOS (
Канадская студия Emerald City Games анонсировала Red Rising, цифровую адаптацию одноименной настольной игры Stonemaier Games по книжной серии Пирса Брауна. Релиз запланирован на четвертый квартал 2026 года в Steam. Заявлена поддержка русского языка.
Издатель NEOCRAFT сообщил о закрытии глобальной версии тактической RPG в стиле аниме Ash Echoes. Серверы игры окончательно будут отключены 17 июня 2026 года. Процесс вывода проекта из эксплуатации начнется уже 7 мая после проведения планового технического обслуживания, в ходе которого разработчики выпустят финальное обновление с новыми заданиями основной сюжетной линии. В этот же день игра исчезнет из цифровых
Издатель Tencent официально подтвердил дату выхода коллекционной карточной RPG Chaos Zero Nightmare на территории Китая. Проект студии Super Creative станет доступен игрокам в этом регионе 28 мая 2026 года на PC и мобильных устройствах.
Подготовка к запуску игры в Китае велась на протяжении
Создатели спин-оффа популярной франшизы Vampire Survivors под названием Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard подвели итоги первой недели. С момента выхода проект сумел собрать аудиторию в 1 миллион пользователей. Представители студии poncle отметили значимость такого старта
Студия Mega Crit изначально не собирались выпускать полноценное продолжение своего карточного хита Slay the Spire. Сооснователь студии Кейси Яно в интервью зарубежному порталу
Студия Unfrozen анонсировала новый PvE-контент для пошаговой стратегии Heroes of Might and Magic: Olden Era, находящейся в стадии раннего доступа. В одном из ближайших обновлений в игру добавят Таинственный остров, популярную среди поклонников Heroes III карту, вдохновленную романо
Состоялся релиз необычной фэнтезийной стратегии с элементами рогалика Tabletop Tavern. Проект представляет собой смесь классической RTS и рогалика, где масштабные сражения сочетаются с системой карточной прогрессии. Игрокам предстоит формировать армию с нуля, собирать редкое снаряжение и комбинировать улучшения, создавая уникальные сборки для каждого нового прохождения.
Студия Shiro Games, известная по таким проектам, как Northgard, Wartales и Farever, объявила о запуске космической MMO-песочницы SpaceCraft в раннем доступе. Игру можно приобрести в Steam за 1079 рублей с учётом стартовой скидки в 10%.
Компания Firefly Studios официально представила стратегию Stronghold 4 новую часть знаменитой серии симуляторов замка. Игра станет сюжетным приквелом к оригинальной Stronghold и предложит игрокам вернуться к истокам франшизы, сделав акцент на средневековой атмосфере, управлении замком и масштабных осадах. Релиз игры запланирован на 2026 года, а ознакомиться с
Студия Creative Assembly поделилась новыми подробностями о стратегии Total War: WARHAMMER 40,000, которая была официально представлена в рамках презентации PC Gaming Show 2026. Речь пошла о масштабах сюжетной кампании, устройстве галактической карты, знаменитых персонажах и том, как вселенная Warhammer 40,000 адаптируется под формулу Total War.
Respawn Entertainment и Bit Reactor объявили дату выхода Star Wars Zero Company. Пошаговая стратегия в духе XCOM выйдет 27 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Дату релиза подтвердили на Summer Game Fest 2026, где также показали новый геймплейный трейлер.
События Star Wars Zero
Издатель Tencent официально подтвердил дату выхода коллекционной карточной RPG Chaos Zero Nightmare на территории Китая. Проект студии Super Creative станет доступен игрокам в этом регионе 28 мая 2026 года на PC и мобильных устройствах.
Подготовка к запуску игры в Китае велась на протяжении
Издатель Smilegate поделился статистикой и достижениями пошаговой RPG Chaos Zero Nightmare с момента релиза. Согласно предоставленным данным игру скачали более 3,5 миллиона раз, а количество игроков, заходящих в игру ежедневно, превышает 1,1 миллиона. Около 80% пользователей играют с мобильных устройств, а глобальные продажи игры достигли отметки в 40,2 миллиарда вон (~27 миллиона долларов).
Студия Super Creative совместно с издателем Smilegate выпустила бесплатную пошаговую RPG с элементами роуглайка под названием Chaos Zero Nightmare. Игра доступна на PC через приложение STOVE, а также на мобильных устройствах под управлением
Студия Super Creative открыла возможность предварительной загрузки клиента пошаговой ролевой игры с элементами рогалика под названием Chaos Zero Nightmare. Проект можно скачать бесплатно по следующим ссылкам:
Компания Smilegate объявила дату релиза ролевой игры с Roguelite-элементами под названием Chaos Zero Nightmare. Проект выйдет 22 октября 2025 года на PC и мобильных устройствах под управлением iOS и Android.
Ранее разработчики провели закрытое бета-тестирование, в котором приняли участие игр
Kazenna Team запустила ограниченный плейтест ролевой игры с элементами рогалика под названием Chaos Zero Nightmare. Избранные пользователи уже могут принять участие в данном этапе и играть вплоть до 21 сентября (17:59 МСК). После этого весь накопленный прогресс будет удален. К сожалению, прием заявок уже завершился, поэтому больше возможностей получить приглашения нет.