Постоянное увеличение размера Star Citizen побудило компанию Cloud Imperium Games совместно с Turbulent открыть новую студию в Монреале. Ей предстоит взять на себя такие крупные задачи, как создание целых солнечных систем для будущего тайтла, а число сотрудников планируют увеличить до 100 в течение следующих трёх лет.
Я очень рад официально объявить о создании команды разработчиков Star Citizen в Turbulent, в Монреале. У Монреаля потрясающий кадровый резерв и богатая история видеоигр. Мы очень счастливы принять лучшие местные таланты в семью CIG и работать над общей целью, такой как создание миров для этой беспрецедентной вселенной, сказал Бенуа Босежур, технический директор Turbulent.
Стоит отметить, что Turbulent ранее участвовала разработке Star Citizen, но в основном, за кулисами. Они помогли наладить сайт поддержки Star Citizen и предоставили серверные технологии.
Напомним, что Star Citizen находится в разработке уже около 10-ти лет, а общий бюджет будущей новинки превысил 323 миллиона долларов. Даты выхода у игры пока нет, но будем надеяться, что новая студия ускорит производство тайтла и мы сможем увидеть хотя бы примерные сроки на горизонте.
Компания Cloud Imperium Games объявила о старте ежегодного внутриигрового события Coramor в космическом MMO-экшене Star Citizen. Мероприятие проходит до 23 февраля 2026 года и является аналогом Дня святого Валентина во вселенной игры, традиционно сопровождающимся тематическими акциями и обновлением парка доступной техники. В этом году основным событием фестиваля станет запуск нового многоместного корабля Argo M
Крис Робертс, основатель и генеральный директор Cloud Imperium Games, подвёл итоги разработки космического MMO-экшена Star Citizen в 2025 году. По его словам, в уходящем году были зафиксированы рекордные показатели вовлечённости игроков: более 64 миллионов часов игрового времени (против 48 млн в 2024 году), рост среднесуточной аудитории и пикового онлайна на 4060%, а также снижение количества разрывов соединени
Релиз Squadron 42, сюжетной кампании Star Citizen, всё ещё планируется в 2026 году, однако свежие заявления Cloud Imperium Games заставили фанатов усомниться в точности сроков. Во время последнего выпуска Star Citizen Live контент-директор Джаред Хакаби сообщил, что команда полностью сосредоточена на работе и не будет участвовать в CitizenCon Direct 2025:
На мероприятии CitizenCon 2953 компания Cloud Imperium Games
объявила, что разработка одиночного космосима Squadron
42 завершена, и разработчики приступили к финальной
полировке игры.
В опубликованном видео можно увидеть сюжетные сцены, игровые кадры космических сражений и перестрелок от первого лица, исследования планет, взаимодействия с миром игры и разрушаемость объектов. Разработчики постарались анимировать каждое взаимодействие игрока с миром, чтобы дать ощуще
Как и во многих многопользовательских проектах, в Star Citizen существуют специальные PTS-серверы, на которых тестируют будущие изменения. Однако недавно разработчики внезапно решили внести ограничения для доступа к ним.
Отныне попасть на тестовые серверы Star
Мир Star Citizen вновь приглашает всех желающих отведать космические просторы бесплатно в рамках крупного мероприятия Invictus 2953. На этот раз пунктом назначения всех ивентов стала планета ArcCorp. Там представлены интересные выставки техники, новых технологий и множество захватывающих мероприятий с возможностью получить награды. Подробную информацию о программе можно узнать на официальной странице
Разработчики симулятора выживания Soulmask официально подтвердили дату выхода игры из раннего доступа. Релиз версии 1.0 состоится 10 апреля 2026 года одновременно с масштабным дополнением Shifting Sands, которое перенесет действие в новый регион.
По заверениям создателей, переход
Разработчик FRAME BREAK подготовил крупное обновление для своего кооперативного симулятора космической фермы Lightyear Frontier. Одним из главных нововведений стала автоматизация крафта с помощью специальных построек и соединительных труб. Теперь игрокам для добычи нужных расходных материалов необходимо лишь один раз настроить производственный процесс. Аналогичная ситуация сложилась и с поливом растений
В комьюнити MMORPG EVE Online обсуждают неожиданную новость о добавлении в игру 53 систем. По имеющейся информации, все эти системы будут объединены в один регион и станут местом, где новые игроки смогут сделать свои первые шаги в изучении игры. Когда точно это произойдет, на данный момент неизвестно, но CCP Games обещает рассказать подробности в ближайшее время.
Компания Pearl Abyss запустила праздничные мероприятия для MMORPG Black Desert на PC и консолях. В игре проходит событие Весенний фестиваль благодарности, в рамках которого игроки могут получить премиальные предметы и воспользоваться весомыми бонусами для развития персонажей.
Главной механикой фестиваля
Студия Surgent Studios, ранее выпустившая экшен-платформер Tales of Kenzera: ZAU, анонсировала свой новый проект под названием FixForce. Игра представляет собой кооперативный экстракшен-экшен, рассчитанный на совместное прохождение группой до шести человек. Ранний доступ для пользователей PC откроется 12 марта в магази
Студия Bugbear Entertainment выпустила крупное обновление для находящейся в раннем доступе гоночной аркады Wreckfest 2. Патч расширяет автопарк тремя новыми транспортными средствами, среди которых выделяется классический американский маслкар и компактное японское купе. Однако наиболее заметным дополнением стал школьный автобус, ставший одним из символов серии благодаря своим габаритам и способности устраивать
Разработчик FRAME BREAK подготовил крупное обновление для своего кооперативного симулятора космической фермы Lightyear Frontier. Одним из главных нововведений стала автоматизация крафта с помощью специальных построек и соединительных труб. Теперь игрокам для добычи нужных расходных материалов необходимо лишь один раз настроить производственный процесс. Аналогичная ситуация сложилась и с поливом растений
Студия Pixel Storm анонсировала масштабное обновление Девятый вал для военного онлайн-экшена War Thunder, релиз которого запланирован на середину марта. В игру добавят девятый ранга авиации, где разместятся современные истребители поколения 4+. Среди первых представителей этого класса заявлены российский Су-30СМ2 и австралийский F/A-18F Super Hornet. Последний представляет собой двухместную модификацию, оснащенну
Издатель Mindscape и разработчик Aesir Interactive объявили о выходе приключенческого экшена The Legend of Khiimori в стадии раннего доступа. Игру можно приобрести на PC в сервисах Steam и
Студия Frontier Developments представила первый в 2026 году космический корабль для космического симулятора Elite Dangerous, который уже стал доступен в рамках программы раннего доступа. Новинка от верфи Core Dynamics получила название Kestrel Mk II. Это малогабаритное судно спроектировано как агрессивный истребитель, способный составить конкуренцию более тяжелым классам за счет высокой подвижности и специфи
Студия Donkey Crew поделилась деталями шестого сезона симулятора выживания Last Oasis, который станет отправной точкой для обновленной концепции развития проекта. Официальный запуск первой главы состоится 6 марта в 18:00 по московскому времени. Этому событию будет предшествовать масштабный стресс-тест, который начнется 27 февраля и продлится до конца выходных. В тот же день на всех официальных серверах произойд
Китайская компания NetEase решила прекратить финансирование японской студии Nagoshi Studio, основанной создателем серии Yakuza Тосихиро Нагоши. По данным источников Bloomberg, знакомых с ситуацией, сотрудники студии были уведомлены о решении в пятницу, а финансирование будет полностью остано
Astrum Entertainment представила обновление для многопользовательского шутера от первого лица Warface, которое открывает весенний сезон Стальные кварталы. Апдейт включает в себя оптимизацию обмена данными для минимизации задержек, усиление механизмов античита и значительное ускорение загрузки уровней. Кроме того, при возникновении неполадок с соединением теперь пользователь получает детализированный код ошибки и пря
Создатели танкового экшена World of Tanks: HEAT представили второй выпуск из цикла Основы, в котором разобрали концепцию взаимодействия экипажа и техники. Напомним, что первый вышел в конце января и рассказывал о сеттинге проекта и базовых игровых механиках.
Российская студия Sobaka Studio анонсировала первое платное дополнение Descent для роуглайк-экшена от третьего лица KIBORG. Данное DLC выйдет 30 апреля 2026 года и продолжит историю Моргана в стенах тюремной колонии Омега-201. По мере погружения в недра башни игрокам предстоит столкнуться с необходимостью временного союза с прежними врагами ради противостояния общей угрозе, нависшей над всем обитаемым сектором.
Компания NEXON опубликовала трейлер extraction-экшена NAKWON: LAST PARADISE в честь грядущего альфа-теста. На кадрах можно оценить жестокость охваченного зомби-апокалипсисом Сеула, где ради выживания игроки готовы пойти на самые отчаянные меры.
Напомним, что альфа-тест пройдет с 11 по 15 м