Начиная с 2007 года раз в несколько лет компания Ubisoft радует геймеров играми франшизы Assassin's Creed. В этом году состоялся релиз ещё одного проекта во вселенной ассасинов и имя ему Assassins Creed Valhalla. Новинка имеет сеттинг скандинавской мифологии, обладает отличной графикой, свежими функциями и сюжетом, но так ли они хороши на самом деле?
Наиграв свыше 20-ти часов, мы подготовили обзор и постараемся ответить на данный вопрос, а также поделимся своим мнением: стоит ли приобретать новинку или ей суждено сразу отправиться в Вальгаллу.
Данная статья является субъективным мнением автора и основана на его ощущениях. Присутствуют незначительные спойлеры.

Мы начинаем за викинга Эйвора, который, из-за сбоев в анимусе, может выглядеть как персонаж мужского, так и женского пола, по желанию игрока. Для тех, кто не знает, анимус это специальное устройство и благодаря ему можно переживать воспоминания предков, в данном случае, Эйвора.
Основное действие происходит в IX веке, на территории Англии, но вступление разворачивается в Норвегии. Сюжет стандартный: месть, последующий переезд на новое место (в Англию) и дальнейшее расширение влияния свежего поселения через войны и дипломатию. Одновременно с этим мы помогаем ассасинам Басиму и Хайсаму в уничтожении представителей Ордена Древних (тамплиеров), путешествуем по Асгарду и Ётунхейму с помощью зелий ведьмы Валки и раскрываем подробности настоящего времени после выхода из анимуса.
Персонажи в игре проработаны достаточно хорошо и мы постепенно находим интересные подробности о том, как они жили до определённых событий и после. При желании можно дополнительно узнавать информацию о них через диалоги с окружающими или записки, разбросанные повсюду. Присутствует обилие юмора, в том числе и чёрного, а некоторые моменты и вовсе могут заставить смеяться в голос.
Но есть и минусы: порой кажется, что отлично проработана лишь линия, где есть Сигурд брат Эйвора. В присутствии него герои общаются как живые, не чувствуется лишнего, всегда можно посмеяться или подумать. Но немного отступив в сторону мы часто видим пустую, не логичную речь, обилие сильных и независимых девушек (хотя им больше подходит определение бабы), и ужасные сюжетные элементы.
К примеру, в одном из таких от нас требовалось помочь отвоевать город-поселение и вместо осады с тараном или скрытой вылазки с ассасинами (они тоже были заинтересованы), наши герои просто подкатили шумную телегу, полную взрывчатки к воротам и взорвали. Разумеется, никто ничего не замечал до взрыва: ни дозорные на башнях, ни сам глава поселения, который стоял практически над воротами. После увиденного хотелось просто закрыть лицо ладонью.

Разработчики очень постарались и сделали мир огромным и красивым. Графика в этой игре заслуживает отдельного внимания, ведь всё сделано на высшем уровне, включая оптимизацию. На сравнительно старенькой GTX 1060, с процессором i3 5600 и 16 Гб оперативной памяти, а также HDD, проект достаточно быстро загружается, FPS почти всегда держится на отметке 50-60, а настройки выставлены высокие. Все отражения, эффекты, текстуры и даже эмоции на лицах персонажей радуют глаз и не выглядят пластиковыми.
Что касается мира, то по подсчётам одного из пользователей Reddit, общая территория составила около 140 кв. км и большинство является сушей. Можно изучать мир верхом на коне, драккаре, пешком или с помощью ворона, позволяющего находить спуски в подземелья, области выполнения заданий и просто осматривать окрестности. Все средства передвижения, как и Эйвора, можно кастомизировать.
Вся карта поделена на зоны, где присутствует определённое количество сокровищ, интересных и не очень тайн (скрытых заданий), христианских храмов и деревень для набегов со своей небольшой армией. Последние требуется совершать с целью добычи ресурсов, необходимых при строительстве зданий в поселении. К сожалению, припасы не добыть никаким другим образом, что слегка омрачает игровой процесс.
Дело в том, что без строительства недоступно огромное число функций: некоторые сюжетные задания, рыбалка, продажа охотничьих товаров, реликвий и многое другое. Поэтому здесь мы возвращаемся к гнетущему гринду: мало просто совершать набеги, для захвата новых храмов ещё требуется повышать мощь, а это фарм предметов, ингредиентов, способствующих их улучшению, повышение уровня, и так далее.
Не сказать, что заниматься фармом скучно, но и весёлым занятие не назовёшь. К примеру, мне нравится в начале закрывать сюжет, а уже затем заниматься второстепенными миссиями, раскрывать элементы лора и искать сокровища. Но всё будет упираться в фарм время от времени.

К слову о способностях и предметах. Для открытия новых навыков требуется искать книги знаний и повышать уровень, который больше растёт не от убийств, а от выполнения скрытых заданий, поиска сокровищ, набегов и прочих занятий. Дерево скиллов очень большое и здесь есть три конкретные специализации: Ворон (скрытные убийства клинком ассасинов и ближний бой, белый цвет), Охотник (лучник, синий цвет) и Берсерк (воин ближнего боя, красный цвет). При желании, всегда можно перераспределить очки навыков совершенно бесплатно и это очень понравилось. Однако при этом сразу становятся видны недочёты баланса.
Проще всего играть Берсерком или Охотником, тогда как Ворон на любителя. Причём последним очень сложно убивать боссов, даже на нормальной сложности, а подобраться к ним незаметно практически невозможно. Также нельзя скрытно убивать главарей тамплиеров, хотя в настройках есть функция Мгновенного убийства ЛЮБОГО врага, но она не распространяется на многих членов Ордена Древних, проверено. Это очень огорчает, ведь почувствовать себя ассасином в полной мере не получится.
Предметы в игре улучшаются специальными слитками, которые также отмечены как сокровища на карте. При прокачке доспехов и оружия совершенствуется их внешний вид с характеристиками. Также есть возможность инкрустировать руны, добавляя эффекты, либо дополнительные статы. К примеру, топор или лук можно сделать отравленным, увеличить урон в ближнем / дальнем бою и так далее.
Боевая система в игре не блещет особым разнообразием. Обычных врагов всего несколько видов и их чаще приходится закликивать одной атакой, а парирование с уклонением применяется в основном на боссах. У всех противников есть две полосы: внизу отображается здоровье, а вверху индикатор оглушения, который уменьшается после успешного блокирования атаки. Таким образом, заблокировав несколько атак, есть возможность нанести мощный удар, сопровождающийся красочной анимацией.
В большинстве своём бои выглядят скучно, однако не только из-за малого количества видового разнообразия противников, но и их слабого ИИ. Играя в ветке Ворона, можно спокойно убивать противников на виду, а когда они начинают гнаться, заворачиваете за здание и скрытное убийство через несколько секунд доступно вновь. Причём враги часто догоняют поодиночке и повторять данную процедуру можно бесконечно. Ещё очень редко сражения происходят один на один, ведь вам в подмогу даётся войско.

Мы постепенно подходим к концу обзора и ответам на вопросы из начала статьи по поводу качества функций и приобретения игры. Начнём с графики, и это один из тех больших плюсов, ради которых хочется возвращаться. Это действительно можно назвать некстгеном и ради такого визуального ряда хочется улучшить компьютер или приобрести консоль следующего поколения.
На счёт элементов геймплея и сюжета, то здесь не всё так однозначно. С одной стороны мы имеем слабый искусственный интеллект, отсутствие хорошей боевой системы, вечный гринд и сюжетную линию, лишь часть которой выполнена на отлично. А с другой: богатую ролевую систему, обширный мир с высоким количеством занятий и множеством прописанных персонажей, свежий сеттинг.
Однако общее мнение об игре сложилось позитивное. Я не играл в серию Assassin's Creed долгое время, но Valhalla, пускай ненадолго, смогла пробудить во мне ностальгию по первым играм франшизы. Здесь вновь можно почувствовать себя ассасином со скрытым клинком, пускай Эйвор и не принадлежит к их касте. Также игра часто вызывает множество эмоций. Чего только стоят дружественный псих, наподобие Вааса из Far Cry, поиски предателей, превращающиеся в полноценный детектив, и даже охота на странных существ, как в Ведьмаке 3.
Пусть Assassin's Creed Valhalla обладает массой недостатков, она может принести много впечатлений как фанатам, так и новичкам. А забросившие серию вполне смогут испытать небольшую волну ностальгии по старым ассасинам, безукоризненно следовавшим кредо и препятствующим планам тамплиеров.
Дочернее подразделение Ubisoft под названием Vantage Studios представило новое управленческое звено, которое займется формированием долгосрочной стратегии и творческого вектора франшизы Assassin's Creed. В состав команды вошли три ветерана индустрии, ранее работавших над наиболее значимыми частями серии.
Должность руководителя бренда занял Мартин Шеллинг, за плечами которого опыт раб
Ubisoft планирует вновь начать выпускать свои игры в сервисе Steam. В течение последних лет компания обходила стороной магазин от Valve, публикуя новинки лишь Uplay и Epic Games Store. Однако совсем скоро все вернется в привычное русло.
Уже известно, что экшен Assassin's Creed Valhalla станет доступен 6 декабря, вместе с выходом финального обновления, завершающего сюжетную линию. Пока вы м
Игра во вселенной Аватара была анонсирована еще в начале 2017 году, а в активную стадию разработки она вступила вступила в 2018 году. Однако с тех пор Ubisoft не показала ни единого геймплейного трейлера или скриншота.
Avatar Project пока не имеет даже приблизительной даты релиза, но в недавней телефонной конференции компания заявила, что игра выйдет раньше, чем недавно представленный проект в открытом мире
В магазине Epic Games Store началась масштабная распродажа в честь предстоящих зимних праздников. Со скидкой до 75% можно приобрести десятки игр, среди которых есть как старые, так и вышедшие совсем недавно.
Кроме того, если игра стоит 899 рублей или больше, то вы можете использовать многоразовый купон, снижающий стои
Начиная с 2007 года раз в несколько лет компания Ubisoft радует геймеров играми франшизы Assassin's Creed. В этом году состоялся релиз ещё одного проекта во вселенной ассасинов и имя ему Assassins Creed Valhalla. Новинка имеет сеттинг скандинавской мифологии, обладает отличной графикой, свежими функциями и сюжетом, но так ли они хороши на самом деле?
Наиграв свыше 20-ти часов, мы подготовили обз
Команда разработчиков симулятора выживания Subnautica 2 обратилась к сообществу после отзывов о раннем доступе и признала, что часть текущих решений требует доработки. Поводом стали жалобы на баланс существ и недавние высказывания представителей студии, из-за которых у игроков могло возникнуть ощущение, что их критику игнорируют или воспринимают несерьезно. В письме студия принесла извинения и подчеркнула, чт
Разработчики кооперативного экшена от третьего лица Horizon Hunters Gathering показали новый геймплейный трейлер с персонажем по имени Шэдоу. Видео было подготовлено специально для участников официального Discord-сообщества перед вторым закрытым плейтестом, который пройдет в ближайшие выходные.
Студия Re-Logic подвела итоги к 15-летию песочницы Terraria, а также поделилась свежей статистикой по игре планами на будущее. Разработчики поблагодарили сообщество за многолетнюю поддержку и подчеркнули, что именно благодаря игрокам Terraria продолжает получать крупные обновления без повышения цены и микротранзакций.
Статистика Terraria следующая:
Unknown Worlds представила дорожную карту раннего доступа симулятора выживания Subnautica 2. Разработчики рассказали, какие обновления планируют выпустить после старта игры, и подтвердили, что развитие проекта будет идти по нескольким направлениям: улучшение качества жизни, доработка кооператива и последующее расширение игрового мира.
Студия Unknown Worlds объявила о выходе подводного симулятора выживания Subnautica 2 в раннем доступе. Игру можно приобрести на PC в сервисе Steam за 1800 рублей. Поддержка русского языка присутствует.
Южнокорейская компания Pearl Abyss опубликовала финансовый отчёт за первый квартал 2026 года, продемонстрировав резкий рост ключевых показателей благодаря успешному запуску приключенческого экшена Crimson Desert.
Главным драйвером роста стала именно новая игра: по данным компании, она возглавила ча
Quantic Dream объявила о закрытии игры в жанре MOBA под названием Spellcasters Chronicles. Проект останется доступен до 19 июня 2026 года, после чего серверы будут окончательно отключены. Все потраченные во время раннего доступа деньги обещают вернуть по запросу. Подробные инструкцию по рефанду опубликуют в ближайшие дни.
Студия Naddic Games объявила о прекращении обслуживания глобальной версии ролевого экшена в стиле аниме Closers. Серверы будут отключены 24 июня 2026 года в 08:00 по московскому времени, после чего доступ к проекту и всем связанным онлайн-функциям станет невозможен.
Сообщается, что решение о закрытии было пр
Студия Ghost Ship Games выпустила в раннем доступе кооперативный шутер от первого лица с элементами рогалика под названием Deep Rock Galactic: Rogue Core. Игра продается в сервисе Steam на PC за 1079 рублей.
Компания NC объявила дату выхода масштабного обновления The Frozen Divide: Nix для корейской и глобальной версий MMORPG Throne and Liberty. Патч будет установлен на серверы 25 июня 2026 года и добавит в игру новый регион Никс, оружие Боевые перчатки, кооперативные подземелья, новую экипировку и дополнительные активности в открытом мире, а также повысит максимальный уровень до 60-го.
Независимая студия Black Hand выпустила новый тизер-трейлер изометрического ролевого экшена The Dark West. Проект разрабатывается для PC (Steam), но точная дата релиза пока не объявлена.
Студия Neojac Entertainment объявила точную дату выхода
симулятора выживания в сеттинге Дикого Запада под названием
Frontier
Legends. Игра поступит в продажу по программе раннего доступа
уже 29 мая 2026 года и будет распространяться через
Steam.
Турецкая студия Vawraek Technology поделилась большим 12-минутным геймплейным трейлером находящейся в разработке MMORPG The Quinfall. Ролик позволяет оценить текущую альфа-версию, демонстрируя множество геймплейных элементов. Среди них: сражения с монстрами, путешествие по разнообразным локациям, коллекционная карточная игра, поиск сокровищ, рыбалка и многое другое.
Несмотря на то, что The Quinfall использует в качестве движка Unity, а до релиза еще далеко, игра уже се
Если вы давненько не заходили в MMORPG Final Fantasy XIV, то у вас есть возможность получить 14 дней подписки бесплатно. Сейчас проходит событие под названием Callback Campaign, позволяющее активным игрокам приглашать своих друзей, которые не были онлайн в течение последних 90 дней (с учетом периода бесплатной игры).
Для того, чтобы отправить приглашение, необходимо открыть список др
Phoenix Labs разместила на YouTube канале Action RPG Dauntless свежий трейлер, демонстрирующий нового монстра Фенрыка. Он появится в обновлении 1.11.4 уже скоро.
Сразите Фенрыка, появившегося в ходе эволюции споражённого Эмбермейна. Это Чудовище имеет в своём арсенале сотрясающие землю новые атаки, которые позволяют ему полностью контролировать поле боя. Следопыты, будьте начеку! Свирепый Фенрык
Создатели RuneScape выпустили обновление для MMORPG, включающее полную графическую переработку города Gielinor и улучшения визуальной части.
Однако не обошлось и без ошибок: новый Gielinor отличается неработающими дверьми, возможностью проходить сквозь стены в некоторых местах и отсутствием функции уничтожения деревьев. Однако прежде всего, многим действует на нервы отсутствие люка в гильдию воров. В резуль
Разработчики двухмерной MMORPG Broken Ranks опубликовали обновленную дорожную карту с планами на обновления, которые будут выпущены вплоть до конца первой половины 2023 года. Подробно рассмотреть ее вы можете на изображении ниже (кликните, чтобы открыть в полном размере).
Как вы можете заметить, в новой дорожной карте произошли некоторые изменения, по сравнению с прошлой. Разработчики решили сменить пр
Западная версия MMORPG Elyon не сыскала большой популярности и после релиза довольно быстро растеряла почти всю свою аудиторию. Это несмотря на то, что игра вышла бесплатной изначально ее планировали распространять по модели Buy-to-Play. Согласно статистике