MMORPG Elyon скоро будет запущена и чем ближе к этому моменту, тем активнее разработчики делятся подробностями.
Корейский новостной портал Inven пообщался с креативным директором Blue Hole, который курирует игру ELyon и получил дополнительную информацию о том, чего ждать на релизе, а также моментах, которые были важны и сложны для авторов при производстве новинки.
Предлагаем ознакомиться с переводом интервью ниже.

Air это название, которое использовалось для игры достаточно долго. Изменить его было непросто?
Нам пришлось изменить его. Под словом изменить, я имел в виду перевернуть, ведь в итоге мы вернулись к первоначальному фундаменту. Позже нам удалось возвратить туда оставшиеся пригодные ингредиенты, чтобы блюдо получилось более интересным.
Изначально битвы на дирижаблях в воздухе были основой. Для таких сражений мы создали заградительную стрельбу, много различных снарядов и систему боя без выделения цели. Но после переименования перенесли все составляющие на землю. Подкорректировали их, заменили стрельбу снарядами способностями и адаптировали навыки под non target.
Тогда возникло ощущение другой игры, хотя мы изменили её лишь на 30%. Казалось, что она развернулась на 180 градусов.
Что будет дальше с основным контентом Air? Полётами?
Мы задумываемся о таких вещах, как воздушная торговля, войны на летающих кораблях со схватками вблизи и так далее. Но пока таких элементов ещё нет. Фактически, полёты это контент, который имел преимущественное значение лишь во время разработки Air, однако это мешало тогдашней игре. Мы остановились на том, что воздушный контент отлично будет дополнять Elyon как второстепенный.

Какой воздушный контент сейчас есть?
Сейчас реализованы сражения с воздушными монстрами, но я думаю, что это можно рассматривать как унаследованный контент, оставшийся после размышлений о том, как использовать дирижабли. В планах добавить ещё функций, но они не будут ядром игры, как в Air. Прежде всего, Elyon это битвы на земле, а воздух является субконтентом.
Можно ли сказать, что Elion это игра, которая обладает мощным PVP и PVE?
Мне хочется, чтобы всё происходило в виде PVP. В том плане, что игроки постоянно соревнуются и не только на арене, но и косвенно. К примеру, даже участвуя в PVE-активностях игрокам придётся с кем-то соревноваться, а также, возможно, влезать в драки.
Что будут делать пользователи, которые устанут от постоянного PVP?
Имеется система гильдий. Есть много вещей, которыми можно заняться, будучи частью одного клана. Даже если игрок выполняет задания в тылу и не сражается напрямую, он всё равно играет важную роль.
Также, чтобы получить хорошее снаряжение, нужно быть активным в PVE-контенте, таком как подземелья. Вся экосистема игры будет соревноваться, но я думаю, что это правильно, поскольку за хорошие предметы нужно бороться.

Итак, если игроку неинтересно PVP, может ли он играть в Elyon?
Да, может. И в некоторых случаях преимуществ даже больше. Если вам не слишком нравится PVP, вы можете участвовать только в PVE. Но если вам захочется PVP, то лучше всего присоединиться к клану и испытать одну из самых интересных активностей RVR.
Фактически, сначала мы собирались сделать полностью PVP-игру. Однако количество аудитории от такого подхода сильно упало. Конечно, от PVE устаёшь намного меньше. Так что было принято решение всё хорошо перемешать.
Мне интересно узнать об индивидуальных наградах и штрафах PvP.
Если вы убьете врага, то ваши рейтинг чести увеличится. При смерти от руки другого игрока снижается ранг. Ранг будет выдаваться на основе рейтинга чести. Также от ранга зависит возможность покупки PVP-экипировки и величина еженедельных наград.
PVP очень деликатный и важный вопрос, особенно с точки зрения баланса между классами. Как вы планируете его подогнать?
Мы будем продолжать балансировать классы. У нас есть план реагировать и исправлять недочёты немедленно путем введения патчей.

В наши дни существует много киберспортивных MMORPG дисциплин с PVP. Есть ли у Elyon планы на киберспортивное будущее?
Пока ещё рано об этом думать.
Какова система уровней? Предел десять тысяч уровней?
В теории, можно достигнуть 10 000 уровня, но ограничения нет. Чтобы перейти к подходящей локации для фарма, придётся добывать предметы и развиваться. Но после того, как все локации станут доступны, вместо прокачки можно будет сосредоточиться на поиске актуальной экипировки или навыках.
Стоит ли рассматривать профессии и подобный им контент, как дополнительный? В наши дни этому необходимо уделять больше времени.
Да, это дополнительный контент. Но через него возможно развиваться. Вы как бы раздваиваетесь и можно работать как с основным контентом, так и с профессиями. Последние также служат в качестве источника дохода за счёт торговли на аукционе и создания предметов. Ещё есть подземелья, где нужно заниматься только собирательством.
Планируете ли вы ввести в игру функцию торговли между игроками [обмен]?
Мы не планируем допускать торговлю между игроками. Фактически, блокирование обмена может сделать игру неудобной. С другой стороны, если подобная функция присутствует, то возникает побочный эффект в виде инфляции и ущерба экономике за счёт чёрного рынка. Мы видели много подобных примеров. Это рушит удовольствие от игры.

Наконец, что вы можете сказать пользователям, ожидающим Elyon?
Скоро вы сможете оценить игру. Но скажу, что пока не было такой соревновательной MMORPG. Так что я надеюсь, она вам понравится. Благодаря обратной связи, мы знаем, чего в ней не хватает. И есть уверенность, что выпускать обновления и исправлять недостатки будем с огромной скоростью.
Я прошу поверить мне и сыграть в неё хотя бы раз.
Южнокорейская компания Krafton отчиталась о рекордных продажах за свою историю и рассказала о масштабных планах на 2024 год. Общий объем продаж в 2023 году составил 1,910 триллиона вон (+3,1%), а чиста прибыль составила 594,1 миллиарда вон (+18,8%). В долларах США это 1,438$ миллиарда и 447,2$ миллиона соответственно. Больше всего на данный успех повлиял рост на 37% продаж PUBG: Battlegrounds
Издатель корейской версии MMORPG Elyon вместе с разработчиками из Bluehole сообщили о закрытии игры 2 марта 2023 года. Внутриигровой магазин будет закрыт уже 7 декабря 2022-го.
Официальное открытие Elyon состоялось 10 декабря 2020 года. Игра смогла подарить много впечатлений авантюристам, однако обеспечить непрерывный сервис было сложно. После тщательного рассмотрения мы приняли решение прекратить обс
Западная версия MMORPG Elyon не сыскала большой популярности и после релиза довольно быстро растеряла почти всю свою аудиторию. Это несмотря на то, что игра вышла бесплатной изначально ее планировали распространять по модели Buy-to-Play. Согласно статистике
Издатель глобальной версии MMORPG Elyon объявил дату выхода нового класса под названием Soulbringer. Сыграть за него можно будет в следующем месяце, 7 сентября 2022 года, вместе с выходом крупного обновления. Напомним, для игроков Южной Кореи он стал доступен еще в июле.
Soulbringers мастера меча, который управляет силой души и использует в бою Дво
Корейская версия ПК MMORPG Elyon наконец получила новый класс Soulbringer, анонсированный еще в июне. Soulbringer это фехтовальщик, использующий силу душ и парные мечи для уничтожения врагов. Он также характеризуется способностью ослаблять врага и усиливать себя путем контроля душ.
В честь выхода нового архетипа разработчики подготовили несколько и
Студия Game Jawn, ответственная за разработку MMORPG EverQuest Legends, представила еженедельный обзор, в котором подробно рассказала системе улучшения экипировки через слияние. Авторы продемонстрировали работу функции на примере начальной локации пустыни Ро, подчеркнув доступность усиления снаряжения даже на ранних этапах прохождения.
Astrum Entertainment открыла доступ к предварительной загрузки бета-клиента русскоязычной версии MMORPG Throne and Liberty. Если вы получили приглашение, то уже сейчас можете скачать игру через площадки VK Play или Astrum Play. Напомним, что оставить заявку необходимо на официальном сайте
Разработчики MMORPG ROM: Remember of Majesty объявили о смене издателя и переходе игры на самостоятельное обслуживание. После проведения технических работ 28 мая 2026 года вместо Kakao Games издателем станет RedLab Games.
В своём обращении к игрокам разработчики открыто назвали причину т
В ходе недавней трансляции MMORPG Scars of Honor креативный директор Венелин и геймдизайнер Калоян продемонстрировали обновленное древо талантов паладина. Основной упор при изменениях был сделан не на цифрах, а на самой концепции развития персонажа и на том, как выбранные навыки формируют уникальный стиль. По словам авторов, они стремятся отойти от простых пассивных бонусов к характеристикам в пользу механи
Компания Astrum Entertainment выпустила крупное обновление Пробуждение теней для русскоязычной версии MMORPG Lost Ark. Вместе с ним был запущен рейд Теней, посвященный противостоянию с новым боссом Зеркой. Согласно предыстории персонажа, бывшая целительница под воздействием темных сил превратилась в ведьму боли, использующую свои навыки для создания смертоносных ловушек и истязания противников.
GFAGAMES опубликовала подробную дорожную карту, раскрывающую планы на обновления для многопользовательского шутера от первого лица PIONER. До конца 2026 года разработчики собираются выпустить шесть крупных апдейтов, которые внесут различные улучшения и добавят новый контент.
Ближайший патч предложит улучше
Турецкая студия Vawraek Technology поделилась большим 12-минутным геймплейным трейлером находящейся в разработке MMORPG The Quinfall. Ролик позволяет оценить текущую альфа-версию, демонстрируя множество геймплейных элементов. Среди них: сражения с монстрами, путешествие по разнообразным локациям, коллекционная карточная игра, поиск сокровищ, рыбалка и многое другое.
Несмотря на то, что The Quinfall использует в качестве движка Unity, а до релиза еще далеко, игра уже се
Если вы давненько не заходили в MMORPG Final Fantasy XIV, то у вас есть возможность получить 14 дней подписки бесплатно. Сейчас проходит событие под названием Callback Campaign, позволяющее активным игрокам приглашать своих друзей, которые не были онлайн в течение последних 90 дней (с учетом периода бесплатной игры).
Для того, чтобы отправить приглашение, необходимо открыть список др
Phoenix Labs разместила на YouTube канале Action RPG Dauntless свежий трейлер, демонстрирующий нового монстра Фенрыка. Он появится в обновлении 1.11.4 уже скоро.
Сразите Фенрыка, появившегося в ходе эволюции споражённого Эмбермейна. Это Чудовище имеет в своём арсенале сотрясающие землю новые атаки, которые позволяют ему полностью контролировать поле боя. Следопыты, будьте начеку! Свирепый Фенрык
Создатели RuneScape выпустили обновление для MMORPG, включающее полную графическую переработку города Gielinor и улучшения визуальной части.
Однако не обошлось и без ошибок: новый Gielinor отличается неработающими дверьми, возможностью проходить сквозь стены в некоторых местах и отсутствием функции уничтожения деревьев. Однако прежде всего, многим действует на нервы отсутствие люка в гильдию воров. В резуль
Разработчики двухмерной MMORPG Broken Ranks опубликовали обновленную дорожную карту с планами на обновления, которые будут выпущены вплоть до конца первой половины 2023 года. Подробно рассмотреть ее вы можете на изображении ниже (кликните, чтобы открыть в полном размере).
Как вы можете заметить, в новой дорожной карте произошли некоторые изменения, по сравнению с прошлой. Разработчики решили сменить пр
Западная версия MMORPG Elyon не сыскала большой популярности и после релиза довольно быстро растеряла почти всю свою аудиторию. Это несмотря на то, что игра вышла бесплатной изначально ее планировали распространять по модели Buy-to-Play. Согласно статистике
С момента анонса ролевого экшена по мотивам романа Птица, которая пьет слезы в 2023 году, студия Krafton Montreal практически не выходила на связь. Затишье прервалось на недавней презентации State of Play от Sony, где разработчики представили первый полноценный трейлер игры, получившей рабочее название Project Windless.
Компания KRAFTON объявила о создании новой должности директора по искусственному интеллекту (CAIO) и назначении на этот пост Ли Кан Ука, ранее возглавлявшего ИИ-подразделение компании. Новый топ-менеджер будет отвечать за исследования и разработки в области искусственного интеллекта, а также за формирование технологической стратегии всей компании.
В KRAFTON подчеркнули, что решение о
Руководитель направления искусственного интеллекта компании Krafton Ли Ган Ук презентовал новую систему ИИ-агентов под названием Terminus KIRA. Проект представляет собой переработанную версию внутреннего инструмента Chris, который ранее использовался более чем 1800 сотрудниками компании. Теперь технология
Студия Krafton Montreal представила первый взгляд амбициозную экшен-RPG с открытым миром под рабочим названием Project Windless. Проект основан на вселенной корейского эпического произведения Птица, которая пьет слезы, который нередко называют корейским Властелином колец за глубокий лор, проработанные культуры и тысячелетнюю историю мира.
Компания Krafton отчиталась об убытках за четвёртый квартал 2025 года в размере 22,7 миллиарда вон (~15,504 миллиона долларов). Причиной убытков стали возросшие расходы в этот период, которые в итоге перекрыли выручку в размере 919,7 миллиарда вон (~628,167 миллиона долларов). Драйверами роста расходов стали комиссии (+175,6%), расходы на персонал (+82,7%) и маркетинг (+19,8%).
Что к
Студия Neon Giant, принадлежащая компании Krafton, планирует анонсировать свою новую игру 11 декабря во время проведения The Game Awards 2025. Об этом стало известно из поста разработчиков в социальной сети X.
Опубликованное сообщение содержит лишь одно изображение с датой 11 декабря и подписью: Ничто не является запретной темой. Не пропустите 11 декабря. На самом изображении можно ув