Outcast: A New Beginning при первом запуске ощущается довольно старомодной игрой. Это проявляется не только в устаревшей технической части, но и по началу кажущимся неуклюжим геймплее, который будто бы передает привет из начала 2000-х. Однако после того, как вы пройдете долгое сюжетное вступление, проект начинает показывать себя с другой стороны. В данном обзоре я попытаюсь объяснить, что именно привлекло меня в новой части Outcast, а что, наоборот, разочаровало.
Стоит отметить, что в оригинальную Outcast: Second Contact я не играл. Точнее, я пробовал оценить ремейк, но быстро понял, что игра просто не прошла проверку временем. Честно говоря, сейчас играть в первую часть для меня довольно больно, поэтому были надежды на продолжение. В целом, они оправдались, но не во всем далеко не сразу, поскольку мне потребовалось какое-то время, чтобы, так сказать, поймать вайб и начать получать какое-то удовольствие от игрового процесса.
Главным героем Outcast: A New Beginning является Каттер Слэйд, который выглядит, как обычный работяга лет 40-50 с ничем не примечательной внешностью. Он просто хочет вернуться к своей семье, к жене и дочери, поскольку оказывается втянутым в конфликт не по своей воле.
Завязка сюжета следующая: Каттер Слэйд оказывается призван на планету, где обитают разумные человекоподобные существа, таланы. Люди атаковали их родное место, и теперь главный герой пытается защитить местных жителей от своих же сородичей. Да, история заезженная, но сюжет это последнее, ради чего стоит покупать Outcast: A New Beginning. Зато локальные продолжительные истории, связанные с отдельными поселениями, весьма интересные.

Наш герой прежде всего берет своей харизмой и чувством юмора. Да, в игре, что меня удивило, очень много шуток, которые невольно вызывают улыбку. Немалая часть из них завязана на том, что таланы, местные жители, не понимают образных выражений и фигур речи. А поскольку Слэйд это просто кладезь сарказма и поговорок, он то и дело попадает в забавные ситуации, связанные с тем, что его понимают буквально.
В Outcast: A New Beginning большое количество NPC, каждый из которых обладает своим характером и историей. С ними можно поговорить и задать множество вопросов на разные темы. Примечательно, что, начав диалог с одним персонажем, вы периодически открываете новые варианты реплик для других, тем самым узнавая еще больше информации об интересующей вас теме. Причем при появлении новых реплик рядом с персонажем будет отображаться восклицательный знак, поэтому вы их никогда не пропустите.
Диалогов в Outcast: A New Beginning просто огромное количество, как в полноценной ролевой игре. Разговаривать здесь придется долго и часто, особенно если вы захотите позадавать дополнительные вопросы, чтобы узнать больше о мире игры или конкретных темах. Понравилось то, что во время разговора разрешается включить глоссарий со всеми важными для текущего диалога терминами при зажатии клавиши Shift. Это напомнило мне классические RPG, в которых можно было навести курсор мыши на выделенное слово, чтобы узнать подробности. Функция невероятно полезная, поскольку в игре очень много необычных слов и имен таланов, в которых легко запутаться.
Главный минус NPC в том, что они все одинаковые. У инопланетян буквально есть всего два или три варианта лица, поэтому отличить их можно только по одежде и голосу. Речь идет в том числе о ключевых персонажах, с которыми вы будете постоянно вести диалоги, а не только об обычных жителях. Разработчикам стоило бы сделать уникальные лица если не для всех, то хотя бы для основных квестовых NPC.
Outcast: A New Beginning это прежде всего игра про исследование, и именно на этом завязан основной геймплей. Здесь нет какой-то линейной структуры сюжета, по которой можно целенаправленно двигаться. Сразу после завершения пролога вам открывается большая карта, где есть несколько поселений, нуждающихся в помощи. Вы вольны идти куда угодно и выполнять задания поселений в любом порядке. В какой-то момент открывается возможность уничтожить одну из баз людей, располагающихся в разных частях карты. Именно это продвигает основную сюжетную линию.
В мире игры также можно отыскать множество дополнительных активностей, дающих ценные ресурсы для прокачки. Среди них: захват аванпостов, секции с платформингом и уничтожение гнезда. Из всех мне не понравилось только последнее, поскольку это просто бессмысленное уничтожение монстров без каких-либо особенностей. Остальные же разработчики попытались разнообразить за счет различных условий.
В исследовании мира Слэйду будет помогать реактивный ранец, имеющий несколько важных функций. Прежде всего, он позволяет совершать высокие прыжки, причем несколько раз в воздухе, если хватает энергии. Также этот гаджет является своего рода маунтом, с помощь которого вы можете быстро перемещаться по обширным локациям. Еще он способен превращаться в вингсьют и давать возможность планировать в воздухе. Кстати, урона от падения вы не получаете, поскольку в последний момент автоматически активируется ранец, но упав с большой высоты вы потратите пару секунд, прежде чем герой полностью встанет на ноги.
Основных оружий всего лишь два: пистолет с зелеными патронами и винтовка с красными. Однако можно сказать, что на деле их гораздо больше, поскольку модификации (которые спрятаны в аванпостах) позволяют изменить их тип. Например, превратить пистолет в автомат, а винтовку в дробовик. Вообще, модификаций очень много, и они дают возможность настроить оружие под себя, не просто меняя характеристики, но и предоставляя новые возможности. По сути стрельба постоянно меняется, поэтому она не надоедает.
Герой не восстанавливает здоровье автоматически, а для лечения необходимо собирать специальные растения. Честно говоря, довольно муторное занятие, учитывая, что по началу вы максимум можете брать с собой всего 10 хилок. Также здоровье можно восстановить в одном из поселений у лекаря. Избежать урона можно двумя способами при помощи вызываемого щита и рывка в сторону.
Основное дерево прокачки разделено на две категории реактивный ранец и бой. Первая позволяет улучшить ваш ранец, увеличив энергию и добавив новые возможности. Во второй же вы найдете улучшение щита, рывка, урона в ближнем бою и прочее. Здесь нет никаких уровней и очков опыта, поэтому вся прокачка строится на добыче нескольких видов ресурсов, выпадающих из врагов и сундуков, а также дающихся за выполнение активностей. Еще есть ультимативные способности, но они даются только по ходу сюжета.

Графика в Outcast: A New Beginning, как уже было упомянуто
ранее, звезд с неба не хватает, особенно если начать вглядываться в
текстуры. Однако работа художников компенсировала если не все, то
большую часть огрехов. Локации действительно получились красивыми и
разнообразными, из-за чего иногда хочется остановиться и просто
посмотреть по сторонам.
Впечатления от игры могут сильно подпортить некоторые странные решения разработчиков. Например, зачем для телепорта создавать отдельную карту мира? То есть, вы сначала открываете основную карту, а затем через нее же открываете карту для быстрого путешествия (причем на ней не отображается ничего, кроме точек телепортации). Это лишние действия, не несущие никакого смысла. И вот еще одна вещь: зачем назначать смену оружие и взаимодействие на одну и ту же клавишу? Из-за этого я постоянно случайно меняю оружие, когда подбираю кучу предметов с земли. Так что если вы планируете играть, то вам придется привыкнуть к некоторым особенностям игры.
Подытоживая можно сказать, что Outcast: A New Beginning это
весьма неплохое приключение в открытом мире, позволяющее заниматься
исследованием и выполнять квесты в том порядке, в котором вам
хочется. Игра действительно способна завлечь на долгие часы
любителей жанра, но множество недостатков не позволяет
рекомендовать ее всем и каждому. Особенно с учетом цены
полноценного AAA-проекта в $60 или 2480 pублей в Steam.
Appeal Studios выпустила приключенческий экшен под названием Outcast: A New Beginning. Игра доступна на PC и консолях текущего поколения PlayStation 5 и Xbox Series X|S. В сервисе Steam новинку можно приобрести за 2480 рублей.
Outcast: A
Outcast: A New Beginning при первом запуске ощущается довольно старомодной игрой. Это проявляется не только в устаревшей технической части, но и по началу кажущимся неуклюжим геймплее, который будто бы передает привет из начала 2000-х. Однако после того, как вы пройдете долгое сюжетное вступление, проект начинает показывать себя с другой стороны. В данном обзоре я попытаюсь объяснить, что именно
Студия VirtualAge, известная по Guardians Frontline, представила свой новый проект для очков виртуальной реальности. Речь идет о тактическом кооперативном extraction-шутере под названием Guardians Planetfall, действия которой разворачивается во время галактической войны. Игра выйдет в раннем доступе в 2026 году, а с
Студия 1047 Games объявила о перезапуске неудачного условно-бесплатного шутера с порталами Splitgate 2. Проект выйдет под новым заголовком SPLITGATE: Arena Reloaded уже на следующей неделе, 17 декабря 2025 года. Релиз состоится на PC через Steam,
Для кооперативного шутера от первого лица Killing Floor 3 вышло крупное обновление, запускающее всторой сезон Operation: Breakout. Патч не только вводит большое количество нового контента, но и включает в себя множество геймплейных изменений.
Краткий список нововведений:
Студия 10 Chambers, куда входят бывшие разработчики GTFO и PAYDAY, выпустила новый трейлер кооперативного шутера Den of Wolves. Вместо привычного кинематографичного ролика разработчики предложили посмотреть на неотредактированный геймплейный чет
Bad Guitar Studio запустила вторую главу третьего сезона в многопользовательском шутере от первого лица FragPunk. Обновление добавило в игру нового играбельного персонажа, новые карты для режимов Shard Clash и Deathmatch, а также новый аркадный режим.
К списку лансеров присоединился Ветерок (Windwalker)
Студия Pew Pew Games объявила о скором выходе бесплатного кооперативного роуглайк-экшена Terminull Brigade на консолях текущего поколения. Стало известно, что релиз на PlayStation 5 и Xbox Series X|S состоится 7 декабря в 05:00 по московскому времени.
Напомним, что 29 июля игра вышла на PC через
Авторы экшена Where Winds Meet опубликовали первый официальный Dev Talk, в котором поделились ближайшими планами и ответили на самые частые вопросы от игроков. Было отмечено, что команда внимательно изучает фидбек сообщества и уже улучшила отображение сюжетных заданий, чтобы прогресс по истории стал понятнее. Ещё одной острой проблемой является локализация, на которую жалуются игроки, поэтому скоро в игр
Пак Ген-Су, продюсер MMORPG Throne and Liberty, провёл сессию вопросов и ответов в рамках официального Discord-сервера. Мероприятие было приурочено к двухлетнему юбилею с момента релиза игры в Южной Корее.
Хоть продюсер и не раскрыл много новой информации, он поделился вектором развития проекта и в общих
Студия VirtualAge, известная по Guardians Frontline, представила свой новый проект для очков виртуальной реальности. Речь идет о тактическом кооперативном extraction-шутере под названием Guardians Planetfall, действия которой разворачивается во время галактической войны. Игра выйдет в раннем доступе в 2026 году, а с
Студия Riot Games раскрыла планы на выпуск консольной версии бесплатного файтинга 2XKO, основанного на вселенной MOBA League of Legends. Стало известно, что релиз на PlayStation 5 и Xbox Series X|S состоится в январе 2026 года, а более точная дата будет объявлена позднее. Напомним, на PC игра появилась раннем доступе через кли
Студия Pixel Storm анонсировала крупное обновление Огневой контакт для многопользовательского шутера War Thunder. Апдейт выйдет в конце декабря 2025 года и запустит закрытое тестирование нового режима, посвященного пехоте и ее взаимодействию с современной наземной и воздушной боевой техникой в условиях городских боев. Открытое же тестирование намечено на 2026 год.
HoYoverse анонсировала крупное обновление версии 3.8 под названием Память что увертюра в снах для пошаговой ролевой игры Honkai: Star Rail. С его выходом экипаж Звездного экспресса завершает свое путешествие по Амфореусу и вновь сосредоточится на планете празднеств Пенаконии, чтобы раскрыть ее неразгаданные тайны.
Appeal Studios выпустила приключенческий экшен под названием Outcast: A New Beginning. Игра доступна на PC и консолях текущего поколения PlayStation 5 и Xbox Series X|S. В сервисе Steam новинку можно приобрести за 2480 рублей.
Outcast: A
Outcast: A New Beginning при первом запуске ощущается довольно старомодной игрой. Это проявляется не только в устаревшей технической части, но и по началу кажущимся неуклюжим геймплее, который будто бы передает привет из начала 2000-х. Однако после того, как вы пройдете долгое сюжетное вступление, проект начинает показывать себя с другой стороны. В данном обзоре я попытаюсь объяснить, что именно
Издатель Nacon и разработчик Appeal Studios выпустили кооперативный экшен от третьего лица под названием Gangs of Sherwood. Игра доступна на PC и консолях текущего поколения PlayStation 5 и Xbox Series X|S. В сервисе Steam новинку можно приобрести за 2099 руб
Играм по вселенной Робин Гуда в последнее время не очень везет. В 2021 году состоялся релиз PvPvE-экшена Hood: Outlaws & Legends, который оказался неинтересным и однообразным. Теперь же студия Appeal Studios, известная по игре по мотивам шоу Кто хочет стать миллионером? 2020 года выпуска приготовила новый проект про знаменитого лучника под названием Gangs of Sherwood. Что из этого получилось узнаете
Играм по вселенной Робин Гуда в последнее время не очень везет. В 2021 году состоялся релиз PvPvE-экшена Hood: Outlaws & Legends, который оказался неинтересным и однообразным. Теперь же студия Appeal Studios, известная по игре по мотивам шоу Кто хочет стать миллионером? 2020 года выпуска приготовила новый проект про знаменитого лучника под названием Gangs of Sherwood. Что из этого получилось узнаете
Кооперативный экшен от третьего лица Gangs of Sherwood вновь можно оценить бесплатно в течение ограниченного времени. До 27 ноября 2023 года в сервисе Steam доступна демоверсия, которую могут скачать все желающие.
Новая демка включает в себя тот же кон