В июне 2019 года китайская компания miHoYo опубликовала промо-ролик новой игры, который в день публикации вызвал бурные обсуждения среди игроков. Стилистика видео подсказывала, что проект будет похож на The Legend of Zelda: Breath of the Wild, поскольку оба являются ARPG (ролевыми играми). С приближением даты релиза шум вокруг проекта становился всё громче. Долгожданный Genshin Impact был выпущен под конец сентября этого года и стал доминировать в различных чартах в октябре. Давайте рассмотрим рыночные показатели этой безумной игры за последние несколько месяцев.
Genshin Impact собрала 60 миллионов долларов в App Store и Google Play за первую неделю после релиза.
Genshin Impact в первый месяц выхода обогнала Arena of Valor от Tencent, самую прибыльную мобильную игру в мире.
Genshin Impact теперь является мобильной RPG (ролевой игрой) с самым высоким доходом за первый месяц релиза на рынке США. Он составил 45 миллионов долларов.

Используя опыт разработки Honkai Impact 3rd, miHoYo выпустила превосходного качества Genshin Impact, но в дополнение к тому, что он хорош сам по себе, хит должен был быть подкреплен хорошей стратегией закупки меда-рекламы. С помощью интеллектуального рекламного инструмента SocialPeta мы можем наблюдать, как Genshin Impact покупает трафик на iOS, и кажется, что он размещает четкие, целевые рекламные объявления.

Наблюдая за рекламой Genshin Impact для iOS с сентября по настоящее время через ведущую в мире рекламную маркетинговую платформу SocialPeta, мы видим, что значительный рост популярности произошел 10 сентября, 28 сентября и 30 октября соответственно. Рост имеет отношение к нескольким ключевым событиям, согласно нашему онлайн-запросу данных.

Публичное бета-тестирование Genshin Impact на ПК состоялось 15 сентября, а запуск первой волны рекламы произошёл 10 сентября, как подготовка к нему. Большинство объявлений тогда были в виде изображений, которые, в основном, приводили к регистрации на мобильных устройствах.

Публичное бета-тестирование Genshin Impact началось на всех платформах 28 сентября и тогда было положено начало второй волны рекламы. SocialPeta наблюдала более 400 рекламных материалов для iOS-версии Genshin Impact в первый день.
С появлением бета-версии на ПК завеса тайны медленно поднималась и доля видео-материалов постепенно увеличивалась. MiHoYo использовала разнообразные сцены битв для привлечения игроков.
Последний кульминационный момент в рекламе пришелся на 30 октября, когда Genshin Impact выпустила обновление 1.1, обогатив основную сюжетную линию и персонажей, а также включив материалы из нового контента в классический рекламный пакет.

По наблюдениям SocialPeta, Genshin Impact использует Google Ads в качестве основной глобальной рекламной сети. Преимущества Google (большой трафик, приносимый брендом и платформой + анализ данных, подкрепленный мощной технической поддержкой) и преимущества DoubleClick Ad Exchange (больший трафик, приносимый более широкой и более открытой системой) дают продукту довольно хорошее начало. В качестве последующей стратегии, Genshin Impact продвигает больше креативов в сетях FB, чтобы обеспечить долгосрочную и стабильную экспозицию.

В Китае Genshin Impact выбирает Bilibili в качестве своей основной рекламной сети и размещает более 50% креативов. Будучи крупнейшим китайским сообществом ACGN (аниме, комиксы и игры), Bilibili изобилует молодыми игроками, увлекающимися культурой ACGN. В Genshin Impact игроки могут тратить деньги двумя способами: либо оплачивая Молитвы (Наборы), чтобы разблокировать новых персонажей/оружие, либо покупая Боевой пропуск. Подобный подход также встречается во многих популярных играх, выпущенных компанией Bilibili.
В процессе покупки трафика, Genshin Impact практически не использует сюжетные лайф-экшен креативы или креативы KOL, что очень напоминает рекламную стратегию другой игры miHoYo Honkai Impact 3rd. Благодаря рекламным объявлениям, сфокусированным на игровом процессе, боевых сценах и персонажах, Genshin Impact, возможно, является хардкорным игроком на рынке рекламы.
Однако похоже, что наибольшей популярностью и количеством взаимодействий обладают креативы с женскими элементами. Самым популярным активом Genshin Impact на глобальном сервере является первый игровой персонаж Эмбер, единственный всадник рыцарей Фавониуса, в то время как на китайском Цици, которая является Вестником холода.
Эмбер

Как в любой ARPG, гигантские боссы определенно незаменимы и в Genshin Impact. Сверхвысокое напряжение и применение умений в битвах с боссами вот что придаёт ARPG уникальное очарование. В креативе про битвы с боссами, Genshin Impact использует Ужас Бури на глобальном сервере и Крио Папоротника на китайском. Оба являются выдающимися бойцами и вызывают у геймеров зуд сражаться.


Глобальный успех Genshin Impact побудил все больше производителей заметить безграничную коммерческую ценность мобильных проектов ACGN. Между тем, превосходная производительность игры и жесткая реклама также показывают, что качественный продукт определенно понравится большему количеству игроков. Есть надежда, что в будущем будет больше производителей, предлагающих высококачественные игры.
HoYoverse представила подробности версии Луна VII под названием Истина среди страниц Пураны для приключенческого ролевого экшена с открытым миром Genshin Impact. Обновление выйдет 20 мая 2026 года и вернет игроков обратно в регион Сумеру, где разворачивается масштабный кризис. Малая властительница Кусанали необъяснимым образом погрузилась в беспробудный сон. На фоне нарастающего хаоса в стране мудрости объя
HoYoverse провела прямую трансляцию, посвященную следующей главе приключенческой RPG с открытым миром Genshin Impact. Главным анонсом стала дата выхода Снежной долгожданный Крио регион станет доступен игрокам 12 августа 2026 года. Разработчики подчеркнули, что это обновление не просто добавит новую территорию, но и ознаменует кульминацию сюжетных линий, тянущихся с самого релиза игры. В центре истории окаже
Компания HoYoverse представила подробности следующего обновления Луна VI под названием Песня полой луны: Рондо Предсказанная встреча для приключенческого ролевого экшена Genshin Impact. Апдейт выйдет 8 апреля 2026 года и отправит игроков к Терновому порту, крупному торговому узлу на севере Мондштадта, и загадочному Храму пространства. Последний расположен высоко над облаками и представляет собой комплекс за
Компания HoYoverse представила подробности крупного обновления Луна V под названием Песня полой луны: Вариация Возвращение ловца ветра для Genshin Impact. Патч будет установлен 25 февраля 2026 года и добавит в игру долгожданного великого магистра Ордо Фавониус. Варка пополнит ростер игровых персонажей как пятизвездочный герой стихии Анемо, использующий в бою двуручный меч. Его сюжетная линия раскроется в пе
Руководство компании miHoYo, работающей под глобальным брендом HoYoverse, опубликовало официальный отчет о результатах внутреннего расследования случаев должностных преступлений. В ходе масштабной проверки системы корпоративного контроля были выявлены факты взяточничества и злоупотребления полномочиями среди персонала. По итогам разби
HoYoverse представила подробности первого крупного патча 2026 года под названием Луна IV: Если однажды зимней ночью путешественник для Genshin Impact. Релиз новой версии состоится 14 января и принесет с собой не только кульминация сюжетной линии в Нод-Крае с противостоянием Доктору, но и традиционное празднование Нового года в Ли Юэ.
Студия Naddic Games объявила о прекращении обслуживания глобальной версии ролевого экшена в стиле аниме Closers. Серверы будут отключены 24 июня 2026 года в 08:00 по московскому времени, после чего доступ к проекту и всем связанным онлайн-функциям станет невозможен.
Сообщается, что решение о закрытии было пр
Независимая студия Black Hand выпустила новый тизер-трейлер изометрического ролевого экшена The Dark West. Проект разрабатывается для PC (Steam), но точная дата релиза пока не объявлена.
Студия Warhorse Studios, известная по серии Kingdom Come: Deliverance, официально подтвердила разработку сразу двух проектов. Один из них станет ролевой игрой в открытом мире по Средиземью, вселенной Дж. Р. Р. Толкина из серий книг Властелин колец и Хоббит. Второй проект описан как новое приключение в мире Kingdom Come, но пока не понятно, идет ли речь о полноценной третьей части или спин-оффе.
Компания Kong Studios, известная по мобильной приключенческой RPG Guardian Tales, официально раскрыла название своего нового проекта. Проект получил название Guardian Maiden, а его первая публичная презентация пройдет на фестивале IllustarFes11 с 23 по 24 мая 2026 года в выставочном центре KINTEX в Ульсане, Южная Корея.
Студия Neojac Entertainment объявила точную дату выхода
симулятора выживания в сеттинге Дикого Запада под названием
Frontier
Legends. Игра поступит в продажу по программе раннего доступа
уже 29 мая 2026 года и будет распространяться через
Steam.
Команда разработчиков симулятора выживания Subnautica 2 обратилась к сообществу после отзывов о раннем доступе и признала, что часть текущих решений требует доработки. Поводом стали жалобы на баланс существ и недавние высказывания представителей студии, из-за которых у игроков могло возникнуть ощущение, что их критику игнорируют или воспринимают несерьезно. В письме студия принесла извинения и подчеркнула, чт
Разработчики кооперативного экшена от третьего лица Horizon Hunters Gathering показали новый геймплейный трейлер с персонажем по имени Шэдоу. Видео было подготовлено специально для участников официального Discord-сообщества перед вторым закрытым плейтестом, который пройдет в ближайшие выходные.
Студия Re-Logic подвела итоги к 15-летию песочницы Terraria, а также поделилась свежей статистикой по игре планами на будущее. Разработчики поблагодарили сообщество за многолетнюю поддержку и подчеркнули, что именно благодаря игрокам Terraria продолжает получать крупные обновления без повышения цены и микротранзакций.
Статистика Terraria следующая:
Unknown Worlds представила дорожную карту раннего доступа симулятора выживания Subnautica 2. Разработчики рассказали, какие обновления планируют выпустить после старта игры, и подтвердили, что развитие проекта будет идти по нескольким направлениям: улучшение качества жизни, доработка кооператива и последующее расширение игрового мира.
Студия Unknown Worlds объявила о выходе подводного симулятора выживания Subnautica 2 в раннем доступе. Игру можно приобрести на PC в сервисе Steam за 1800 рублей. Поддержка русского языка присутствует.
Южнокорейская компания Pearl Abyss опубликовала финансовый отчёт за первый квартал 2026 года, продемонстрировав резкий рост ключевых показателей благодаря успешному запуску приключенческого экшена Crimson Desert.
Главным драйвером роста стала именно новая игра: по данным компании, она возглавила ча
Quantic Dream объявила о закрытии игры в жанре MOBA под названием Spellcasters Chronicles. Проект останется доступен до 19 июня 2026 года, после чего серверы будут окончательно отключены. Все потраченные во время раннего доступа деньги обещают вернуть по запросу. Подробные инструкцию по рефанду опубликуют в ближайшие дни.
Студия Naddic Games объявила о прекращении обслуживания глобальной версии ролевого экшена в стиле аниме Closers. Серверы будут отключены 24 июня 2026 года в 08:00 по московскому времени, после чего доступ к проекту и всем связанным онлайн-функциям станет невозможен.
Сообщается, что решение о закрытии было пр
Студия Ghost Ship Games выпустила в раннем доступе кооперативный шутер от первого лица с элементами рогалика под названием Deep Rock Galactic: Rogue Core. Игра продается в сервисе Steam на PC за 1079 рублей.
Компания NC объявила дату выхода масштабного обновления The Frozen Divide: Nix для корейской и глобальной версий MMORPG Throne and Liberty. Патч будет установлен на серверы 25 июня 2026 года и добавит в игру новый регион Никс, оружие Боевые перчатки, кооперативные подземелья, новую экипировку и дополнительные активности в открытом мире, а также повысит максимальный уровень до 60-го.
Независимая студия Black Hand выпустила новый тизер-трейлер изометрического ролевого экшена The Dark West. Проект разрабатывается для PC (Steam), но точная дата релиза пока не объявлена.
Студия Neojac Entertainment объявила точную дату выхода
симулятора выживания в сеттинге Дикого Запада под названием
Frontier
Legends. Игра поступит в продажу по программе раннего доступа
уже 29 мая 2026 года и будет распространяться через
Steam.