В июне 2019 года китайская компания miHoYo опубликовала промо-ролик новой игры, который в день публикации вызвал бурные обсуждения среди игроков. Стилистика видео подсказывала, что проект будет похож на The Legend of Zelda: Breath of the Wild, поскольку оба являются ARPG (ролевыми играми). С приближением даты релиза шум вокруг проекта становился всё громче. Долгожданный Genshin Impact был выпущен под конец сентября этого года и стал доминировать в различных чартах в октябре. Давайте рассмотрим рыночные показатели этой безумной игры за последние несколько месяцев.
Genshin Impact собрала 60 миллионов долларов в App Store и Google Play за первую неделю после релиза.
Genshin Impact в первый месяц выхода обогнала Arena of Valor от Tencent, самую прибыльную мобильную игру в мире.
Genshin Impact теперь является мобильной RPG (ролевой игрой) с самым высоким доходом за первый месяц релиза на рынке США. Он составил 45 миллионов долларов.

Используя опыт разработки Honkai Impact 3rd, miHoYo выпустила превосходного качества Genshin Impact, но в дополнение к тому, что он хорош сам по себе, хит должен был быть подкреплен хорошей стратегией закупки меда-рекламы. С помощью интеллектуального рекламного инструмента SocialPeta мы можем наблюдать, как Genshin Impact покупает трафик на iOS, и кажется, что он размещает четкие, целевые рекламные объявления.

Наблюдая за рекламой Genshin Impact для iOS с сентября по настоящее время через ведущую в мире рекламную маркетинговую платформу SocialPeta, мы видим, что значительный рост популярности произошел 10 сентября, 28 сентября и 30 октября соответственно. Рост имеет отношение к нескольким ключевым событиям, согласно нашему онлайн-запросу данных.

Публичное бета-тестирование Genshin Impact на ПК состоялось 15 сентября, а запуск первой волны рекламы произошёл 10 сентября, как подготовка к нему. Большинство объявлений тогда были в виде изображений, которые, в основном, приводили к регистрации на мобильных устройствах.

Публичное бета-тестирование Genshin Impact началось на всех платформах 28 сентября и тогда было положено начало второй волны рекламы. SocialPeta наблюдала более 400 рекламных материалов для iOS-версии Genshin Impact в первый день.
С появлением бета-версии на ПК завеса тайны медленно поднималась и доля видео-материалов постепенно увеличивалась. MiHoYo использовала разнообразные сцены битв для привлечения игроков.
Последний кульминационный момент в рекламе пришелся на 30 октября, когда Genshin Impact выпустила обновление 1.1, обогатив основную сюжетную линию и персонажей, а также включив материалы из нового контента в классический рекламный пакет.

По наблюдениям SocialPeta, Genshin Impact использует Google Ads в качестве основной глобальной рекламной сети. Преимущества Google (большой трафик, приносимый брендом и платформой + анализ данных, подкрепленный мощной технической поддержкой) и преимущества DoubleClick Ad Exchange (больший трафик, приносимый более широкой и более открытой системой) дают продукту довольно хорошее начало. В качестве последующей стратегии, Genshin Impact продвигает больше креативов в сетях FB, чтобы обеспечить долгосрочную и стабильную экспозицию.

В Китае Genshin Impact выбирает Bilibili в качестве своей основной рекламной сети и размещает более 50% креативов. Будучи крупнейшим китайским сообществом ACGN (аниме, комиксы и игры), Bilibili изобилует молодыми игроками, увлекающимися культурой ACGN. В Genshin Impact игроки могут тратить деньги двумя способами: либо оплачивая Молитвы (Наборы), чтобы разблокировать новых персонажей/оружие, либо покупая Боевой пропуск. Подобный подход также встречается во многих популярных играх, выпущенных компанией Bilibili.
В процессе покупки трафика, Genshin Impact практически не использует сюжетные лайф-экшен креативы или креативы KOL, что очень напоминает рекламную стратегию другой игры miHoYo Honkai Impact 3rd. Благодаря рекламным объявлениям, сфокусированным на игровом процессе, боевых сценах и персонажах, Genshin Impact, возможно, является хардкорным игроком на рынке рекламы.
Однако похоже, что наибольшей популярностью и количеством взаимодействий обладают креативы с женскими элементами. Самым популярным активом Genshin Impact на глобальном сервере является первый игровой персонаж Эмбер, единственный всадник рыцарей Фавониуса, в то время как на китайском Цици, которая является Вестником холода.
Эмбер

Как в любой ARPG, гигантские боссы определенно незаменимы и в Genshin Impact. Сверхвысокое напряжение и применение умений в битвах с боссами вот что придаёт ARPG уникальное очарование. В креативе про битвы с боссами, Genshin Impact использует Ужас Бури на глобальном сервере и Крио Папоротника на китайском. Оба являются выдающимися бойцами и вызывают у геймеров зуд сражаться.


Глобальный успех Genshin Impact побудил все больше производителей заметить безграничную коммерческую ценность мобильных проектов ACGN. Между тем, превосходная производительность игры и жесткая реклама также показывают, что качественный продукт определенно понравится большему количеству игроков. Есть надежда, что в будущем будет больше производителей, предлагающих высококачественные игры.
Компания HoYoverse анонсировала масштабное обновление Луна III для приключенческого ролевого экшена Genshin Impact, получившее название Песня полой луны: Интерлюдия Ноктюрн крайнего севера. История региона Нод-Край продолжится, приближаясь к грандиозному празднику Ночь лунной молитвы, который знаменует собой прощание с Субреткой перед ее путешествием на Луну.
Компания HoYoverse, известная по Genshin Impact, Honkai: Star Rail и Zenless Zone Zero, анонсировала свой следующий крупный проект с открытым миром под названием Varsapura. Разработка ведется на движке Unreal Engin
Китайская компания HoYoverse, известная своими хитами в аниме-стилистике, такими как Genshin Impact и Honkai: Star Rail, готовится к выходу на рынок высокобюджетных реалистичных проектов. Хотя официального анонса еще не было, авторы запустили
Компания HoYoverse официально анонсировало обновление Луна II под названием Песня полой луны: Реприза для приключенческого ролевого экшена Genshin Impact. Апдейт выйдет 22 октября и принесет игрокам упомянутую ранее систему пользовательского контента, а также продолжение задания Архонтов с участием знакомых и новых героев.
Компания HoYoverse, известная по таким популярным играм как Genshin Impact, Honkai: Star Rail и Zenless Zone Zero, начала рассылку уведомлений для игроков, получивших доступ к закрытому бета-тестированию новой игры
Платформа Likee и китайская компания HoYoverse анонсировали совместный творческий проект, связанный с приключенческим ролевым экшеном с открытым миром Genshin Impact. Событие получило название Приключения в Нод-Крае и уже стартовало.
Участникам предлагается создавать видео в разных жанрах, посвященн
Pan Studio раскрыла подробности первого крупного обновления Huaxu: The Wind Awakening для аниме-экшена Duet Night Abyss. Релиз патча состоится 23 декабря и совпадет с официальным запуском игры в Steam, расширив список доступных платформ, куда уже входят собственный лаунчер, Epic Games Store, а также мобильные версии на iOS и Android.
Спустя четыре года после начала разработки студия S-Game объявила точную дату выхода экшена от третьего лица Phantom Blade Zero. На мероприятии The Game Awards 2025 было объявлено, что игра официально поступит в продажу по всему миру 9 сентября 2026 года на PC и PlayStation 5.
Анонс сопровожда
Разработчики аниме-экшена Duet Night Abyss подтвердили дату выхода игры в Steam. Проект доберется до сервиса от Valve одновременно с релизом обновления 1.1, который состоится 23 декабря 2025 года. Все пользователи, которые играли ранее, смогут авторизоваться ч
GRYPH FRONTIER привезла на мероприятие The Game Awards 2025 музыкальный трейлер предстоящего ролевого экшена с элементами стратегии Arknights: Endfield. Ролик сопровождается совершенно новой песней группы OneRepublic под названием Give Me Something.
Разработчики также объявили точную дату релиза Arknights: Endfield. Игра выйдет 22 января 2026 года на PC, PlayStation 5 и мобильных уст
Финская студия Remedy Entertainment на мероприятии The Game Awards 2025 официально представила продолжение Control под названием Control Resonant. Игра выйдет в 2026 году на PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam, Epic Games Store) и Mac (Steam, App Store).
Control Resonant является прямым продолжением удостоенной наград Control и представляет собой экшен-приключение с элементами
Студия Neon Giant, известная по изометрической RPG The Ascent, представила новый проект NO LAW в рамках мероприятия The Game Awards 2025. Игра описывается как высокобюджетная ролевая игра от первого лица в открытом мире, полностью построенная вокруг свободы действий игрока. Новинка выйдет на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S, но даты релиза пока нет.
События NO LAW разворачиваются
Kingsglory и Pawprint Studio анонсировали второе закрытое бета-тестирование приключенческой ролевой игры с элементами коллекционирования под названием Aniimo. Данный этап пройдет в начале 2026 года на PC, Xbox Series X|S и мобильных устройствах, но уже сейчас вы можете оставить заявку на официальном сайт
Студия Shapefarm представила анонс новой игры Orbitals в рамках мероприятия The Game Awards 2025. Проект позиционируется как межгалактическое кооперативное приключение, которое разрабатывается эксклюзивно для консоли Nintendo Switch 2. Релиз запланирован на 2026 год.
Orbitals это кооперативная аркада для двух человек, выполненная в стилистике классического ретро-аниме. Игроки берут н
Компания Capcom объявила точную дату релиза экшена от третьего лица PRAGMATA. На мероприятии The Game Awards 2025 был показан свежий геймплейный трейлер, благодаря которому стало известно, что игра выйдет 24 апреля 2026 года на PC, PlayStaton 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. Предварительные заказы уже открыты по цене $59,99 за стандартное издание и $69,99 за Deluxe Edition.
Компания Capcom раскрыла детали четвертого бесплатного
контентного обновления для экшена от третьего лица
Monster Hunter Wilds. Патч выйдет 16 декабря 2025 года и
добавит нового Древнего Дракона Гогомазиоса и запустит летнее
событие.
Главным испытанием обновления станет Гогомазиос. Специ
Студия Lizard Smoothie выпустила масштабное обновление 1.1 для роуглайк-экшена Shape of Dreams. По словам разработчиков, этот патч был создан при активном участии сообщества и направлен на поддержку долгосрочного интереса к игре после сентябрьского релиза. Его основным нововведением стала полноценная поддержка модификаций, открывающих широкие возможности для творчества фанатов. Уже сейчас вы можете ознаком
Студия IO Interactive совместно с Amazon MGM выпустила первый эпизод серии дневников разработчиков предстоящего экшена от третьего лица 007 First Light. Серия посвящена закулисному процессу создания оригинальной истории становления Джеймса Бонда.
Дебютный эпизод сфокусирован игровом процессе и клю
Pan Studio раскрыла подробности первого крупного обновления Huaxu: The Wind Awakening для аниме-экшена Duet Night Abyss. Релиз патча состоится 23 декабря и совпадет с официальным запуском игры в Steam, расширив список доступных платформ, куда уже входят собственный лаунчер, Epic Games Store, а также мобильные версии на iOS и Android.
Разработчики командного геройского шутера от третьего лица Marvel Rivals выпустили обновление середины пятого сезона. Ранее в игре появился Гамбит, относящийся к классу стратегов, а теперь к нему присоединилась Шельма, которая является защитником. Ее способности следующие:
Спустя четыре года после начала разработки студия S-Game объявила точную дату выхода экшена от третьего лица Phantom Blade Zero. На мероприятии The Game Awards 2025 было объявлено, что игра официально поступит в продажу по всему миру 9 сентября 2026 года на PC и PlayStation 5.
Анонс сопровожда
В конце мероприятия The Game Awards 2025 состоялся анонс бесплатного мультиплеерного экшена Highguard от студии Wildlight Entertainment, в которую входят бывшие разработчики Apex Legends и Titanfall. Релиз игры запланирован на 26 января 2026 года для PC, PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
Highguard представляет собой командный рейд-шутер, в котором игроки берут на себя роли Стражей. Эт
Разработчики аниме-экшена Duet Night Abyss подтвердили дату выхода игры в Steam. Проект доберется до сервиса от Valve одновременно с релизом обновления 1.1, который состоится 23 декабря 2025 года. Все пользователи, которые играли ранее, смогут авторизоваться ч
GRYPH FRONTIER привезла на мероприятие The Game Awards 2025 музыкальный трейлер предстоящего ролевого экшена с элементами стратегии Arknights: Endfield. Ролик сопровождается совершенно новой песней группы OneRepublic под названием Give Me Something.
Разработчики также объявили точную дату релиза Arknights: Endfield. Игра выйдет 22 января 2026 года на PC, PlayStation 5 и мобильных уст